※ 引述《cocowing (wing)》之铭言:
: http://www.dualshockers.com/2017/02/06/70-final-fantasy-xv-development-team-sti
: ll-work-free-updates-dlc-vr-game/
: 缩:https://goo.gl/MJCsnh
: 来自DualSHOKERS对Tabata的访问
: 通常游戏发售之后,只会保留原团队一小部分的人继续维持后续更新和DLC,大部分的人
: 都移转到新的计画上,不过SE对于FFXV却采取不同的作法。
: Tabata解释说目前BD2的成员仍有70%在FFXV的计画中,30%则到别的开发部门。
: 这些70%的人员当中,有一部份在制作游戏更新,部份在DLC上,另一部份则是制作FFXV
: 的VR for PS4。
: Tabata也说会尽可能的完善游戏,并且已经规划好一整年的FFXV更新内容。
: 题外话
: FF7remake的冰雕已经开始展出了,在北海道札幌
: https://youtu.be/ejJjB0e9Ylk
: see you...next winter 希望是在说游戏不是说展览
看到这篇,想到之前 30 周年法米通有访问 TBT
细节我忘了,大概写一下
对岸也有翻译,可以找一下
感想就是TBT这个人非常不会做公关
说话能力很差,个人对未来的更新已经彻底绝望
除了表定以外,其他都不用想了
连地图都需要一年的时间生出来
还能期待这游戏能做什么大更新?
并且个人非常庆幸,当初没有北上去参加见面会,不然我真的会呕死
1. 对于剧情被批判这件事情,没有任何歉意
反而认为是玩家探索不够深入
自嗨一下所谓可玩性很高这件事情
2. 死不承认剧情有被阉割,比如大舅子好了
理由是因为这是以王子出发的视点,所以很多事情是王子看不到的
3. 对于后期被 bug 阉割的地图,要做完推出还需要一年的工时
目前并不在计画中,如果要出,会考虑王都
4. 希望推出 PC 版,但没明讲有没有确定时间
5. VR 版开发中
6. 因为卖得很好,所以我们能够继续推出更新
7. 虽然我们准备一年的时间更新 FFXV,但是可能公司会不让我们继续开发
下列是其他地方看到的消息:
8. FFXV 早就已经卖到回本了
9. 无敌战队的衣服,撞衫金刚战士要回锅重练了
附带个人负面心得,说实在看所谓的制作人访谈
十之八九都在听恶心的场面话,即使烂也要讲到好
从青文版看到现在电子版,偶尔买买实体书的今日
我对FF系列的热情只有一天一天被消耗掉
TBT当初怎么讲的,FF 这品牌快死了
我要让这系列重新活过来,重振品牌的名声,踩着前作的尸体
把开发方批评的一文不值(请看发售前的列车广告)
以前的粉丝都有 FF 病,这句话激怒了多少玩家
在这一年中,我们玩家每个月都被FF15疲劳轰炸
他出了一个又一个的DEMO,让玩家不停的让王子去修车
让你看看所谓的开放世界多么地让人期待
我真的相信那篇所谓的内幕
“他们精心设计了一个完美的DEMO,让玩家买单
但是实际能在家用机上跑的流程不到4个小时
他们正在想办法修补这个烂片”
台湾 PS 全力支持,看看其他游戏有没有这种待遇?
制作人来了又来,活动办了又办,能炒作就彻底炒作
把第一波的销售量推出再说。
然后呢?我们玩到的是什么?
阉割阉割再阉割,我不会自称我等了十年
但无法理解,为什么这游戏可以“干”成这样
剧情角色少到可怜,难怪宣传时候永远都是那几个人
因为根本没有人
SE 很会捏娃娃,总是捏出一堆拟真度超高的帅哥美女
现在去地下街,都还看的到 FF 的角色印的又大又明显的贴在墙上
吸引消费者注意,很漂亮却没有灵魂
不只角色少,戏份也少,也就是根本没有足够的空间去刻画角色
就连王子最后的牺牲根本感动不了
这原本应该是个非常令玩家心痛的结局
却没感动,没难过,只有无语与错愕
这是一个“大作”?
一个要重振品牌名声的正统数字正传?
我后来想了很久,只想到一句话
FF 已经不能再失败了,然而他又失败了。