楼主:
wnkwnk (^______________^)
2017-01-05 00:14:46原文恕删
原po提到的支线问题,个人觉得真的因为是FF15的支线太糟糕
大部分的支线都毫无剧情可言,只是单纯跑腿/拾荒/拍照/钓鱼
当然其他游戏的支线也是类似,但至少会有一个简单的故事
来交代为何要做这件事,而FF15的支线里头的NPC对话
实在是简略到夸张,例如青蛙博士跟记者的“啊这次也拜托你囉”
真的有种傻眼的感觉,好歹也掰一个故事吧?
现在的游戏大作常常是塞满支线,如果塞满的是像FF15那种公式支线
自然是非常无趣,但也是有游戏的支线是非常有趣的,
像是巫师3(其实提这个很怕又战起来XD)里头的许多支线
故事比主线更有意思(主线就是找女儿,打狂猎,没了XD),
像是狂野之心,根本就是一个扣人心弦的乱世寓言,
史凯利杰的林精事件则是世代冲突的无解习题,
凯拉支线的气氛营造更是彻底的挑逗男性玩家的胃口
就连一般赚钱用的狩魔任务也有一个简单的小故事
总之就是我个人觉得错不在支线,而是支线做得好不好
原po其实也有提到GTAV跟人龙0的支线也是很不错,
如果说另一个方向,操作简单但富饶趣味的游戏,
突然想到的就是FF15的钓鱼XD ,真的会上瘾
原po可以再撑一下,钓鱼真的不错玩XD
Witcher3是真的很有诚意 一点都不枉它的评价
作者:
cpjxxx (我爱克林伊斯威特)
2017-01-05 00:20:00FF XV就败在连编故事都懒
支线要素的话人龙6加上全语音后其实也很不错一年一作能生出这么多有趣的支线也蛮厉害
FFXV主线都被批没剧情了 要支线生剧情出来也太过份
作者:
willix83 (willix)
2017-01-05 00:27:00人龙支线很有趣也看出制作组的用心 连我爸妈看了都会笑
我个人对FF的期待就像是看动作片 期望的是大制作大场面
因为简略到不能再简略 所以反而有种故意这么作的感觉不用把时间用在看对话 XD
FFXV只剩战斗系统跟画面了XD 当然优化还不错啦
可是我满喜欢钓鱼 照像 煮菜 很舒压啊!为啥支线一定要有剧情才叫好游戏....
我女儿被狮鹫兽抓走了啊!! 所以...来一局昆特牌如何?
我很好奇FFXV的配音员在配那几十几百次的拜托你对话时心里在想什么
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-01-05 00:49:00配一次就好了 再用软件微调个几十几百次
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-01-05 00:52:00单机游戏当网游玩 有种空虚的感觉
就喜欢玩FF15钓鱼 煮菜 关玩别的游戏什么关系...
FFXV的支线真的超无聊 不过跑支线探索世界我乐在其中
作者:
jior (大J)
2017-01-05 00:55:00FFXV就是个动作狩猎游戏啊,一些剧情带到下一关就好惹啊!?
几乎没用过几次自动旅行 开车看到奇怪的点就下车跑好几次都跑到忘记解支线任务越跑离目标越远XD
作者:
dio0204 (逐雨)
2017-01-05 01:15:00补血 你居然敢批FF 而且还是拿巫师
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-01-05 01:20:00
这版批FF的文章都多少了有啥好不敢,平行世界吗
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-01-05 01:26:00在这版要反过来才不敢好吗 巫师3神作不能批评的
作者:
s870262 (范)
2017-01-05 02:00:00TOB的支线也很不错
为啥支线要有剧情才叫好游戏?rpg没有剧情还能算好游戏吗?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-05 07:35:00没有剧情的支线会造成作业感
作者:
Page122 (趴机邀两两)
2017-01-05 09:31:00FALLOUT3 的随便一个支线感觉都能拿出来当主线
作者:
Luos (Soul)
2017-01-05 10:01:00有道理
作者: asamia (风の如く) 2017-01-05 10:01:00
FF12主线也很短啊、可是公会蒙布朗的讨伐任务补充的世界观超庞大
作者:
eirose (å›žåˆ°åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2017-01-05 10:08:00我也不认为支线一定都要很有剧情. 像我能玩的时间真的不多太长和有剧情的支线,一旦一阵子没时间玩,下次再玩时要花好多时间在摸索回来.有几个游戏就是这样停掉没完的,也有些游戏是因为这样所以迟迟没开始玩.有时候反而喜欢那种能在琐碎时间里拿来杀时间的游戏
刺客教条的支线也都很好玩啊,像达文西的坦克,长得古锥炸敌手又爽快。故事也都蛮有趣的,例如一开始要替妹妹教训花心男友
作者:
Cobewoo (伟大的乡民)
2017-01-06 09:46:00钓鱼才是本体