[心得] bio7

楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2017-02-03 13:55:50
昨天过了疯狂 也算是对这代有一定程度的熟悉
不管有没有回归原点
有没有让玩家感到恐怖与压迫
我只觉得bio有一个核心一直没变
那就是缺乏速度感
也许这是必须保持的特色?
即便像dead space这样的设计 某些怪物速度飞快
或是绝命精神病院那样 主角逃跑时 行动飞快
bio依然维持传统 敌我行动缓慢
我个人觉得快不是坏事
有时快更能造成紧张感
现实生活中
越是紧张 动作越是慌乱
越是冷静 动作越慢
在紧张的游戏环境 让玩家行动缓慢
也许觉得这样设计才有压迫感
但是我期待有一天capcom能做出兼具速度感的恐怖游戏
作者: zizilai (zizi)   2017-02-03 14:14:00
难怪我跟刚认识女生做的第一次都很快
作者: SGBA (SGBA)   2017-02-03 14:37:00
快就只是眼花撩乱而已
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-02-03 14:41:00
6代就很有速度感喔 满满的飞车追逐怪物抓人还有交通工具大爆破QT
作者: bor1771 (老柏)   2017-02-03 15:41:00
6代+1,还有冲刺后可以接洛克人的滑踢技,要多快都可以
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-02-03 19:47:00
我佣兵玩了几百场,觉得五代的乡民跑超快的双打的时候,不直线往你冲过来根本很难打

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