https://www.youtube.com/watch?v=OXrk7y8ANPo
本周五 火线猎杀:野境开放了Close Beta让玩家测试
火线猎杀:未来战士在三年前发行
游戏内容为单人剧情模式与多人对战模式
尤其是多人对战模式,分为三种不同的兵种
每个兵种间都有其能力及枪枝,称的算是及战术与射击感的游戏
然而三年后游戏变成了开放世界
以下为初步感想
[优点]
1.角色自订丰富 :角色从脸部到脚部甚至服装背包都能够有多种自订种类
让每个玩家看起来都能有自己的Style,性别也可以做选择
2.场景漂亮音效丰富 :无论是白天夜晚甚至下雨,游戏场景看起来称得上是3A大作,下雨
过后的场景脚色身上会有淋湿的感觉,在探险时常常可以听到一些虫鸣鸟叫
[缺点]
1.动作流畅度不佳
因为这一代取消了掩体按钮系统,变成在掩体时会自动掩护
所以在掩体跟掩体之间移动有时感觉不流畅,再加上转身或是敌人多的时候会有掉侦的现
象,导致整体动作有时感觉十分的不协调
2.驾驶感不佳
部分车辆驾驶速度倒退比前进快,与另一款游戏相比,操控感不是那么顺畅
3.Bug! Bug! Bug!
卡山壁、卡任务提示、卡在车子与车子中间有些Bug让人不甚其扰
4.过于单调且重复的任务
虽然只是Beta,但主线及支线任务过于单调
几个小时玩下来后,已经有些微的厌倦感
相信正式版会有大幅度改善此种情况........吧?你觉得呢???
5.物理模拟不佳 : 直升机撞到高压电线及树干竟然可以若无其事的开走
6.肩射位置 : 以一款第三人称的射击游戏来说,绝大部分都是人物在左边
野境默认是右边,虽然可以调成左边,可是在穿越某些障碍物后
马上又回到右边,让人觉得有点OOXX
总结 : 大杂烩 远哭 +看门狗 + 未来战士枪枝系统+全境 成就了野境