[闲聊] 为什么现在强作大多是动作游戏

楼主: kobe741107 (警察先生就是他~)   2017-01-25 10:59:46
我是PS的老玩家
大概是18年前为了太七买了主机
那时几乎都是流行RPG或SLG比较多
SLG像超机战或封神演义也很好玩
RPG顶多也有玩银河游侠3或时空幻境2
这些动作操作也不用太高深,又大多平面的,很好上手
3D的ACT比较有名的我记得好像就是天诛鬼武者之类的
因为我很手残而且玩久了又容易头晕,就不太喜欢ACT
后来随着主机坏了,刚好上大学,也都比较少玩到家用主机
刚好遇到各种免洗OLG出现的年代
所以也都在玩电脑比较多
出社会几年后决定对自己好一点,买了PS4
结果很讶异现在的强作几乎都跟3D动作扯不开关系,就连RPG也是以ARPG为主流
巫师三,最后生还者,人龙,血等等
期待强作如地平线,尼尔,仁王
就连太十五也变成ARPG
为什么近几年动作类型的游戏会变成主流呢
纯讨论没有要贬低哪种类型的游戏
因为每个人喜好本来就不同
只是觉得有点有点时不我予 XDD
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2017-01-25 11:00:00
速食时代,人们开始讨厌"等"
作者: wingtasy (Wingtasy)   2017-01-25 11:00:00
很简单,因为ACT玩起来比较直觉,自由度较高。
作者: toy9986619 (幻飘)   2017-01-25 11:01:00
时代变化吧,回合制的对很多人来说变很无聊了
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-01-25 11:02:00
坐着看大爆炸,和在大爆炸里跳来跳去,哪个比较刺激?
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-01-25 11:04:00
没错 现在根本不想玩回合制RPG
作者: chobono (三碗猪脚)   2017-01-25 11:05:00
请流行教父回答你
作者: Kentai6 (瑞凡 我回不去了)   2017-01-25 11:06:00
回合很无聊
作者: zzz54666 (XOST)   2017-01-25 11:09:00
我为什么要看着你打我
作者: iisroking (蓝山山)   2017-01-25 11:09:00
我也比较喜欢ARPG,但最近回合制的菲莉丝也玩得很开心
作者: hu6111 (HU0402)   2017-01-25 11:10:00
那是因为以前主机效能只能用回合制呈现
作者: zzz54666 (XOST)   2017-01-25 11:10:00
按到嘘 等补推
作者: dio799 (路客法)   2017-01-25 11:11:00
你可以等Persona5中文版出 他战斗是回合制RPG
作者: tintinjuju (ju)   2017-01-25 11:11:00
P5大作阿 RPG
作者: pan46 (pan)   2017-01-25 11:14:00
JRPG还有很多是回合制啦 不过我觉得 玩过一些好玩的ARPG真的就回不去了喔顺便干一下昨天聊的东京幻都 X的我居然不能锁定 天杀的
作者: zarsar (拉萨)   2017-01-25 11:16:00
我很爱ARPG耶 目前最爱类型
作者: yoseii (yoseii)   2017-01-25 11:17:00
回合制还是可以呈现动作游戏无法表现的玩法
作者: kanra0220 (洛)   2017-01-25 11:17:00
目前的回合制我只有p系列跟轨迹系列可以玩得很爽
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2017-01-25 11:17:00
轨迹系列都是回合的XD
作者: yoseii (yoseii)   2017-01-25 11:18:00
例如 FF7 的魔石系统很多你根本无法用动作游戏呈现
作者: SGBA (SGBA)   2017-01-25 11:19:00
回合制还是很好玩 只是世代关系口味变了
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 11:19:00
到时就看REFF7会怎么玩魔石系统XD
作者: bbkingck (Twister)   2017-01-25 11:19:00
流行嘛,以后搞不好又回去了
作者: BSpowerx (B.S)   2017-01-25 11:19:00
以前非即时制会流行多少是受限于硬件效能,硬件够力就ry
作者: hu6111 (HU0402)   2017-01-25 11:20:00
回合制或动作呈现的RPG更有各的好,没必要打压回合制
作者: nickmath (汉堡神偷)   2017-01-25 11:20:00
东京幻都明明就可以锁定 查一下操作看看吧
作者: cul287 (希悠)   2017-01-25 11:20:00
3A游戏画面的竞逐本身就是军火竞赛
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-01-25 11:20:00
rpg要有好剧本,问题是你看看近年几款rpg大作拿一款不是大爆死的...
