Re: [情报] FF15 美国首周销量出炉

楼主: dklassic (DK)   2016-12-25 21:10:35
借标题提一下最近有篇旧文被人发现并且加以整理。
是一个 FF Versus 13 时期的美术设定人员 Roberto Ferrari 的 FB 贴文。
原本只是贴一贴他当初画的美术设定图,不过连带着回文中提到不少开发相关的东西。
似乎他也不只是美术设定,而更像是有人物设定的创造权。
原文:https://goo.gl/8uBtvC
NeoGAF 整理与翻译(英):https://goo.gl/xc3BFO
那个人是意大利人,不在我看得懂的语言范围内。
所以以下中文整理,是用 NeoGAF 的翻英版二度翻译:
http://imgur.com/auosEmN
1. 关于 Aranea(长枪姊)
设定跟当初的设定差不多,后来长枪的设定更改是因为特色太少。
两个随从原本应该跟她是寸步不离的,而她原本也应该有一整队的士兵同样是以跳跃为主
的动作进行攻击。
2. 关于 Gentiana(神使)
衣服跟原本的设计不一样,不过样貌还是一样。
本来她的手臂上还有白色的装甲,并且配带着一把重剑。
原本的角色定位是 Stella(旧女主)的信使,是 Tenebrae 跟 Niflheim 联络的负责人。
3. 关于 Ardyn(帝国宰相)
2010 年 12 月就创造出来了,游戏版本的比较接近原始想法(相对于电影版)。
4. 关于 Umbra(狗)
原本有一群像是忍者(而且是日式)的角色后来被移除了,原本 Umbra 是会变成那样的角
色。
5. 关于开发
2010 年 5 月加入开发团队,原因是因为有个设计师因为点子都被艺术总监否决而离职。
而他工作直到 2011 年底都没出啥问题,所以在团队 2012 年从 200 人又变为 20 人的时
候,他还是在开发团队内。
后来 Type-0 团队来了,然后他工作到 2013 年后,因为跟着野村而离开了 FFXV 团队。
FFV13 开发过程让他觉得高预算游戏开发不一定很有价值,与此同时还可能很没有组织性
。在 FFV13 全力开发时期,200 人的团队追逐著一个每三个月就改一次的故事。
当初定下了很明确的上市日期 2014 年底,没有想到最后这个游戏到 2016 年 11 月才推
出。
6. 关于 FF7 重制
已经在致力于其他集数(episode),不过相对于在 FFXV 上的努力少很多。
因为 FF7 重制基本上没有什么新角色,只能重新解读旧有的人物,不像 FFXV 的创作自由
度很大。
解读:
角色细节变化倒是很正常,也没什么好管的。
令人讶异的是 FFV13 时期的开发不只是引擎问题,还有着其他的问题 @@
从第 6 点看起来,FF7 重制很像是近期就会推出第一个集数(episode),不知道 KH3 跟
FF7 重制比起来 SE 的优先度是怎么安排的。
以上提供作为参考。
作者: phix (88)   2016-12-25 21:13:00
到底谁一直改故事啦........
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-12-25 21:17:00
每90天改一次故事?? 设计主线的会吐血吧
作者: aterui (阿照井)   2016-12-25 21:26:00
不就传说中的FF品质保持委员会
作者: kida88438   2016-12-25 21:30:00
??这篇文章有说到品质委员会的事吗?我怎么没看到??
作者: aterui (阿照井)   2016-12-25 21:31:00
话说野村最近直接在WOFF的官推上抱怨实际游戏的人物设定跟他的人物构想不同,感觉的确跟这篇作者个性很合的感觉
作者: zerosaviour (........)   2016-12-25 21:32:00
野村抱怨FFXV吗?在哪边呀
作者: aterui (阿照井)   2016-12-25 21:33:00
能改故事的当然是高层,能比野村还高的高层还有谁https://twitter.com/woff_jp/status/812603246531313664这是说WOFF的不是FF15
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-12-25 21:35:00
就算变成TBT也还是一直改改改,看看之前预告片有多少东西没放进本传,难怪有人在骂PV诈欺
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-25 21:37:00
人多嘴杂 各作各的 最后都不采用XD
作者: kida88438   2016-12-25 21:40:00
那个委员会不算高层吧除了北濑外,其他应该比野村还资浅
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-25 21:46:00
那个委员会是在2013年底才成立 不要搞不清楚先后
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-25 22:01:00
WOFF故事也是很烂 不过好在他有讲完整XD
作者: callmedance (NightFury)   2016-12-25 22:13:00
流出的情报都差不多就是在说开发期一直被恶搞直到火田火才确立好进度全力开发
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-25 22:18:00
所以就。。前老板和野村关系不好 一直搞他 (?
作者: kida88438   2016-12-25 22:29:00
不是说好2014底要上市但不断的改故事,难怪V13的故事有不同的版本,不过XV的引擎我记得很早就开始研发了网络上有那引擎的实机影片,不堪用的部分到底是什么呢?有点好奇XD
作者: zerosaviour (........)   2016-12-25 22:40:00
XV的引擎2013年本来是眼睛哥最爱喝的咖啡名称,后来才改成现在这个
作者: siyaoran (七星)   2016-12-25 23:53:00
多延期一年无用啦 还是会继续改剧本造成推出半成品
作者: cdwater (grylls)   2016-12-26 10:27:00
来个FF15-2吧
作者: phix (88)   2016-12-26 11:35:00
连结Demo很棒说 高层不要再乱搞了 让游戏好好做
作者: j9145 (Swordcane)   2016-12-26 12:51:00
10年内每三个月改一次故事,结果剧情还是搞成这样.....
作者: lovelymoco   2016-12-26 12:58:00
就是ㄧ直改才烂掉的吧w 没有ㄧ惯性
作者: phix (88)   2016-12-26 19:14:00
公司内老头真的该换掉

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