[心得] FF15第一轮全破心得

楼主: macrose (再次重逢的世界)   2017-01-02 11:47:21
因为事前一直被灌输了13章很糟
后面剧情崩坏之类的说法
所以自己玩的时候,一直是以解掉所有支线为优先
虽然明明国家刚亡了
王子却不务正业的一直在钓鱼、当猎人、跑腿、钓鱼、露营很奇怪
但破关以后,感觉这些部分其实才是游戏的本体
(多亏了等级限制器的发放,让我可以放心的在每个露营点扎营)
在剧情里,并没有明显点出诺克特斯何时知道自己要当祭品
但如果打从一开始就知道,就更增添了这个故事的哀伤
三个朋友陪王子踏上的其实是一个迈向人生终点的旅途
所以路上王子在那边不务正业的时候,谁也不忍心说什么
因为那或许是诺克特斯一辈子唯一能自由自在活着的短暂光阴
在迎向结局之前,先让诺特特斯真正在这个世界里活过
去见识新的事物,去认识各式各样的人们
如此一来最后牺牲时,至少知道自己为的是什么
最后一战前让你挑选照片,其实就是让玩家问自己
这一路上的体验中,你心里最重视的是什么
(我选了四人在水都的便服合照,因为那是我旅途中最后的光明)
概念其实不错,只是在执行上
诺克特斯与这些NPC的互动很贫乏
你就真的只是跑腿小弟,而没机会更加了解脚色的背景
甚至透过他们的口去了解这个世界
相当的可惜
所以你唯一有机会认识的,其实就是三个同伴(朋友)
格拉迪欧像严父,在你低潮时怒斥你,在你面临挑战的时候当你的后盾
伊格尼斯是慈母,静静地给你忠告,在路上照料你,还煮饭给你吃
普罗朗特斯是好友,虽然能力不足,常扯后腿,但因为是好友所以你能包容他的缺点
这四人组的关系除了主从之外,更大的意义是能互相扶持走过一切的四个人
这从开头火神战片段就破题了,如果不是因为身边的三个同伴
诺克特斯不可能走完这趟孤独而艰辛的过程
(就像魔戒的佛罗多与山姆...我不是指基情的部分)
所以我个人期待DLC能更加补完同伴的故事
等到能破的任务都破玩了,我才真正踏上前往水都的路
然后花了一天直奔故事终点,过程中也不再回到过去
(因为我觉得透过一只狗回到过去实在很破坏故事体验)
露娜的死并没有带给我很大的震撼,毕竟这只是政治婚姻
而且剧情并没有给两人感情有太深刻的描写
对于诺克特斯的失落,我的理解其实是
他曾经以为能在苦闷的人生中,过上片刻的幸福时光(结婚)
但这个梦却被狠狠地拍碎了
同时还面临要戴上戒指,真正担起王的责任(牺牲)
所以他才那么的苦闷暴躁
在前往矿区的一路上,我只顾著一个人奔跑
仿佛是在逃避对伊格尼斯瞎眼的事实
对格拉迪欧的冷嘲热讽充耳不闻
偶尔回头,只见伊格尼斯不断勉强著自己跟上
普罗朗特斯则担心的随侍在侧
还稍微扫到了格拉迪欧责备的眼光
刻意跑去露营缓和一下
却发现没有HD高画质的美食可以吃
能选择的只有冷罐头
我情绪瞬间低落了
前面以为再普通不过的露营食物
在这一刻化成了巨大的重量压在我的心上
好在BOSS战过后,伊格尼斯的一席话终于让队伍的气氛回复了一些
伊格尼斯努力的证明自己还能为同伴做些什么,也很令人感动
但随后又是急转直下,火车被追击
诺克特斯意外把普罗朗特斯打下了火车
自责感又回来了...
随后突进到帝国,失去了爱车,又跟同伴走散,武器还叫不出来
一连串的打击,让人觉得格外失落
我有点害怕,是不是就要这样一个人走到最后
对于大家说的十三章的糟糕,我反倒感觉不太出来
或许是因为做好心理建设了?