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-01-25 11:21:00
实在不能怪为啥剩动作游戏能看...
作者: pan46 (pan)   2017-01-25 11:22:00
我有开操作接口说明啊 每个按钮也都试过了 还是我漏了什么
作者: polas   2017-01-25 11:23:00
东京幻都的确可以锁定 不过我忘了是哪个按钮XD
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 11:23:00
RPG也是一大堆走向动作化,跟剧本爆不爆炸无关吧
作者: pan46 (pan)   2017-01-25 11:24:00
?_? 几乎都按了 R3也只是把画面导正 可能中文化我才看得懂吧
作者: polas   2017-01-25 11:27:00
你是不是改过键 我打开游戏看默认是R3按键配置ターゲットロック那项看看是不是改掉了
作者: gan171819 (大老二)   2017-01-25 11:32:00
ACT 发泄疏压 SLG防脑退化 各取所需喽
作者: ccucwc (123)   2017-01-25 11:33:00
女神异闻录5
作者: kaku216   2017-01-25 11:39:00
大推P5
作者: pttcat0 (pttcat)   2017-01-25 11:39:00
P5回合制就很好玩啊
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2017-01-25 11:41:00
FF世界也算回合制,回合制就无压力轻松玩
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-01-25 11:48:00
因为以前主要采用回合制是受限硬件效能,效能够了想做动作的就会去做囉
作者: birdman80225   2017-01-25 11:49:00
其实血源 黑魂 仁王也是回合制,只是换个形式而已XD
作者: nbear (无法飞翔的天使)   2017-01-25 11:51:00
总感觉任家会是你的菜(我也是)每次打ps4,满满的动作类,会休息一下改打3ds
作者: joey123xd (趴趴)   2017-01-25 11:52:00
硬件限制阿 如果手机哪一天也突破限制 游戏也会变
作者: bt022 (雪绪)   2017-01-25 11:52:00
“zzz54666: 按到嘘 等补推”已经40分囉 帮你推
作者: centaurjr (QQ)   2017-01-25 11:52:00
FFXV明明也可以改类回合制阿
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 11:53:00
其实FFXV只能算是半个ARPG XD
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-01-25 11:53:00
ARPG如果剧情爆死还可以当动作游戏玩,回合制如果剧情
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 11:54:00
就算被档到看不见主角也可以照样打
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-01-25 11:54:00
爆死就比较没办法从战斗层面救...吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-01-25 11:55:00
比较有投入其中的感觉不过回合制比较有战略性
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 11:56:00
要拟真大概都会偏向动作式,因为真实世界是即时反应的不然2堆人排排战打太极拳,这个时代要算特别类型了
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 11:57:00
现在的回合制也不见得是两边排排站了啦XD比如说FF12,这系统虽然很异类不过我觉得硬要分的话他是分到回合制那边去的
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-01-25 12:00:00
回合制是2D时代的产物啊 就像2d动作也只能卷轴式的关卡
作者: zero09107 (月影)   2017-01-25 12:03:00
即时性高 玩起来比较不会有等待感回合制对于喜欢慢慢玩的人来说不错 不过相对的 拖时间即时我只要冲过去干一波就可以继续跑图回合的就一定要进入战斗画面/juke绕过/进入战斗逃跑
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-25 12:09:00
还好~只不过SLG跟JRPG有些人比较不习惯 不过我还是喜欢魔界 炼金 机器人大战 WOFF等等..不用太CAER~
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 12:12:00
就全世界主要市场是欧美,他们爱拟真的游戏别说动作向这种表层的,他们连不能和环境小物互动都会骂当然特殊的品牌除外,有些title就是要那样,就妥妥的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 12:13:00
FF12还是用ATB其实还是回合制没错啦 因为也要排行动顺序就算同样是回合制也是有算全体回合跟算单体回合的不同
作者: s0585666 (zzZ)   2017-01-25 12:15:00
回合制常常玩到快睡着
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 12:16:00
回合制不是2D产物 TO系列一开始2D时就那种玩法啦
作者: hitsukix (胖胖)   2017-01-25 12:21:00
就如推文说,最早回合制是主机性能问题
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 12:24:00
PC有大量的假3D龙与地下城,魔法门那时代也是非即时但他们较先流行的是整个流程是有时序的
作者: glue731 (飞扬)   2017-01-25 12:30:00
就时代不同啊...GB神奇宝贝金银版也是回合制,十年前大街小巷都在玩
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2017-01-25 12:36:00
