*理所当然的有剧情雷*
会先碎碎念FF各个前作再聊聊XV的心得
昨天半夜终于把这款等了很久的XV破了
虽然这款XV在板上可说是恶评如潮,甚至被当个笑话来看
不过在全破后,还是不由得想抒发一下心情
游戏后面诺克特的成长、肩负起责任
对比一开始的玩闹气氛、国家灭亡后的无力与不知所措
看到诺克特承受不住,对伙伴哭着说其实他真的好难过
诺克特就是我们的写照
从无忧无虑、事事都有家人为我们打点好的小孩子
慢慢长大开始有了责任,重担压在肩上有时也会犹豫迷惘
结局后的工作人员名单滚完,真的感到这真是一趟好长好长的旅程
小学3年级到堂哥家玩红白机,从读取堂哥纪录的FF III那片沙漠开始
配着厚厚的攻略本一路跌跌撞撞的破关后,正式进入了FF的世界
(FF的音乐真的代代都是经典,我到现在都35岁了,III的音乐我还记得)
再来自己添购了超任,IV的圣、黑骑士、
V的风之旅人
(现在长大回头看,巴兹一开始说的冒险理由:风在呼唤我也超中二的啊XD)、
VI则是所有FF系列我最爱的一部
画面大幅进步,开头魔导机甲漫步在雪原的画面真的很震撼
音乐方面虽然大部分的人都喜欢崩坏后世界的原野音乐
但是踏出一开始的炭坑都市那鲁谢响起的Terra's Theme还是我的最爱
曲子开头带着忧愁又孤单的气息,到后半的壮阔
就像蒂娜的写照,从一开始丧失记忆,因为会使用魔法对自己的身世迷惘
到后来理解自己的使命不再逃避,整首曲子就是蒂娜的心境变化
VI的另一特色就是群像剧,不只蒂娜,剧中每个角色都有很多的故事背景
尤其最喜欢费加洛兄弟,硬币梗揭发后,深深感到艾德加真的是个明君加好大哥啊...
洛克为了爱人的追寻秘宝之旅、凯恩在魔列车月台对家人的告别、
影忍与莉姆的身世之谜、卡乌之所以在兽之原的缘由...等等好多好多
每一个角色都藉著这些剧情让玩家喜欢他们,
也让我VI的破台次数远远超过其他代总和起来XD
VI之后,家用主机也进入了次世代
在杂志上看到3D建模是用VI的角色展示!!看到立体的洛克跟蒂娜真的超兴奋
虽然后来正式发售是VII啦...XD
从VII开始FF正式走入了3D化,也开始了FF现代(近未来)+剑与魔法的风格模式
PS上面的三部作品,我最爱的是一样被很多人干翻的VIII
但是对中二病爆发的我来说,赛法的魔女与骑士剧情真的很和我味啊XD
赛法的战斗姿势跩的一逼,对上奥丁的返斩铁剑更是让在萤幕前的我傻了眼
(代替奥丁的基加美修一出场还说了句“巴...”老玩家一看就知道他在指巴兹XD
这边真的会让老玩家会心一笑,然后打飞赛法配上他的惨叫更是爆笑XDD)
还记得杂志疾风之狼有过一篇是FFVIII会出赛法后传,还有一些图片
害我兴奋超久,不过理所当然的是芭乐
(以前网络不发达芭乐真的很多,什么VI的雷欧将军复活、
VIII的天堂地狱岛克劳德会加入之类的XDD)
VIII第二喜欢的当然还是史克尔啦
面部瘫痪的史克尔最后在巴拉姆学园上面的那个笑容真的让人看了会一起弯起嘴角
(VIII虽然被骂翻,但是音乐绝对是PS3作里面良作最多的)
VII由神经病克劳德带起的故事也是很棒,艾莉丝之死震撼当年多少国高中生QQ
后来回到米德加的教堂,不知道是不是BUG,还能看到一瞬间艾莉丝的身影...
反派角色也是各个都很讨人喜欢XD塔克斯跟神罗都很有魅力
VII的高人气也让他出了最多的衍生作品,甚至还有电影
到了IX,终于走回中古风+剑与魔法的正统王道模式(还是觉得这种RPG最对味)
印象最深的是结局吉坦拉开披风那段,IX的头尾都是由剧团的戏剧带起
所以最后这段对我来说真的是画下了最完美的句点
然后是PS2时代来了,跨世代的进步让打头阵的FF X成了我第三喜欢的FF作品
虽然一开始看到堤达的人设真的喜欢不起来...XD
但是跟着堤达一起冒险真的会越来越喜欢他,最后跟老爸的对决还有跟优娜对抱
真的太揪心了啊...后来的FF X-2觉得有点太画蛇添足了,
故事停在X的最后让玩家自己想像比较有意思
甚至什么FF X-3还是小说的垃圾玩意看了只有火大,把优娜写成那样子)
XI跟XIV都是网络游戏,当时知道消息满生气的,想说史克威尔把这IP拿去搞这是干嘛XD
XI当时日文能力还不太好所以没玩,XIV倒是有玩了快一年,对这两作没什么心得
XII的印象只有配音令人出戏的路人主角跟帅大叔
尤其这代战斗系统算是大改吧,个人很不喜欢这种战斗方式
所以算是有一搭没一搭的玩着吧,很没爱QQ
XIII的雷姐英雄传,刚出来也是被骂翻,一本道式的迷宫与剧情
让人感觉只是要卖雷光这角色而已,不过随着XIII-2、3的补完个人还是觉得尚是佳作
*正文开始*
XIII,也带出了XV的前身VERSUS
当初看到VERSUS的影片,整个震撼到我XD 太.潮.啦!!!