但是突破小兵并没什么困难,反正一直用闪的,他们就挂了
所以一路上都没再躲藏的快速前进
反倒是艾汀不断用同伴的安危来嘲讽我很恼人
好不容易终于跟同伴重逢,虽然大家都没有武器
我还是感到很放心,而且前面一个人走夜路有点害怕
一行四人就觉得勇气回来了
没想到不久之后,又面临了不得不丢下伙伴的状况
一开始我很努力地清怪,以为没有过不去的难关
没想到怪越清越多...
最后只能狼狈的听从建议一个人逃进电梯
我心里只想着,有水晶就能停止使骇了!
没想到,一切都是艾汀这贱人的阴谋= =a
这剧情真的是太机车了...
如果你有看到现在,应该明白我这个人入戏很深
所以对于后面的故事也格外有感
我说的是当字幕跑完,看完照片后
回到最后的露营地那段
能在最后的最后,再有机会跟好友们一起露营
坦承心里的话,真的是太好了
虽然前面的剧情有很多半成品感
但收尾的部分,我觉得完美的为这个故事做出了总结
这并不是一个王子拯救世界的故事
而是三个好友陪伴诺克特斯走完人生最后一程的故事
作者: rinsoukan (你说说看)   2017-01-03 03:29:00
剧情本身有成为神作的潜力 但整个演出实在太差了
作者: CNNSION (SION)   2017-01-02 12:12:00
还不错
作者: kctrl (小瓜呆)   2017-01-02 12:14:00
王子就是工具人,平民、世界双重意义上的都是。
作者: caluem (phage)   2017-01-02 12:27:00
支线角色目前玩就只有毕普跟青蛙女对话提到一点点的背景设定,外面科技落后30年(报纸、收音机传递资讯),研究动物是因为某种细胞或许跟夜晚变长有关。然后王都陷落聆听路人该该签协议还不是被帝国怎样之类的、瑞布斯拿王子他老爸的剑不知道在想啥等八卦很多都用文字或对话取代画面表现,算是缺点,要担心有没有漏掉的地方
作者: assess (真是糟糕的自己)   2017-01-02 12:33:00
玩到第十三章,马上心中浮现二字"粪作"
作者: allenallen3a   2017-01-02 12:33:00
写得真棒,我也有同感
作者: Airphant (上缴黄衫 替天行道)   2017-01-02 12:41:00
原po辛辛苦苦打了这么长一篇,你这么轻易就两个字粪作喷上来,是要显示自己比他人更精辟的参透吗?每个人都有自己的看法与剧情心得,我正琢磨著原po想传达给我们的想法,往下拉看到你粪作两字伟大心得真的是高下立判
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-01-02 12:47:00
推这篇 水都~结局这段如果13张别这么长一次玩完其实还不赖
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 12:49:00
对一个原本要去水都开心迎娶新娘的人来说,发生一连串连玩家都摸不著头绪的事件,直到十年后返乡前露营才崩溃说其实很痛苦,也够能撑了
作者: roktzzt (阿银)   2017-01-02 12:50:00
推原PO文章
作者: remy5566 (吃我的脚刀)   2017-01-02 12:52:00
还是等DQ11
作者: pan46 (pan)   2017-01-02 12:56:00
推最后一段
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 13:17:00
之前怕据透没看别人心得,前天玩完13章只觉得艾汀很烦不太懂为什么会被说超粪,怪又不强,也算不上迷宫
作者: mayanino (喵喵朱)   2017-01-02 13:18:00
我也是因为听说水都后会直冲结局,所以除了钓鱼任外,所有支线全解完该拿的剑也都拿到手。因为不在乎经验值,所以除了在迷宫中迷路的时间外,每天一定会去露营或住宿,然后看结算时他们的打闹。导致从选照片那里开始就一直难过到结尾。然后马上继承后...光是看他们推车都想哭
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 13:31:00
我也是支线都解完狩猎卡等才开始主线 13章除了不能跑步很烦以外轻松辗过 真正让我火大的只有霸王剑迷宫那电梯
作者: Airphant (上缴黄衫 替天行道)   2017-01-02 13:34:00
13章会觉得难,应是主线进行顺利却在那里“突然”遇到清怪能力上的瓶颈造成相较起来八门更令人厌烦,不过在13章就已经崩溃的人应该更不可能去八门了
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-02 13:36:00
前几天看实况 怪有比较好清其他没变........连那位实况主都觉得烦XDD
作者: zerosaviour (........)   2017-01-02 13:45:00
不能跑步就用跳的
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 13:46:00
技能大部分没点出来的话八门会打的很累所以每次去水都都在玩跳跳乐
作者: zerosaviour (........)   2017-01-02 13:47:00
我是觉得13章的操作提示,似乎没特别说回避反击的好用程度,反而是有讲即死吸取跟mp用光那一招
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 13:50:00
昨天不小心跑到100层的那一门才让我崩溃...想说随便破个门再去睡,然后就...打到100层
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 13:53:00
界限突破技能和魔法都有的话会轻松很多 伙伴都装友情手炼联系打清超快
作者: cul287 (希悠)   2017-01-02 13:55:00
八门还好 刷三钟经才是苦闷
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 13:58:00
帮王子刷到两件bis就懒了 其他人穿普通版就好了
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 13:58:00
三钟经烦在不一定出三钟经,有三钟经出现率较高的点吗?
