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PlayStation
[问题] 血源的物理防御计算问题
楼主:
BSpowerx
(B.S)
2017-01-23 11:29:14
血源的防御有三种:物理、打击、穿刺
于是一直有个疑问
物理 80 物理 60
打击 60 V.S 打击 80
穿刺 60 穿刺 80
这两种哪一样的计算下会比较好?
这作好像不像黑魂里物理防御字面数字是打/斩/刺的平均加总
有的装备物理防御高、打击穿刺却比较低
整个不晓得到底要穿哪件好 \囧/
...虽然最后还是都跟纸一样穿好看的就对了(X
作者:
moritsune
(君をのせて)
2017-01-23 11:44:00
看敌人的攻击类型吧,敌人的攻击也是有分物理打击穿刺的不过的确最后都是跟纸糊的一样...
作者:
moneydream
(钱梦)
2017-01-23 11:55:00
挑好看的就上了
作者:
OoyaoO
(ä½ ä»Šå¤©å´©æ½°äº†å—Ž 囧)
2017-01-23 11:56:00
感觉除了抗性装防御都没什么差 好看就好了配合打BOSS或是地图换抗狂暴抗毒抗血质之类的
作者:
JohnGod21
(JohnGod)
2017-01-23 11:59:00
好看比较重要 偶而抗毒、抗狂暴(曼希斯)、抗血质(PVP)
作者:
holyhelm
(老鹰 鸭霸 西米露)
2017-01-23 12:19:00
三种是各自独立的 看攻击的型态而定用反过来来举例好了 圣剑 R1挥砍是物理 R2戳人是穿刺双持挥砍是钝器 你用哪种攻击 敌人就用牠该项防御计算
作者:
hahn
(沉淀的东西冲不走)
2017-01-23 12:21:00
真的很无感 有时候王转型态攻击属性也变..
楼主:
BSpowerx
(B.S)
2017-01-23 12:21:00
所以物理其实并不包含打击和穿刺? 看来是个排版的误会
作者:
holyhelm
(老鹰 鸭霸 西米露)
2017-01-23 12:22:00
例如要打神圣使者(穿刺抗性特弱) 用R2比R1伤害大我方攻击型态 敌方防御属性 已经有整理得很清楚(请a楼上JohnGod大大文章)现在问题是敌方的攻击型态还没有很完整的资料
作者:
xenofenrir
(小步舞曲)
2017-01-23 13:16:00
抗属性比较重要其他都假的
作者: eric81123 (安安)
2017-01-23 14:45:00
血量比较重要 不会被一招秒都不用研究防御等到被秒在看秒你的是什么招就好
作者: VTDR128 (好客力士)
2017-01-23 16:11:00
只记得穿圣团歌服防宇宙雷射其他几乎都穿该隐XDD
作者:
a47135
(金属史莱姆)
2017-01-23 21:48:00
骨灰,圣歌团,该隐,圣骑,四套就够用了
作者: pttjizzer (射在ptt上)
2017-01-23 23:54:00
基本上看起来像刺的就是刺的 像碾碎的就是打击但基本上刺跟打相对少 通常不用管然后看到防御基本没差的言论通常就是没自己测试过血缘的防御减伤是偏%的 跟黑魂偏减法型的不同通常某属性整套穿起来差50左右就差很多了上面说的雷射 圣歌团秘法370跟雅南猎人230天差地别
作者:
demon616
(傲慢愤怒贪婪)
2017-01-24 01:44:00
噗,你以为会差到哪吗?XD
作者:
ColdP
(......)
2017-01-24 02:17:00
有人测过物理防御对伤害的影响, 大约是每10点少1%的伤害,而且防御增加提供的减伤不像黑魂那样有明显的报酬递减现象
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