Re: [闲聊] PS4手把的对称式设计会坚持到何时?

楼主: dklassic (DK)   2017-01-27 16:07:12
※ 引述《shellhelix (东看看西看看)》之铭言:
: 现在的大多数游戏的手把重点操作都是左类比与右边的OX口
:
: 偏偏sony把左类比做在与OX口 不对称的左下方
:
: 除了持手把的姿势一点都不符人体工学(经典C字手)
:
: 用于控制方向的左类比,直觉指向性也非常差
:
: 例如:人物直走
: PS4:拇指往"左前"施力(侧拨)
: XBOX:拇指往"前"施力(直推)
:
: sony:左右对称的DS手把设计是PS系列的DNA
:
: 可是以现况看来,大家都是以一个不自然的姿势正在玩PS4啊,sony要到第几代才会打破
: 这项坚持呢?
虽然只是个人使用经验,不过我的猜测是:“换不换左类比位置都没差”。
解释如下:
1.
讲到人体工学,最重要的就是每个个体都有差异。
像是我的拇指食指间距大了些,用 Xbox 摇杆时左手会被推到食指自然摆放在 LT(L2) 的
位置,造成负责按 LT(L2) 跟 LB(L1) 的都是食指,其实我觉得很别扭。
但对原 Po 来说却觉得左类比在上比较方便,应该就是手的结构差异造成的。
2.
游戏设计偏重 Face Button 这说法我觉得只能说一半一半。
一半是因为所有射击游戏几乎都不是放在 Face Button 上进行。
另一半是因为无论哪个游戏,视角调整都一样重要,所以 Face Button 跟右类比放置时间
应该会接近 1:1
结合以上:
1.
关于人体工学,因为手把是统一设计,但是玩家生理结构却是复杂多变的,所以刻意调整
成符合某个族群并不一定会有帮助,不如维持原始设计也没有什么好争议的。
2.
射击游戏几乎仰赖放在左右类比上、其他游戏几乎都有一半的时间在调整视角。
所以让左右类比是对称的似乎是个挺合理的选择。
所以我觉得 Sony 没有变更设计是很合理的做法。
老实说要配合人体工学,最好的方法是让 Face Button 的操作改成背后操作(例如 Elite
手把的后拨杆)
http://imgur.com/hCXrcAe
但是这种设计对偶尔要看着手把玩的轻度玩家来说一点都不直觉,统一设计时这样正面摆
设还是方便些。
嘘 goldman0204: 哈~让我想起有人问"为什么键盘不要ABCD要QWER比较好" 01/27 14:59
这是个很好的问题,事实是最早的键盘设计确实是 ABCDE 键盘。
http://imgur.com/a/pfSRG
↑ 1870 年以前,打字机是 ABCDE 配置的
后来有人才发现字母频率 A-Z 前半比后半多,变成手几乎挤在同一边打。
所以 QWERT 键盘是被设计来分散字母使用频率而产生的结果。
以上提供作为参考。
作者: goldman0204 (goldman)   2016-01-27 14:59:00
哈~让我想起有人问"为什么键盘不要ABCD要QWER比较好"
作者: bbkingck (Twister)   2017-01-27 16:22:00
理性讨论推+长知识
作者: tn (奇蹟的杨)   2017-01-27 16:24:00
QWERTY键盘也不是最有效率的,但他流传最广所以赢了
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-01-27 16:24:00
后来也是有人根据字母使用频率来设计键盘但是大家使用QWERTY使用习惯,所以他推广失败了QWERTY配置是从打字机时代就沿用至今当年那样排列是因为假如打太快,击锤尚未归位就会影响
作者: deathsman (短歌热酒蝴蝶舞)   2017-01-27 16:31:00
你的论点有任何除了你的经验之外的客观证据吗
作者: Dark74 (黑暗74)   2017-01-27 16:33:00
说到键盘 ㄅㄆㄇㄈ键盘就很难用
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-01-27 16:33:00
另外手把的设计还是跟使用习惯有关
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-27 16:35:00
我也不适合X系手把 之前用360的 难用到爆
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-01-27 16:37:00
简单来说就是见仁见智,每个人手不一样,习惯也不一样,一直要说哪种最好,另一个难用有什么意义
作者: maikxz (超级痛痛人)   2017-01-27 16:53:00
DS后来握把角度跟弯曲设计稍微改变有改善舒适度,DS1时很糟用得拇指很酸,不过看过有说法是,当初加上类比时原本是想放在十字的位置?
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2017-01-27 17:49:00
我也是ps手把适合我,之前360手把我玩fps时类比会一直滑掉,而打格斗喜欢用十字方向但那位置我完全转不出来
作者: avans (阿纬)   2017-01-27 18:03:00
推一下认真文!
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-01-27 18:42:00
我的手其实非常小,只能单手抓住躲避球而已,但可能因为学过小提琴钢琴,所有手指可以张很大Xbox摇杆不会觉得很难按,但xbox手把因为比较不适合RT RB一起按(能做到但比较累)导致UFC某些案件组合真的比较难按FIFA 某些组合也不好按…FPS倒是很习惯http://i.imgur.com/LIVtWLQ.jpg 有人ps DS4成不对称的样子
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-27 20:05:00
就是看过键盘演化就知道了!那篇在八卦也是被...
作者: Re12345 (GF#2)   2017-01-27 20:53:00
不用PS吧 Hori卖的PS4手把就是长这样阿XD
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2017-01-27 21:36:00
X把手玩PC最大优势在游戏大多对应XYAB没PS按钮图示说比较好按我就笑了PC你用X手把玩FPS!? XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-27 22:17:00
我PC一样用ds4tool接DS4手把 图示什么的习惯就好
作者: dreaminc (啾)   2017-01-27 22:32:00
qwert才不是这样
作者: SGBA (SGBA)   2017-01-28 00:37:00
xbox的设计也对我来说比较不好按 360的更是糟
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-01-28 08:30:00
本来就是如此,推。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com