楼主:
LECC (!)
2017-01-18 20:25:54这是在 neogaf论坛上看到有人整理的,就顺手翻一下
内容可能有些错误或资讯Lag的,就欢迎指正
顽皮狗
-导演:Neil Druckmann、Bruce Straley
-员工数:约300人
-已发售PS4游戏:最后生还者 重制版
秘境探险4
-开发中PS4游戏:秘境探险:失落的遗产 (暂译 (2017)
最后生还者:第二部 (暂译 (2018~19)
-新闻:Bruce Straley( 最后生还者的导演)将不会主导 最后生还者:第二部,他给自己
放假了一阵子,在没多久后才会回来工作上。
Polyphony Digital
-总裁:山内一典
-员工数:110~140人
-开发中PS4游戏:跑车浪漫旅竞速 (2017)
Santa Monica Studios
-导演:Cory Barlog
-员工数:约200人
-已发售PS4游戏:战神3 重制版
-开发中PS4游戏:战神 (2017~18)
-传闻:在 Sony砍掉他们的神秘新IP还有经历员工裁员后,他们才回头专注于现
在的 新战神
Guerilla Games
-导演:Steven Ter Heide (暗影堕落)、Mathijs de Jonge (杀戮地带2、3和地平线)
-员工数:约280人
-已发售PS4游戏:杀戮地带:暗影堕落
-开发中PS4游戏:地平线:期待黎明 (2017/2/28)
-传闻:Guerilla Games官方在前年有提到,杀戮地带系列还未完结
-新闻:Guerilla Games旗下的 Guerilla Cambridge在上礼拜已被 Sony官方宣布裁撤
注:Guerilla Cambridge曾发行过 VR游戏-RIGS:机械化战斗联盟
PSV游戏-杀戮地带:佣兵
Sucker Punch
-员工数:约100人
-已发售PS4游戏:恶名昭彰:第二之子
-传闻:Sucker Punch正在开发 开放世界的新IP。在之前 E3 吉田修平也有提过他已经
玩过了 SP的新计划了。
Media Molecule
-员工数:约50人
-已发售PS4游戏:撕纸小邮差 拆封
-开发中PS4游戏:Dreams (2017)
San Diego Studios
-员工数:约50人
-已发售PS4游戏:美国职棒大联盟14
美国职棒大联盟15
美国职棒大联盟16
Kill Strain (线上免费游戏)
-开发中PS4游戏:美国职棒大联盟17 (2017/3/28)
Bend Studios
-员工数:约100人 (之前 Days Gone访谈中得知)
-开发中PS4游戏:Days Gone (2017~18)
-Unreal Engine 4开发引擎
-无多人模式
-开发超过3年
London Studios
-已发售PS4游戏:Singstar
VR WORLDS
-传闻:London Studios目前正在开发另一款 VR游戏。猜测他们应该就是专门开发
VR游戏的工作室。
Japan Studio
-员工数:约300~400人 (这是前年的资料,现在确切人数不知)
-已发售PS4游戏:钠克
食人巨鹰 TRICO
重力异想世界2
(合作开发):血源诅咒 (Fromsoftware)
明日之子 (Q-Games)
-开发中PS4游戏:钠克2 (2017~18)
(合作开发):Deep Down (Capcom)
下面为非一厂工作室
Insomniac Games
-员工数:191人
-已发售PS4游戏:拉捷特与克拉克
-开发中PS4游戏:蜘蛛人
-大预算、开放世界之作
-与电影毫无相关,估计就算 蝙蝠侠 阿卡汉三部曲一样
-传闻:在 拉捷特与克拉克叫好又叫座之下,似乎续作的公布只是时间的问题
但由于他们正忙于 蜘蛛人的开发,续作可能在这两年是没有希望了。
Kojima Productions
-开发中PS4游戏:死亡之绊
-确定演出演员:Norman Reedus、Mads Mikkelsen
-使用Guerilla Games的开发引擎 DECIMA Engine
-Kojima Productions和Guerilla Games之间合作 (应该是技术支援
-动作游戏
-小岛有提过会在 阿基拉电影设定年代2019年前推出,所以死亡之绊
预计会在 2018年发售。
Quantic Dream
-员工数:191人
-已发售PS4游戏:暴雨杀机、超能杀机:两个灵魂重制版
-开发中PS4游戏:底特律:变人 (2017~18)
-游戏从 2013年就开始着手
-全新开发引擎
-暴雨杀机、超能杀机的编剧 David Cage,并不完全主导此次剧本
Wild Sheep Studios
-由 雷射超人的创始人 Michel Ancel所新开的独立工作室
-开发中PS4游戏:WILD (2017)
-开放世界生存游戏
-从 2014年开始开发
From Software
-已发售PS4游戏:血源诅咒、黑暗灵魂3
-传闻:血源诅咒2? 新IP?
以上
还有一些小的工作室就没打了,就列了几项比较关注的大作这样
其实觉得 Santa Monica Studios的新 IP有点可惜就这样被砍掉了,虽然完全连个影
都没有,但个人觉得一直请 奎爷出场,其实还蛮腻的...