通吃无碍
作者: Fuwea   2017-01-25 12:39:00
反而个人完全不碰ACT,所以能玩的游戏不多QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-25 12:46:00
PM日月也是回合制 十年后也是卖到爆啊...问题不在回合制 问题在回合制要怎么玩才有趣
作者: s0585666 (zzZ)   2017-01-25 12:51:00
以前忍外、DMC就很好玩了
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 12:52:00
PM的类型与玩法都叫PM,他不属于RPG也不归在回合制XD
作者: kuninaka   2017-01-25 12:54:00
欧美爱拟真,应该是说模拟农场那一票模拟游戏吧
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 12:54:00
有看过第二款跟PM相似但不叫PM的游戏也卖吗XD
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 12:58:00
这就跟任天堂的游戏不叫日系叫任系,一样的意思XD分类上PM当然是回合制RPG,但要说PM在欧美热卖所以得证
作者: kuninaka   2017-01-25 12:59:00
我还说任天堂不是日厂哩,在台湾每天倒好几次回合RPG就只有PM卖而已,其他都不能打
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 12:59:00
欧美其实很吃回合制RPG,这才更像是造谣(远目)
作者: kuninaka   2017-01-25 13:00:00
造谣时代~~
作者: kllp5817 (Karo)   2017-01-25 13:03:00
个人认为系统做的好的话,回合制我也满喜欢的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:10:00
欧美吃,但不是很吃,卖的很传奇的还是开放式动作RPG
作者: parkson1 (i want happy)   2017-01-25 13:10:00
魔法和技能的特效爽度在回合制比较有机会表现的
作者: godrong95 (家暴)   2017-01-25 13:10:00
PM不好拿来比较 就像马力欧一样 玩家从20年前就被教育
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:11:00
所以我写特殊title,PM就算是你不做那样大概会被炮的
作者: godrong95 (家暴)   2017-01-25 13:11:00
这种玩法了 除非有其他人做这类型也一样受欢迎...
作者: kuninaka   2017-01-25 13:12:00
回合RPG只有独立游戏而已,不会有3A独立游戏一大堆回合RPG
作者: jaeomes   2017-01-25 13:13:00
是看游戏性 还有题材好坏 不然看轨迹系列
作者: kuninaka   2017-01-25 13:13:00
我是不知道为啥会这样上古卷轴从一代就即时了FF搞到FFXV代变成即时大家都一样惹
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 13:15:00
独立游戏也一堆Point 'n Click ADV啊,这类型不看独立游
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:15:00
FF真的要说,4代就是即时了XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 13:15:00
因为3A通常都欧美厂在玩的 欧美最流行的也就即时类的
作者: alexchen1007   2017-01-25 13:16:00
不知道是不是跟电竞风气有关 大家追求操作?我个人就是回合制会睡着..
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 13:16:00
不然将要出的DQ11 系统也是算回合制 画面也够格称3A吧
作者: kuninaka   2017-01-25 13:16:00
DQ11确定是回合了吗不然就是唯一了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:17:00
TES一代那时代哪来的电竞
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 13:17:00
我觉得有ATB系统的存在就还是算回合啦 就一个人算一回
作者: kuninaka   2017-01-25 13:17:00
独立游戏可以分开讨论拉,因为独立游戏啥都有
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 13:17:00
DQ11的PS4版战斗系统好像还看不太出来,不过我想他也没
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 13:18:00
有做成非回合制的理由XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:18:00
RPG的定义也很难搞就是,月风魔传这种我个人是认为它RPG
作者: dreaminc (啾)   2017-01-25 13:19:00
菜成这样就不要说老玩家了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:19:00
萨尔达虽然任天堂自称解谜冒险,但也算RPG,偏动作的动作为主流从很早就开始,只是日本比较特别
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 13:23:00
类型就厂商说的为准阿 不然现在都马是混合式居多
作者: kaede0711 (kaede)   2017-01-25 13:23:00
现在的游戏已经变技术力展示了吧,动作类型的最能体现集体效能以及速食文化不过全世界最卖的PM也是回合制的,所以这很难说XD
作者: meloman   2017-01-25 13:24:00
回合制玩玩手游就够了 还可以两倍速
作者: kuninaka   2017-01-25 13:26:00
