我是PS的老玩家
大概是18年前为了太七买了主机
那时几乎都是流行RPG或SLG比较多
SLG像超机战或封神演义也很好玩
RPG顶多也有玩银河游侠3或时空幻境2
这些动作操作也不用太高深,又大多平面的,很好上手
3D的ACT比较有名的我记得好像就是天诛鬼武者之类的
因为我很手残而且玩久了又容易头晕,就不太喜欢ACT
后来随着主机坏了,刚好上大学,也都比较少玩到家用主机
刚好遇到各种免洗OLG出现的年代
所以也都在玩电脑比较多
出社会几年后决定对自己好一点,买了PS4
结果很讶异现在的强作几乎都跟3D动作扯不开关系,就连RPG也是以ARPG为主流
巫师三,最后生还者,人龙,血等等
期待强作如地平线,尼尔,仁王
就连太十五也变成ARPG
为什么近几年动作类型的游戏会变成主流呢
纯讨论没有要贬低哪种类型的游戏
因为每个人喜好本来就不同
只是觉得有点有点时不我予 XDD
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2017-01-25 11:00:00速食时代,人们开始讨厌"等"
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2017-01-25 11:00:00很简单,因为ACT玩起来比较直觉,自由度较高。
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2017-01-25 11:02:00坐着看大爆炸,和在大爆炸里跳来跳去,哪个比较刺激?
作者:
chobono (三碗猪脚)
2017-01-25 11:05:00请流行教父回答你
作者:
Kentai6 (瑞凡 我回不去了)
2017-01-25 11:06:00回合很无聊
我也比较喜欢ARPG,但最近回合制的菲莉丝也玩得很开心
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-01-25 11:10:00那是因为以前主机效能只能用回合制呈现
作者: dio799 (路客法) 2017-01-25 11:11:00
你可以等Persona5中文版出 他战斗是回合制RPG
作者:
pan46 (pan)
2017-01-25 11:14:00JRPG还有很多是回合制啦 不过我觉得 玩过一些好玩的ARPG真的就回不去了喔顺便干一下昨天聊的东京幻都 X的我居然不能锁定 天杀的
作者:
zarsar (拉萨)
2017-01-25 11:16:00我很爱ARPG耶 目前最爱类型
作者:
yoseii (yoseii)
2017-01-25 11:17:00回合制还是可以呈现动作游戏无法表现的玩法
作者:
yoseii (yoseii)
2017-01-25 11:18:00例如 FF7 的魔石系统很多你根本无法用动作游戏呈现
作者:
SGBA (SGBA)
2017-01-25 11:19:00回合制还是很好玩 只是世代关系口味变了
作者:
bbkingck (Twister)
2017-01-25 11:19:00流行嘛,以后搞不好又回去了
以前非即时制会流行多少是受限于硬件效能,硬件够力就ry
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-01-25 11:20:00回合制或动作呈现的RPG更有各的好,没必要打压回合制
作者:
cul287 (希悠)
2017-01-25 11:20:003A游戏画面的竞逐本身就是军火竞赛
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2017-01-25 11:20:00rpg要有好剧本,问题是你看看近年几款rpg大作拿一款不是大爆死的...
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2017-01-25 11:21:00实在不能怪为啥剩动作游戏能看...
