[心得] 仁王 怒滔般的连击,上段长枪

楼主: a47135 (金属史莱姆)   2017-01-22 17:31:44
几个试玩版都是使用长枪,身为伤害厨基本上都是用上段,不过刚开始因为精力消耗的关
系,还是得靠流转多返还一点精力
这边只提上段长枪是因为有个上段长枪独有(目前)的核心的技能,就是"枪体变",这个技
能就是当上段长枪残心的时候会将敌人弹开,削韧也足,上段长枪边残心边扁人,攻击连
绵不绝
最重要的是,这一下攻击不但不会消耗体力还会回精力(残心意味),伤害大约介于中段和
上段之间,出手又快
这算是长枪特色吧,不知道正式版会不会有其他武器有类似的招式,看最终体验版也只有
长枪有这个操作就是了
有了这个技能,搭配流转(懒一点的可以吃个水),用上段也可以非常黏,伤害也颇高,前
一个试玩版立花可能有找制作单位哭哭,长枪上段的挥击速度感觉是有被削,前个试玩版
真的是方方R1无脑压到死,现在没办法了,不过也因为这样会去尝试其他连击接法
上段长枪 vs 立花提款机
https://www.youtube.com/watch?v=soiwm7Y7fQw&feature=youtu.be
伤害就不要吐槽了,只看动作吧,等级高了点,35等,体力配点,武器是这把
http://imgur.com/WViANUL
重点是在攻击精力伤害这属性
打流程的话武器用有带属性的比较适合(多一节伤害),如果是要PVP的话,属性的话我会想
要换成上段崩解力增加或是防御精力消耗减低,属性靠符就行了
虽然打立花没像是太刀的居合切到死或是大斧的无限砸倒这样躺赢,不过在PVP中的压制能
力应该是不会差到哪去,毕竟打人就比较难像是打AI这样同一招尻到死了
枪体变虽然只是一招,但是衍生出来的变化可就多了,基本上中心思想就是利用枪体变用
最少的精力打出最多的连段压光敌人的精力然后刺杀
像是影片中
(精力消耗的部分是指开始攻击到攻击完成枪体变收尾回复精力后的精力最终差异)
一开始的冲刺攻击配枪体变,基本上等于上中段各一下但是精力消费也才5~8点左右,重点
是出手又快又准(毕竟是长枪,攻击距离比起其他武器就多了一小截)
重击后枪体变,伤害等于两下上段,精力总消耗也大约在10点左右,变化也可以在其他连
段中枪体变后接重击再接回枪体变
一次上段轻击后接枪体变,精力消耗也在10点左右,二次上段轻击是最浪费精力的,如果
不是枪体变搆不著而且又需要压制(敌方精力快被砍光了)的情况下一般是不这样接,像是
最后失手被狗狗撞到,动作变慢的情况下才这样接免得被他脱战
其他用法像是枪压接重击然后接枪体变,或是枪压枪体变抢距离和打失衡再接其他攻击,
都是很有用的接法,至于大型敌人有霸体的就抓破绽五月雨输出
靠枪体变,连段变化会很多,玩到后面几乎都是靠直觉出招,有时候接到连我自己都不知
道下一招会出什么(靠直觉XD),更别要敌人猜了
下意识反应比思考快,立花都跪了结果还是把连招都按完了才发现XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-22 17:41:00
哦!! 枪上段这招想来玩玩~ (待会来研究)武士点数太缺了www 技能要花好多点 又分超多类
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-01-22 17:43:00
配点感觉很重要。
楼主: a47135 (金属史莱姆)   2017-01-22 17:44:00
纯长枪倒是挺无脑的,狂灌体有血又有伤害因为这次有轮回书可以一直测配点,测到50好像还没有边际效应,纯长枪有血又有伤害,如果需要压等到是个优势
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-22 17:45:00
毕竟目前是demo 想多try一些 所以到处点 XD
作者: MingChung (ming)   2017-01-22 17:45:00
轮回书其实设计通关后再拿到会比较好 不然大家都狂重洗
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-22 17:46:00
上次没好好玩忍阴阳 这次点不少 多玩一些花招
作者: MingChung (ming)   2017-01-22 17:46:00
点来应付不同的BOSS了
楼主: a47135 (金属史莱姆)   2017-01-22 17:47:00
我觉得轮回书像是黑魂那样有数量限制就行了不要能无限洗就好
作者: MingChung (ming)   2017-01-22 17:47:00
黑魂可以无限洗阿...
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-01-22 17:51:00
我就洗成纯长枪了,刀的伤害并不高啊 XD
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-01-22 17:51:00
黑魂3一轮5次,黑魂2需要灵魂容器(不好取得)
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-01-22 17:52:00
刀玩的是帅气度,要伤害双刀比刀强
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-01-22 17:53:00
枪跟刀都会点到基本数值但是双刀跟锁链就没了还有忍法锁链,我是觉得蛮帅的
作者: MingChung (ming)   2017-01-22 17:55:00
虽然加体力可以影响长枪 但是我还是觉得这类游戏精力控制远比长血条来得重要...
作者: ryu057 (Joe)   2017-01-22 17:57:00
这伤害跟攻速好强啊
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-01-22 17:58:00
不可能不点耐力,参考之前的黑魂到时候也是会有标准配点只是玩锁链要点忍法、玩双刀要点敏拓荒还是枪、刀、斧会比较轻松而且武士点数超少,40级要双修感觉颇难
作者: MingChung (ming)   2017-01-22 18:00:00
现在就是担心人型的头目如果都可以靠斧那种无脑辗过这样会让游戏难度下降很多
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-22 18:01:00
比我用卑鄙手段还快 XD
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-01-22 18:13:00
西国全套耐力没红 等级超高好吗西国超重的
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-22 18:14:00
立花假如被设定为这种到处挑战牌的话 应该有很多等级应该还好 (例如各篇等级落差大还刚好掉书QQ 我就缺这个书就扫抬了
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-01-22 18:20:00
立花看装备应该是lv18左右
作者: clayerlee (clayer)   2017-01-22 18:29:00
推心得,不过文中的体力应该是”精力”才对游戏中的体力是指HP,所以有点混淆
作者: Baitman (饵男)   2017-01-22 19:25:00
子龙 是你
作者: jimmysts (jimmysts)   2017-01-22 20:59:00
今天也适用枪上段杀死立花,不过算很龟打法,原PO这太神拉
作者: gary886 (天佑日本)   2017-01-22 21:30:00
怎么感觉玩的是不同游戏...
作者: freijaking (我摸过AI我超强!!!!)   2017-01-22 22:13:00
同上,你这个画面像仁王的游戏是哪里来的
楼主: a47135 (金属史莱姆)   2017-01-22 22:34:00
看钱和精华就知道立花惨死几次惹
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-22 23:48:00
刷雷丘真的最快...

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