诺克特从楼梯慢慢走下来,被子弹扫射却毫发无伤!?
然后展开了幻影剑开干,也是由这幕开始,让包括我的众多玩家苦等著VERSUS的发售
不过VERSUS等到后面竟然直接要变正统续作XV?
虽然还是陆续有消息,不过一再的延期还是让不少人灭了不少火
总而言之,在去年这款作品终于正式发售了
对于XV,我边破关边看着没雷的讨论慢慢玩下去
虽然负评居多,但我还是玩得很开心就是啦...
BUG我从头到尾只遇过一个(魔导兵杀不死)
演出方面,我也觉得如果其中一些段落能用影片带过是最好,因为有些地方真的很突兀
像塔尔柯特的爷爷突然就被攻击然后他就死掉了,根本引不起玩家共鸣而且觉得莫名其妙
怎么突然一个人就这样挂掉了
还有让艾姐陪着去找秘银,回到雷斯塔伦莫名其妙突然就说发电厂有危险
虽然知道是使骇搞得但是少了铺陈就是会让人觉得无法入戏
瑞布斯之死也是,地上几张文件无法交代清楚他怎么洗白的
尼弗海姆帝国的皇帝伊德拉也是到帝国才发现怎么突然就变那样...
如果这些剧情能加一些影片带过让玩家知道发生什么事是最好的了
角色部分,普罗真的是有种很特意的感觉(台词跟配音都是),一开始满讨厌他的
不过后来伊格尼斯受伤,他会陪在他身边或扶着他让我对他有了好感
而且旅途中也是因为有他拍照,才让大家能留下许多回忆
在犹豫要选艾姐还是希德尼那边也很白烂XD
格拉迪欧,玩了之后才知道为什么叫爆气哥
泰坦之战跟后面伊格尼斯受伤都是没有什么铺陈就突然发火,而且是认真的那种
其实游戏中可以看出他真的是很替伙伴着想,但是就如上所述,少了铺陈让玩家很出戏
伊格尼斯,老妈子性格,队中的冷静人物与军师
有一次到据点后,被诺克特说你是我妈啊?这段真的笑翻
被要求下战术指令简短一点,无奈地叹气并说给我打也很爆笑XDD
后面因为疏导民众而失明(其实这段我就不会觉得突兀
因为有帝国军大量进攻,加上水神的启示(好啦就是乱喷海啸))
也因为他的失明让队伍陷入了低潮,不过看到他想跟队伍一起共进退
诺克特还是选择带上他
到帝都的时候,诺克特问他眼睛是否能感到一点光,如果太阳升起是否会知道?
伊格尼斯回答:应该可以感觉到,诺克特有点忧伤又开心的说声:太好了...
这段看了真的很伤心,诺克特这时已经知道自己的命运了
他的忧伤可能是因为自己终将牺牲的命运以及伊格尼斯为了他而失去光明
而他开心是因为自己能让伙伴重见光明以及替这些悲剧打下终止符...
也是从这段开始我就迫不及待地玩到破关,四人回到了旅程的起点
在王座之间前面,一起看着过往的照片(这段真的太卑鄙了...开始眼睛泛泪QQ)
普罗、格拉迪欧跟伊格尼斯你一句我一句的说著哪张好哪张好
最后诺克特选了一张带在自己的身上
与艾汀的决战过后,使骇又大量出现,诺克特下定决心返回王座完成自己的使命
在阶梯上诺克特像他父亲一样要三人抬头挺胸的活着
三人也向终成王者的诺克特敬礼...
破关后镜头带到了四人最后的露营
(一开始这边我就觉得好伤心了,最后的露营没有特别剧情
只是单纯地看着四人并坐聊天的画面与经验结算,感觉特别的忧伤
没想到有补完剧情!)
诺克特对着一路走来的伙伴欲言又止,最后哭着说出自己果然真的很难过
并且说真的很喜欢他们
看到这段完全泪崩,诺克特自从有了王的自觉后就不断承受压力
更在水晶内知道了自己已决定的命运,但他还是在伙伴陪伴下一路坚持回到王都
最后一次跟伙伴的露营终于让他忍不住说出自己内心的感受
身为王与终将为了国牺牲的命运,还有舍不得和伙伴的羁绊
让诺克特这角色立体了起来
我破关后心里是满足的,这游戏绝对有它不完善的地方
段落之间或伙伴故事的补完也有其必要
但是最后这段真的引起了我的共鸣,就像诺克特所说的,真是趟漫长的旅程
破关后真的有一种跟着他们四人完成一趟旅程的感觉
也许是露营跟照片营造出的气氛让我有这种想法吧
看着相簿里的照片,跟每次露营嬉闹聊天玩手游吃料理的四人,真的很喜欢
以前的FF帐篷,只是一个三角形位图
但是XV让它真正成为了冒险的一部分
就像文章开头所说的,玩到诺克特对伙伴告白那段
我觉得诺克特就是我们的写照
我们都曾是只知道玩闹、跟朋友四处游玩的小孩
随着时间增进,我们都有了各自的责任
有时我们会迷惘、有时我们也会因压力或亲人的离去而独自落泪
有时我们会因为一些小事生气、有时我们会跟朋友一起聊到以前的事而大笑
但是我们都将完成自己的使命,无论它是完善自己的人生抑或是照顾好自己的家庭