作者:
pan46 (pan)
2017-01-25 11:22:00我有开操作接口说明啊 每个按钮也都试过了 还是我漏了什么
作者:
polas 2017-01-25 11:23:00东京幻都的确可以锁定 不过我忘了是哪个按钮XD
作者:
pan46 (pan)
2017-01-25 11:24:00?_? 几乎都按了 R3也只是把画面导正 可能中文化我才看得懂吧
作者:
polas 2017-01-25 11:27:00你是不是改过键 我打开游戏看默认是R3按键配置ターゲットロック那项看看是不是改掉了
作者:
ccucwc (123)
2017-01-25 11:33:00女神异闻录5
作者: kaku216 2017-01-25 11:39:00
大推P5
作者:
pttcat0 (pttcat)
2017-01-25 11:39:00P5回合制就很好玩啊
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-01-25 11:48:00
因为以前主要采用回合制是受限硬件效能,效能够了想做动作的就会去做囉
作者: birdman80225 2017-01-25 11:49:00
其实血源 黑魂 仁王也是回合制,只是换个形式而已XD
作者:
nbear (无法飞翔的天使)
2017-01-25 11:51:00总感觉任家会是你的菜(我也是)每次打ps4,满满的动作类,会休息一下改打3ds
作者:
bt022 (雪绪)
2017-01-25 11:52:00“zzz54666: 按到嘘 等补推”已经40分囉 帮你推
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-01-25 11:53:00
ARPG如果剧情爆死还可以当动作游戏玩,回合制如果剧情
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-01-25 11:54:00
爆死就比较没办法从战斗层面救...吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-25 11:55:00比较有投入其中的感觉不过回合制比较有战略性
要拟真大概都会偏向动作式,因为真实世界是即时反应的不然2堆人排排战打太极拳,这个时代要算特别类型了
现在的回合制也不见得是两边排排站了啦XD比如说FF12,这系统虽然很异类不过我觉得硬要分的话他是分到回合制那边去的
回合制是2D时代的产物啊 就像2d动作也只能卷轴式的关卡
即时性高 玩起来比较不会有等待感回合制对于喜欢慢慢玩的人来说不错 不过相对的 拖时间即时我只要冲过去干一波就可以继续跑图回合的就一定要进入战斗画面/juke绕过/进入战斗逃跑
还好~只不过SLG跟JRPG有些人比较不习惯 不过我还是喜欢魔界 炼金 机器人大战 WOFF等等..不用太CAER~
就全世界主要市场是欧美,他们爱拟真的游戏别说动作向这种表层的,他们连不能和环境小物互动都会骂当然特殊的品牌除外,有些title就是要那样,就妥妥的
FF12还是用ATB其实还是回合制没错啦 因为也要排行动顺序就算同样是回合制也是有算全体回合跟算单体回合的不同
回合制不是2D产物 TO系列一开始2D时就那种玩法啦
PC有大量的假3D龙与地下城,魔法门那时代也是非即时但他们较先流行的是整个流程是有时序的
作者:
glue731 (飞扬)
2017-01-25 12:30:00就时代不同啊...GB神奇宝贝金银版也是回合制,十年前大街小巷都在玩
作者: Fuwea 2017-01-25 12:39:00
反而个人完全不碰ACT,所以能玩的游戏不多QQ
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-25 12:46:00PM日月也是回合制 十年后也是卖到爆啊...问题不在回合制 问题在回合制要怎么玩才有趣
PM的类型与玩法都叫PM,他不属于RPG也不归在回合制XD
这就跟任天堂的游戏不叫日系叫任系,一样的意思XD分类上PM当然是回合制RPG,但要说PM在欧美热卖所以得证
我还说任天堂不是日厂哩,在台湾每天倒好几次回合RPG就只有PM卖而已,其他都不能打
欧美吃,但不是很吃,卖的很传奇的还是开放式动作RPG
作者: parkson1 (i want happy) 2017-01-25 13:10:00
魔法和技能的特效爽度在回合制比较有机会表现的
PM不好拿来比较 就像马力欧一样 玩家从20年前就被教育
所以我写特殊title,PM就算是你不做那样大概会被炮的
这种玩法了 除非有其他人做这类型也一样受欢迎...
回合RPG只有独立游戏而已,不会有3A独立游戏一大堆回合RPG
作者: jaeomes 2017-01-25 13:13:00
是看游戏性 还有题材好坏 不然看轨迹系列
我是不知道为啥会这样上古卷轴从一代就即时了FF搞到FFXV代变成即时大家都一样惹
独立游戏也一堆Point 'n Click ADV啊,这类型不看独立游
因为3A通常都欧美厂在玩的 欧美最流行的也就即时类的
作者: alexchen1007 2017-01-25 13:16:00
不知道是不是跟电竞风气有关 大家追求操作?我个人就是回合制会睡着..
不然将要出的DQ11 系统也是算回合制 画面也够格称3A吧
我觉得有ATB系统的存在就还是算回合啦 就一个人算一回
DQ11的PS4版战斗系统好像还看不太出来,不过我想他也没
RPG的定义也很难搞就是,月风魔传这种我个人是认为它RPG
萨尔达虽然任天堂自称解谜冒险,但也算RPG,偏动作的动作为主流从很早就开始,只是日本比较特别
现在的游戏已经变技术力展示了吧,动作类型的最能体现集体效能以及速食文化不过全世界最卖的PM也是回合制的,所以这很难说XD
作者: meloman 2017-01-25 13:24:00
回合制玩玩手游就够了 还可以两倍速
这倒是没错,回合制很难展现技术力高强手游是什么垃圾?
