会有些轻微剧透 要往下看请斟酌
恶灵古堡系列发展到现在,我只有0代、1代以及后期很粪的保护伞军团这种没碰过外,
其他都玩过了 0和1是当时只有PS主机,等到后期出重制版后自己也懒得花时间玩了XD
但是什么保护伞军团这种粪作不玩就没啥好说了~~~
还记得恶灵古堡2代那时候电脑版还是我国高中时期(怀旧),也是我玩的第一款恶灵古堡,
所以老旧的固定视角系列和456那种第三人称横冲直撞的模式我都有经历过,
四代以后诚然把恶灵古堡的动作性强化了不少,但恐怖感相对而言也被弱化了许多,
五代根本只是四代的加强版,流程都照抄四代,竹内润真的是很烂,
四代一开始村庄大混战,五代你也一开始大混战
四代有巨人,五代你就弄个更大更黑满脸胡渣的巨人
可以有创意一点吗......
六代除了里昂一开始校园还行之外,其他线真的是变得很八点档
尤其克里斯线真的是让我觉得最无聊的一条线,打起来也感觉很像战争游戏氛围
恐怖感?真得都找不到
而七代当初说要回归恐怖并且大胆采用第一人称视角之后,一开始我也是有些小小担心
毕竟自己的第一人称fps游戏的经历并不是太多(毁灭战士、生化奇兵、边缘境地、Fear)
但这些游戏我基本都没有破关过XD
但玩了之后其实节奏上还是和上述这些老fps系列有差别的
毕竟恶灵古堡七大部分的怪物基本都没有远距离攻击的能力
战斗节奏上相对就不会像其他fps枪战游戏那样这么快
不用担心走时突然被敌人开枪射到又不知道在哪里XD