作者: halo3dark (Novsun30)   2017-01-02 13:58:00
我也觉得13章还好
作者: cul287 (希悠)   2017-01-02 13:59:00
我看还有很多坚持刷到12bis的 让我佩服不已
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 14:04:00
1槌头鲨上面的水塔 很常出飞空艇 没出就读档
作者: aohanekaze (aohane)   2017-01-02 14:05:00
友情联结手炼 能拿到三个吗??
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 14:05:00
槌头鲨北边营地再过去可看到可以 两个迷宫拿一个下水道拿
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 14:07:00
我就是在那边刷的啊,昨天打20多只掉两件bis
作者: roktzzt (阿银)   2017-01-02 14:07:00
13章 跟支线比起来真是简单多了 12bis 我也是佩服
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 14:07:00
运气不错 我打了大概要60支才两件
作者: hanamimary (H.M)   2017-01-02 14:10:00
会被疯狂骂粪作不是因为队伍没女角就是粪吗~
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 14:11:00
可是读档拼三钟经的时间比打的时间还长,真的烦
作者: tomuya (十六夜)   2017-01-02 14:30:00
我有三个友情连结手炼
作者: kesg5678 (菜)   2017-01-02 14:35:00
收尾露营我给90分
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-01-02 15:00:00
推,想法几乎都跟你差不多
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-02 15:07:00
是剧情支离破碎才粪
作者: politics (politician)   2017-01-02 15:10:00
其实讲了这么多 9年做出这种品质 不是粪作是啥?y
作者: polas   2017-01-02 15:22:00
楼上这样讲等一下又要有人跳出来说是四年了
作者: cdwater (grylls)   2017-01-02 15:27:00
剧情呈现瑕疵不小 但这次战斗系统真正贺胜!
作者: proudC (call me 酷哥)   2017-01-02 15:33:00
13章让我对艾汀感到十足的愤怒,恨不得立刻杀了他13 章如果路线短一点,少一点恶灵古堡抓人,其实还不错
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-01-02 15:38:00
13章就单纯我不想玩恐怖游戏 又无聊 想破关又不能不玩.. 加上9章后发现被阉割很大的苦闷感抱着小小期待又遇到他妈的13章 不爽的情绪一次爆发
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-01-02 15:44:00
什么爱车? 失去车那段我玩全没感觉啊,是在感伤什么XD
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 15:52:00
老爸的遗物阿友情手炼三个 http://i.imgur.com/nN6AKNV.png
楼主: macrose (再次重逢的世界)   2017-01-02 15:55:00
剧情有提示,车代表老爸的爱
作者: jetalpha (月迷風影)   2017-01-02 15:56:00
魔导装bis加的数值很高,但也不是一定要刷到才好过隐迷
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 15:57:00
车爆了那段穿插一些雷吉斯下车拥抱王子的走马灯画面
作者: jetalpha (月迷風影)   2017-01-02 15:58:00
不能用道具的遗构隐迷理论上是最需要装这玩意的迷宫,
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 15:58:00
演出就会比较到位
作者: jetalpha (月迷風影)   2017-01-02 15:59:00
只要回复手段、露营材料、防火服跟极限突破魔法有准备,再加上操作技术,还是可以攻略这个迷宫。另外,破关之后再开始第二轮,会发现有些梗其实有铺,像是生物学家一开始就在锤头鲨晃;帮送货到motel,有人叫你拿货给猎人协会的大人物,结果是拿给戴夫之类的。
作者: newyellow (newyellow)   2017-01-02 17:16:00
这篇真的写得不错 但可惜剧本的演出实在是太赶了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-01-02 17:25:00
巴哈讲了他才知道是祭品 很明显吧
作者: ga624641 (9.2就是低能儿)   2017-01-02 18:03:00
13章不是难,是很烦
作者: ANDY2006 (低调)   2017-01-02 18:19:00
一开始就知道自己是去送死的不就和10代一样了
作者: lovelymoco   2017-01-02 18:41:00
可是10代ㄧ直说要死反而没什么感觉w
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2017-01-02 19:14:00
推这篇!