这倒是没错,回合制很难展现技术力高强手游是什么垃圾?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:27:00
我也玩手游阿, 不冲突, 也有两倍速
作者: centaurjr (QQ)   2017-01-25 13:28:00
两倍速算什么,没个扫荡卷都不好意思出来卖好吗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 13:30:00
不忍说回合制的碧蓝真的好玩(拖走
作者: kaede0711 (kaede)   2017-01-25 13:32:00
其实回合制还蛮适合在手机上的发展的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:33:00
手游因为要可以随手拿起来玩,回合制是相对重要的PSVITA,3DS也类似,所以棋盘式游戏在PSV版会好卖
作者: holysshit (shit)   2017-01-25 13:33:00
请问碧蓝是指哪款游戏
作者: kaede0711 (kaede)   2017-01-25 13:33:00
随时可以玩,加上随时可以打断
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 13:34:00
结果碧蓝上PS4却找了动作见长的白金 又变动作游戏惹
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:34:00
不要问,因为你会想课金白金可忙的,可能要排到不知道几年去了
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 13:35:00
但日系手游偏偏超爱放农要素,什么都要你刷刷刷绑死你的时间,跟那个随时来一场随时可放掉的初衷(?)相去太远
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:36:00
不是爱放农系,而是用农的要素来吸引你去课金时间就是金钱,所以变成选择题不过现在竞争激烈,不能做的太夸张就是
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 13:37:00
也还好啦 我碧蓝是比他们所谓的"休闲玩家"还休闲的XD反正就玩游戏而已 平常还是一样玩PS4为主
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2017-01-25 13:38:00
我打电玩快20年 最喜欢的就是回合制和atb制 ff13那种
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-01-25 13:38:00
喜欢农的自然会去农XDDDDD 其他人堆石抽角就好
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2017-01-25 13:39:00
不过slg那类的棋盘走格子就玩不下去
作者: kuninaka   2017-01-25 13:40:00
白金很忙?他们还有在忙啥
作者: centaurjr (QQ)   2017-01-25 13:40:00
PS4大部分的游戏白金也都要农阿,问题是你可以选择不白自己爱农不用怪游戏吧XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:41:00
GBF我也是很休闲的,巴哈武器都还在SR白金不是在做尼尔吗,我有记错他们代工的东西吗XD
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2017-01-25 13:45:00
因为要等很麻烦,没那个耐心了回合制SLG我只玩机战,圣火有买但都玩不下去了
作者: bomda (蹦大)   2017-01-25 13:46:00
P5 谢谢
作者: ifyoutry (马H)   2017-01-25 13:46:00
时代进步就是各种元素会融合 现在就算非RPG游戏 本体如果不够优异 剧情太破一样很多玩家会吐槽
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 13:48:00
那是内容问题,和游戏类型是两回事就是
作者: holysshit (shit)   2017-01-25 14:06:00
谁能说一下碧蓝是指哪款,感谢
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2017-01-25 14:07:00
世代口味变了+1 现代人习惯快速得到回馈 不想等回合制还是很好玩钢弹创世我玩起来还是像时光精神屋XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 14:11:00
granblue fantasy,如果要加入,挑有限定角色时加入这样你的新手开始3000日币超得票就可以超限定的
作者: pan46 (pan)   2017-01-25 14:11:00
认真玩碧蓝幻想 还有时间玩PS4吗XDD那款从来没在我的考虑范围 不过动画品质还不错
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:12:00
因为大部分人跟我一样需要快节奏跟爽度
作者: dasuininder (硬派大叔)   2017-01-25 14:12:00
请期待王道中的王道 - DQXI!
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:13:00
而act才能做到快跟爽以前那样出是因为硬件问题
作者: stussy0814 (.)   2017-01-25 14:14:00
所以现在还有什么SLG的游戏么 怀念梦幻模拟战
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:15:00
最典型就伊苏 算是很早就走ARPG
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 14:16:00
最早的伊苏不是赛车游戏吗
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:19:00
你是指用撞的吗哈哈哈一代用撞的XDDD二代开始比较好
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 14:20:00
还要斜向45度角撞!