手游因为要可以随手拿起来玩,回合制是相对重要的PSVITA,3DS也类似,所以棋盘式游戏在PSV版会好卖
结果碧蓝上PS4却找了动作见长的白金 又变动作游戏惹
不要问,因为你会想课金白金可忙的,可能要排到不知道几年去了
但日系手游偏偏超爱放农要素,什么都要你刷刷刷绑死你的时间,跟那个随时来一场随时可放掉的初衷(?)相去太远
不是爱放农系,而是用农的要素来吸引你去课金时间就是金钱,所以变成选择题不过现在竞争激烈,不能做的太夸张就是
也还好啦 我碧蓝是比他们所谓的"休闲玩家"还休闲的XD反正就玩游戏而已 平常还是一样玩PS4为主
我打电玩快20年 最喜欢的就是回合制和atb制 ff13那种
喜欢农的自然会去农XDDDDD 其他人堆石抽角就好
PS4大部分的游戏白金也都要农阿,问题是你可以选择不白自己爱农不用怪游戏吧XD
GBF我也是很休闲的,巴哈武器都还在SR白金不是在做尼尔吗,我有记错他们代工的东西吗XD
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2017-01-25 13:45:00因为要等很麻烦,没那个耐心了回合制SLG我只玩机战,圣火有买但都玩不下去了
作者:
bomda (蹦大)
2017-01-25 13:46:00P5 谢谢
时代进步就是各种元素会融合 现在就算非RPG游戏 本体如果不够优异 剧情太破一样很多玩家会吐槽
世代口味变了+1 现代人习惯快速得到回馈 不想等回合制还是很好玩钢弹创世我玩起来还是像时光精神屋XD
granblue fantasy,如果要加入,挑有限定角色时加入这样你的新手开始3000日币超得票就可以超限定的
作者:
pan46 (pan)
2017-01-25 14:11:00认真玩碧蓝幻想 还有时间玩PS4吗XDD那款从来没在我的考虑范围 不过动画品质还不错
你是指用撞的吗哈哈哈一代用撞的XDDD二代开始比较好
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-01-25 14:21:00而且正面撞还会死XD
我撞不死螳螂.....后来有了youtube才看到方法打 游戏已经不在了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-01-25 14:27:00怎么有点像魂斗罗
重制版本才有45度吧,原版我记得1~4都是4个角度
喔喔喔对 我玩的是Pc后来重新出的法克特吗哈哈哈 超机车 我只看过影片哈哈哈魂斗楼,一点点啦
作者:
yitea (Lou)
2017-01-25 14:34:00回合制我现在只喜欢炼金术士系列的,人物建模真的很漂亮
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-01-25 14:37:00根本是弹幕游戏了,满满的恶意XD
影片也没在躲啊XD不是一碰就死,跟弹幕游戏还是差蛮多的
作者:
yoseii (yoseii)
2017-01-25 14:39:00回合制好玩的点就是策略呀,不需要太复杂的操作技术以前 FFT 也是走格子,而且一堆数值岂不是更复杂
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-01-25 14:42:00作者:
yoseii (yoseii)
2017-01-25 14:43:00但他好玩的地方就是你策略运用的好可以爽快辗过去
原来如此XDDD 所以他在追王回合制的话,我好像目前只有空轨那些玩的下去
作者: EloC (EloC) 2017-01-25 14:55:00
回合制的游戏可说是当年主机运算不够强大的时候 产生的方案现在画面都可以塞满人(etc) 回合制就慢慢没落了 XD
square那时就有双路线,圣剑传说就是动作型,可惜只出到3
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-01-25 15:04:00楼上坏坏
硬件大幅进步,以前迁就性能有非常多折衷玩法,现在游戏表现则是越来越写实直观了
作者:
MADAOTW (MADAO)
2017-01-25 15:27:00因为少子化,最喜欢玩电动且人数最多的世代已经长大工作没时间玩rpg
明明整个游戏市场变更大,GTA,TES,UC代代卖更好还有TW3,除了UC其它都超花时间的
作者:
j3307002 (klvrondol)
2017-01-25 16:01:00rpg的问题在于如果难度过高容易卡关要是网络没攻略就直接卡死有些网络攻略都是白金攻略,不是玩家真正需要的流程攻略
因为模拟策略太闷,角色伴演不够真实又太繁锁,现代人玩电玩就是要快,够刺激够临场感
个人比较没耐心 除非剧情好 不然看到是回合制想玩的欲望就先灭了一半
作者:
yoseii (yoseii)
2017-01-26 13:36:00从超任一直玩到现在的人应该不会觉得回合制很无聊吧…但我最不习惯的还是传统 AVG,这真的要特别有爱
作者:
takeya (人生不过一场好梦)
2017-01-26 19:44:00从以前不喜欢回合,像slg,但Dq我还可以接受