[心得] 荣耀战魂BETA 心得

楼主: centaurjr (QQ)   2017-01-27 11:54:02
先说结论
纯线上竞技游戏,以BETA试玩版来说算好玩,而且很杀时间,
昨天晚上不小心一玩就天亮了(听说有人进不去,玩了7小时没遇过)XD
游戏内也有装备和技能解锁要素,
如果配对不好,后面加入感觉会比较吃亏,
但是值不值得冲首发就见仁见智,
毕竟UBI和EA的疯狂特价大家都知道lol
===============仁王动作+lol农怪升级+BF1抢点=============
阵营分三个,但选择的阵营不影响角色使用,
只影响赛季计分部分,
你可以选武士但是用维京人,
每个阵营有三支,但一开始只给你第一支,剩下要花500游戏币解锁,
1.精力
人物本身有精力会自动回复,
滚耗精力(大),攻击耗精力(小),被格档耗精力(大),
精力耗完不只不能滚,
画面还会被黑白,人物像是重伤般走路变慢,
直到你精力回复为止,
加上被格档会扣大量精力,所以1v1普攻后手似乎比较吃香,
但是格档分左边右边上边,对手攻击也分三个方向,
初期不熟,挡错很容易被一套重伤带走,
而且攻击是会打到队友的,只是扣的不多但是还是会硬直,
所以趁对手在跟队友打,后面偷袭打落水狗才是正解XD
2.技能
跟LOL一样可以杀玩家生级也可以杀小兵,
杀玩家+5,小兵+1,
小兵通常重攻击就秒两三支,轻攻击秒一支,
升级是比较轻松的,
等级只有4级,一开始是0,每升1级固定自动学会1个技能,
每个角色每个等级有三种技能可选,除了第一个后面两个都要解锁才能换,
技能有被动也有主动,有补血有光环也有伤害和控制,
除了自我补血有次数限制,
其他都可以等CD到就可以一直使用,
升到满第四招还蛮猛的,
像最初始的骑士第四招是投石机招换,
敌人没跑掉就是秒杀,但CD也是超久
重攻击杀死敌人可以接终结技,
被终结的敌人复活CD会变长
3.抢点和胜利要素
地图有三个点,每占领一个点每秒+1,
可以设定1000~5000,
回占领地可以补血,
没人的话1人占领只要3~4秒,所以抢点和顾点就很重要了,
但并不是分数到就是赢,
而是分数到了敌人玩家就不能主动复活,
要杀光对手才算获胜,
注意是不能主动,但是可以透过同队玩家救助,
所以不只要杀人还要守尸
而且分数满对面是不会停的,
有可能一开始大幅领先结果对面杀不死,
撑到对面分数也满了,反杀一波变成输了也不是没可能
4.农的要素
BETA一开始会给你2000金币,建议先买支角色(注1),
因为很多任务都要非初始角色用来解,
除了任务以外,打输或是打赢一场才20~30,
不算很好赚,
金币除了买角色还可以买装备包和经验包,
装备包有300~500,贵的有保证高等装备,
而经验包要2000金币可以维持三天,
本身+25%经验,队友也会+10%,还有一些杂七杂八的图案
每支角色的经验是分开的,
升级可以解锁额外的技能,但是出场还是只能选4个其实还好,
但装备有分等级,会影响角色初始能力值,
加上装备本身又可以升级,
配对系统不好的话很容易变成老手屠杀新手
而且这游戏AT团居然可以组八个,
4v4不满才会从外面抓RT,
黑心点组五六个认识的,
玩个无间道感觉也是可行,
这点就设计很奇怪,改4个感觉比较合理
作者: lover19 (アキラ)   2017-01-27 12:00:00
昨天只上去用BOT打看看 觉得不适合自己就删了
作者: dulamo (潜水人plus)   2017-01-27 12:32:00
我玩4vs4连不到,也跳不出来,只能怒删了
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2017-01-27 12:37:00
昨天玩一小时的感觉是格挡好难,每次都反应不过来
作者: EternalNight (ET)   2017-01-27 12:38:00
好玩 好像没看大大提到复仇这招
作者: tk5615 (tk5615)   2017-01-27 12:57:00
请问这要在哪下载,我一直都找不到,我要测试KEY,谢谢错了,我有测试KEY,不是我要,打错拍谢
作者: neilisme (亚雷斯)   2017-01-27 13:04:00
有序号就到PSS输入代码那边输入就好了
作者: koiopolo2 (K)   2017-01-27 13:42:00
我也玩到天亮维修 … 才去吃早餐
作者: d630200x (DOGE)   2017-01-27 13:43:00
玩了一下维京的突袭,超厨的先手突袭晕人,后手回避晕人,破防丢人,逼墙角晕人,复仇满一挑三也不一定输
作者: Banie (Banie)   2017-01-27 15:06:00
不知道现在赚的经验值跟钱2/14会不会继承
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2017-01-27 15:29:00
没绑uplay应该是不会继承

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