[心得] (微雷) 恶灵古堡7

楼主: s963870 (flare0118)   2017-01-23 21:51:52
虽然没什么大雷,不过还是防一下好了...
首先,小弟是除了GUN SURVIVOR系列和拉坤市以外都全破的玩家,这次当然也是
看到店家有先卖限定版就买回来玩了,大概说一下这代较为直观的特色吧。
1. 有玩家说回归老BIO,我是觉得不然,这代敌人感觉比较像是Clock Tower系列或是
DEMENTO的感觉,整体就是逃生和躲猫猫求生存,以普通难度来说感觉就是这样,难度
大概比以前的Dino Crisis 1还高,绝大部分的小BOSS或遭遇战不照特定打法或绕柱都
会死得很惨,游戏后期会比较像以往的BIO。
2. 这代不知道是不是剧本的缘故,真的有点像FEAR,但设定上无疑是BIO系列没错,操
作流畅度以PS4手把玩来说,我觉得并不好,为何还要绑L3深压才能跑,这实在不算是很
亲切的设计,再加上视角真的比一般的FPS小不少,感觉像是近视在玩FPS。
3. 中间有一部份的设计小BOSS会疯狂用陷阱阴玩家,这边大概是历代最阴,比没事就QTE
还要惨,可能喜欢这类型的会很爱吧...
4. 剧本不错,铺陈也不错,而且主角不是典型恐怖片里出现的脑洞青年,录影带系统其实
算是可圈可点的叙事设计,至少以前BIO没这东西。
5. 这次BIO的设计大概就像一般人猜测的,会被市场走向的长期产线分开,这一系列可能
真的会随着7代结局和DLC,导向新的CG电影,这类的设计是好的,至少游戏热度会被拉长
,但是没看到老班底确实是有点失望,毕竟玩很多年了。
6. 很多游戏设计满有梗的,像是拿不走的散弹枪,和蒐集文件,还有神奇的存盘点,其实
都算是经典BIO要素。
7. 这作模组跟贴图还有表情的细致度真的无话可说,光影呈现和整个游戏的主题色调完全
互相呼应,部分模组的变形和动态贴图的连贯性确实可以感受到满满的诚意。
整体来说,还是颇值得一玩的,至少没让我失望,但是前面可能要适应一下这种FOV特小的
FPS...,最后强烈建议不熟操作不要第一次就玩普通,M性不够应该会折片。
作者: lavendin82 (腰不好)   2017-01-23 21:57:00
好期待晚上会有大大开台XD
作者: fray1305 (有家人真好)   2017-01-23 22:42:00
选普通也只有前面1/4难,之后还好
作者: yoseii (yoseii)   2017-01-23 22:43:00
这次的评价好像都还不错
作者: lovecmghs (Dio&The World)   2017-01-23 22:44:00
有人知道玛格怎么打吗...拿喷射器喷好久都死不了QQ
作者: olioolio   2017-01-23 22:49:00
Dino Crisis 1三年前买回来供著还没玩
作者: richterx (阿福)   2017-01-23 22:51:00
L3不用深压 压一下就可以一直跑 不用一直压着跑散弹枪可以拿 你要去拿另外一把坏掉的换上去
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-01-23 22:53:00
恐龙危机是难在粪操作吧L3不用一直深压式现在几乎所有FPS的默认设定换散弹枪就是一代的梗啊XDD
作者: richterx (阿福)   2017-01-24 00:33:00
玛格前面是再乱你 他放虫只是在骚扰你
作者: tomuy (咖啡中毒)   2017-01-24 02:17:00
请问游戏时间大概几小时?
作者: richterx (阿福)   2017-01-24 02:48:00
目前快破关已经玩了七小时 有些地方在解谜有个奖杯是四小时内破关 这样就变成再玩SPEEDRUN了
作者: bio5chris (红茶拿铁)   2017-01-24 10:30:00
破了可以开无双吗XDD无限弹或火箭筒
作者: bulletgx123 (相信自己)   2017-01-24 12:55:00
我按了L3感觉没有奔跑的样子

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