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:20:00
我打到螳螂放弃 过不了
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2017-01-25 14:20:00
对~最早YS是用撞的~后来用擦的XDDD
作者: hu6111 (HU0402)   2017-01-25 14:21:00
而且正面撞还会死XD
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:21:00
我撞不死螳螂.....后来有了youtube才看到方法打 游戏已经不在了
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2017-01-25 14:22:00
模拟居合斩XDDD
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:23:00
https://youtu.be/VN2VQbciEc8 看完我觉得好像还是很硬
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-01-25 14:27:00
怎么有点像魂斗罗
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 14:29:00
一代最后的法克特好像令不少人崩溃过XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 14:29:00
重制版本才有45度吧,原版我记得1~4都是4个角度
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:31:00
喔喔喔对 我玩的是Pc后来重新出的法克特吗哈哈哈 超机车 我只看过影片哈哈哈魂斗楼,一点点啦
作者: yitea (Lou)   2017-01-25 14:34:00
回合制我现在只喜欢炼金术士系列的,人物建模真的很漂亮
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 14:34:00
原版连我都没玩过XD FC版都已经是移植了
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:36:00
作者: hu6111 (HU0402)   2017-01-25 14:37:00
根本是弹幕游戏了,满满的恶意XD
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 14:37:00
影片也没在躲啊XD不是一碰就死,跟弹幕游戏还是差蛮多的
作者: yoseii (yoseii)   2017-01-25 14:39:00
回合制好玩的点就是策略呀,不需要太复杂的操作技术以前 FFT 也是走格子,而且一堆数值岂不是更复杂
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-01-25 14:42:00
我看这也都没在躲的@@ https://youtu.be/j9e9Imn3xZU
作者: yoseii (yoseii)   2017-01-25 14:43:00
但他好玩的地方就是你策略运用的好可以爽快辗过去
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 14:46:00
那个怒首领蜂的影片明明从头到尾都躲个不停吧XD
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 14:49:00
原来如此XDDD 所以他在追王回合制的话,我好像目前只有空轨那些玩的下去
作者: EloC (EloC)   2017-01-25 14:55:00
回合制的游戏可说是当年主机运算不够强大的时候 产生的方案现在画面都可以塞满人(etc) 回合制就慢慢没落了 XD
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 15:00:00
例如无双那类
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 15:02:00
square那时就有双路线,圣剑传说就是动作型,可惜只出到3
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-01-25 15:04:00
楼上坏坏
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-25 15:06:00
圣剑吗我没玩过....有听过 。我去看看
作者: graphict (囧")   2017-01-25 15:06:00
硬件大幅进步,以前迁就性能有非常多折衷玩法,现在游戏表现则是越来越写实直观了
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-01-25 15:27:00
因为少子化,最喜欢玩电动且人数最多的世代已经长大工作没时间玩rpg
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-25 15:31:00
明明整个游戏市场变更大,GTA,TES,UC代代卖更好还有TW3,除了UC其它都超花时间的
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-01-25 16:01:00
rpg的问题在于如果难度过高容易卡关要是网络没攻略就直接卡死有些网络攻略都是白金攻略,不是玩家真正需要的流程攻略
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2017-01-25 16:25:00
隔壁的电气鼠也是回合制的呀
作者: mikepopkimo (Mike)   2017-01-25 16:48:00
因为模拟策略太闷,角色伴演不够真实又太繁锁,现代人玩电玩就是要快,够刺激够临场感
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2017-01-25 17:55:00
回合制作得好还是很好玩 看那精美的P5
作者: evelyn055 (绮希)   2017-01-25 20:41:00
个人比较没耐心 除非剧情好 不然看到是回合制想玩的欲望就先灭了一半
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-01-26 06:46:00
回合制XCOM超棒
作者: sdtgfsrt (很会)   2017-01-26 10:27:00
我想不到哪一点回合制比arpg好==
作者: yoseii (yoseii)   2017-01-26 13:36:00
从超任一直玩到现在的人应该不会觉得回合制很无聊吧…但我最不习惯的还是传统 AVG,这真的要特别有爱
作者: olioolio   2017-01-26 15:28:00
avg可以试试返校(他算吗?)
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2017-01-26 17:09:00
因为没时间等回合
作者: takeya (人生不过一场好梦)   2017-01-26 19:44:00
从以前不喜欢回合,像slg,但Dq我还可以接受
作者: yangdemi (杨小帕)   2017-01-27 10:05:00
现在强作是射击游戏吧?

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