FF12喔......
我是玩英文版的
太久了,我忘记是不是国际版了,但好像国际版才有英文
基本上战斗系统很好玩,然后没什么剧情
不过就算这样剧情比FF15好太多,至少有头有尾的讲清楚
主角不会像FF15一样亡国了还是开心旅行
游戏好玩是建立在花时间在打宝跟战斗系统上面
他的战斗系统有点类似闇龙纪元那样
当年第一次看到这系统,真的是神到不行
自己设计好角色什么时候做什么
1. HP<50% 使用补血
2. 敌人hp>50% 火球术
3. 敌人hp最低者 普通攻击
....以此类推
战斗你大概就是角色走到怪旁边剩下的他就自己会打了
你只需要下一些关键指令就好
FF12有一个致命的缺点就是随机宝箱,这样讲你可能没啥感觉
在轻小说"为美好世界线上祝福"里面有个恶魔叫巴尼尔
那个叫巴尼尔的恶魔说过一段话,大意如下
"我要设计一个地城,里面充满各种陷阱机关
身经百战的冒险者,经历一次又一次的挑战后终于到达地城深处
在地城深触身为魔王的我一战,好不容易终于打倒我
打开地城深数被封印的宝箱时,宝箱里面只有一张铭谢惠顾的纸片"
虽然黄道12宫有改过
但是你可能打迷宫最深处,打开宝箱发现是potion
要收集强力装备,可能要打很多次很难的迷宫才可能刷到......
还有打起来很花时间的隐藏魔王,一场半小时起跳
不过这个就像FFX的黑暗招换兽,可打可不打
FF12很好玩啦!
但是对以前没玩过,在PS3后期甚还是PS4时期才开始接触主机的玩家而言
有很多东西太压扣了! 你可能会很失望!
※ 引述《leon19790602 (())》之铭言:
: 回这篇给没玩过考虑要不要入手的人作参考
: FF12 黄道十二宫的世界观跟FFXV有些相似
: 又很像星际大战,里面有各式的种族居民
: 剧情的大败笔是后半被砍掉很多
: 系统复杂方面可说是历代之最,有兴趣的可以参考对岸天幻网对此游戏的研究,那堆研究资料真的让人叹为观止
: 虽然说系统复杂,但战斗模式一点都不复杂,除了前期需要短暂自己下指令攻击外,
: 玩没多久后就可以开始替角色下宏指示,玩家大部分的时间就是推着手把移动看人物自动打怪,花心思的地方反而是在设定宏指示的优先度,坦白说很适合想下班后轻松玩游戏的玩家,只要移动看他们自动打怪,偶尔在手动下下指令就好
: 必杀技很炫,但中期后没人在用
: 召唤兽不看攻略每只都蛮难打的,但招出来都很废XD
: 然后讲一下日版跟黄道十二宫的差异
: 因为很多人应该都玩过日版没玩过国际版
: 简单的说,日版跟黄道十二宫完全是两个游戏,日版没职业系统,养到最后每个人都一样没特色,国际版有职业系统很好玩,每个职业都有它的强处与特色,只要不要发神经每个角色都选同职业,基本上每个角色都会轮流使用到
: 日版满地垃圾让你捡,国际版很多装备魔法都捡爽爽,魔法也都可以打范围
: 日版那个婊死人的最强之矛在黄道十二宫也改掉了
: 国际版还可以开4倍速加速打怪,也可以打超过9999
: 黄道十二宫在系统方面可以算是非常优秀,但剧情嘛...就如同一开始说的那样
: 还有差点忘了说水晶迷宫,这迷宫大概算历代让人最崩溃的一个恐怖迷宫了,路都长的一样,分岐点四通八达还有开关时间限制,没地图指示,没看攻略很容易进的去但出不来,怎么走都长的一样的路真的很让人崩溃...
: 如果要说推不推荐,个人是觉得:
: 讨厌FFXV的,不要碰
: 能接受FFXV的,可以尝试
: FF12的压抠程度非常高,如果想要收集一些强力装备,时数烧起来应该随便都破200小时