作者: fgh81113 (阿景)   2017-01-02 19:41:00
推这篇
作者: palapeter (000)   2017-01-02 20:07:00
你写的很好问题演出很破碎,你没先知道主角是人柱会有这些感觉吗?一开始的旅行好像很轻松,要去接正妹女主结婚,接下来马上变亡国父丧,当你以为这是王子复国记,结果都在浪漫跑车旅,拿先王武器跟六神时什么都没说清楚,只跟你说要拯救世界,你已经不知道这是在演那出,最终boss一直在你身旁晃来晃去,你要到他杀死露娜才知道他是敌是友,更不要讲露娜她哥到底出来干嘛的?就算结尾收的不错但是过程真的不好,也难怪一开始就冲剧情的玩家在13章会爆炸
作者: gunden (重新建构中.....)   2017-01-02 20:11:00
同感!跟原PO一样,约从第九章直上最后的结局第一次玩游戏这么入戏,感受到原po说的落寞虽然,游戏没有很完美,但却能真切感受到主角群的情感
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 20:15:00
冲剧情的应该在第十章烦躁感就爆炸了XD
作者: lovelymoco   2017-01-02 20:32:00
前面12章剧情太少才令人生气
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-02 20:58:00
可是很奇妙的是不少人说前八章剧情很好XD
作者: jetalpha (月迷風影)   2017-01-02 21:00:00
FFXV开头有一句,这是一个真王拯救世界的故事解支线跟打悬赏,可以想像成是诺克负起当王责任的因素,最后诺克跟三个伙伴分手,也讲了一句类似你们要感到自豪的台词,这句话的感动取决于玩家花多少时间解任务。直冲主线,按掉台词的话大概不会有这种感触。
作者: discoco (discoco)   2017-01-02 23:04:00
觉得13章还好的人几乎都是支线跑好跑满等级够高辗过去的而且都是有听说过很粪所以有心理准备的
作者: lovelymoco   2017-01-02 23:27:00
不是说不是难是烦但又提等级?搞得我好乱呀
作者: mayanino (喵喵朱)   2017-01-02 23:34:00
所以其实本来支线不是让我们跑好跑满的吗?跑好跑满才去走主线也不行吗?
作者: discoco (discoco)   2017-01-02 23:39:00
有人说不行吗? 逻辑一定要这么狭隘吗XD
作者: Mancer (human capacity)   2017-01-02 23:40:00
我感觉跟你一样,一直听说粪结果还不错啊
作者: lovelymoco   2017-01-02 23:55:00
Rpg本来就是越打越难不练自己打到崩溃是有解?有60几就很好过了吧
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-03 00:14:00
我觉得13章还好是因为ch10烦躁感远胜13章的焦躁
作者: kaede0711 (kaede)   2017-01-03 14:09:00
13章对专心冲主线的人来讲的确很不友善,我也是支线跑了不少5x等才冲主线,13章真的也是轻松碾,前面戒指靠反击,后面拿父剑跟切菜一样另外剧情我觉得真的就是阉割太多剪辑不顺的感觉,对伙伴比较有感的话的确是不错的架构
作者: Asato163 (Here I am)   2017-01-08 08:27:00
我也是入戏很深 四人的羁绊对我来说很有感最后露营眼泪狂掉 看你心得又鼻酸了

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