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2017-01-18 20:28:00上色失败 零分w
楼主:
LECC (!)
2017-01-18 20:31:00可恶! 再给我 一次机会!!!
作者:
cospara (猫咪老师)
2017-01-18 20:31:00上色失败,不过有诚意,再给你一次机会!
From Software 发售的不是还有黑魂3吗?
应该说血源是有索尼帮的,DS系列没有这篇如果是要说SONY旗下,那可能以FS来说只代表部份IP吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-01-18 20:37:00SCEJ真的不知道最近在干嘛 缩编的太夸张了
SCE本来就是只剩下管理网络部份的遗物吧游戏和主机已成立新公司叫SIE不是吗
楼主:
LECC (!)
2017-01-18 20:40:00除了今天发售的 重力2外 应该是在忙 钠克2吧
作者:
OGoTTe (A君)
2017-01-18 20:40:00Wild鬼隐好久了
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-01-18 20:40:00阿 我应该改写SIEJA全民高尔夫新作突然没消息 其他抓猴WA俺尸多乐猫都蒸发了至少说要出手游 也给点进度吧 SIE本社打算全都靠欧美吗
那新ip好像是说和地平线风格太相近就被干掉了 (?期待妖战和波波罗的手游~
作者:
avans (阿纬)
2017-01-18 20:45:00多谢介绍,给推!
以往在PS3上每个工作室大概2年就有新作(GT除外),现在都拉长到3年以上甚至超过4年PS3上能玩到3款秘境+TLOU 目前看来PS4大概只能玩到两款
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-01-18 20:53:00你补Deep Down那个老卡洗财报的空壳TITLE干嘛...
Sucker Punch离上一作发售也3年了,到现在还没公布新作
穷得只剩欧美,连Japan Studio都在做美式风格的Knack
楼主:
LECC (!)
2017-01-18 20:56:00Deep Down确定无望了吗? 虽然好久没follow到他的新闻了...
作者:
hearry (._.)
2017-01-18 20:57:00一厂的阵容实在还好而已欸...果然还是要靠三厂
作者:
OGoTTe (A君)
2017-01-18 20:57:00日本就老任的天下了
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-01-18 20:58:00老卡当初说2014年7月会给新消息 现在都...这也要扯任天堂会不会扯太远 真要说WiiU是有几款三厂游戏
楼主:
LECC (!)
2017-01-18 20:59:00我还是抱持着一点希望啦 说不定新的延毕生就是他了...
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-01-18 21:00:00单纯是SIE自己公司的开发方针问题
卡普空不是只要会做模糊猎人就够了吗穷的只剩欧美这句真的蛮好玩的
哈哈...真那么有把握,成本一拉高,干嘛出在台数少平台上
作者:
logen (前しか向かねえ)
2017-01-18 21:04:00抓猴系列也莫名其妙死了
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-01-18 21:09:00720p还是有一点点糊啊XD
Sucker Punch没消息好久了 希望今年E3能出场一下~
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 21:41:001887没希望了吗
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-18 21:45:00原来有这么多一厂 相较于老任SONY本家真的不太够力新战神除了之前的儿子射老爸后就没有新情报恶名昭彰希望能有续做
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-18 21:50:00顽皮狗我记得算二厂?
作者:
ap954212 (death is like the wings)
2017-01-18 21:52:00IP是?
Japan studio最近就重力2 XDDD 希望外山做完来做个死魂曲新作~
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 21:53:00
一厂吧?印象中是被收购了有生之年的抓猴什么时候会有续作…
作者:
dan1984 (Dan)
2017-01-18 22:00:00个人PS4游戏中本家发行的占三分之一 除了秘境这种招牌外,像MLB棒球、赛车DC和互动电影暴雨、直到黎明等都算有一定独特性
作者:
sx4152 (呵呵)
2017-01-18 22:01:00Santa Monica感觉很混....
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-18 22:05:00我比较希望恶名昭彰能再出续作啊
作者:
givar (....)
2017-01-18 23:14:00sony还蛮愿意投资的
作者: siprx78 2017-01-18 23:15:00
好怀念抓猴啊 做个竞技场续作也可以啊
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2017-01-18 23:17:00这种投资是互惠阿~ 看看上面多少个建立起强大的声势没这些 岂能把凶打趴www
作者: VTDR128 (好客力士) 2017-01-18 23:18:00
超希望血源出2....
作者:
dayand (烤焦面包)
2017-01-18 23:19:00美国消费能力是大宗,美式风格游戏多也不易外还有就是日系风格的游戏剧情都有点惨
作者:
Hooodini (artie_shunn)
2017-01-18 23:57:00小岛游戏快出啊!!!!
作者:
KYLAT (凯拉特)
2017-01-19 00:23:00好希望能看到恶名昭彰出新作
恶名昭彰还有很多可以加入的要素 也该有新作了 索尼别总是让它只当主机战初期作啊 ...
我还是只喜欢玩COD还有最后一战....说错,是战地风云