[问题] SD钢弹G世代创世-关于EXP&AP增加的技能

楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 09:05:09
请问一下
关于标题说的那两个技能啊
在我用A主力带BCDEF五架机体援护攻击时
是下列哪种情况:
1.只有对打倒敌人的那架主力机体A产生效果
2.A产生效果后的经验AP再分给其他机体呢?
3.我放在BCDEF谁身上,谁就能在分到经验AP时产生加乘效果?
简单问就是技能该放在谁身上QQ
作者: mark3000   2016-12-23 10:02:00
要用经验提升的应该都是放战舰吧?把要练的人放战舰可以
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 10:05:00
我是要练机体啦打08MS小队第一关 不过我还没破关 所以只有EX能打QQ虽然我觉得我就算破关也打不了HELL 都在冲图鉴除了主力A外都没练起来QQ 只有4架凤凰钢弹能力解放有20左右主力A是55等黑哈囉这样 用习惯这只换不掉XD
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-23 10:11:00
有新吉翁克跟GP02就去UC第1关了 效率差很多
作者: hcwang1126 (王小胖)   2016-12-23 10:12:00
55等... sdgg十里坡剑神 我uc才29
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 10:14:00
GP02刚开发出来(4架) 08MS第一关是靠3紫方6次练 比较简单QQ反正我就黑哈囉开出去 打爆3架后结束 在敌方回合秒一群不动的就自己回合上前打 三两下就清空了QQ
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-23 10:15:00
HELL的话最无脑的方式就去打2只逆A回来 战舰放满精神库再动热血map一下就扫光光
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 10:15:00
UC第1关应该没法简单带练5机吧?我是练4机+战舰等我先把GP02练到20等 打完第2&3次哈囉挑战后就来冲故事好了 目前打过一次觉得没射击机很难打QQ
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-23 10:18:00
UC练人速度无与伦比 精神选择多起来打什么都好打
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 10:18:00
不过我是在开图鉴 08MS-1一次能练5只应该效率比较好吧?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-23 10:19:00
走位固定 gp02手加减刚好可以炸到含增援全部 战舰可以一次收头
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 10:19:00
机体好多要开发 有强迫症根本无法冲故事进度Orz手加减有谁有啊?我几乎只有初期原创&自创人物 没买几个人
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-23 10:20:00
两边都可以练 一边宇宙一边地上 只是08前面走位满花时间的
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 10:22:00
来去看看UC1先 希望会比较好练(?)不过还要赚钱买大量的推进器给GP02装 方便他们走位Orz
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-23 10:22:00
原创 依旺 (只剩觉醒的金发男 跟格雷亚 (黑色短发女有手加减gp02记得要坐sfs 移动后map 你知道的
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 10:27:00
装移动OP不是能移动比较远吗?还是要装武器库增加伤害?另外格雷亚是克蕾娅‧希斯罗吗?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-23 10:37:00
是啊 GP02坐sfs主要是为了可以先动再发map 一般移动后是不能用map的
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 10:39:00
发现我不会用SFS 是SFS先出去 然后GP02走到SFS身上选搭乘?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-23 10:41:00
要先花1回合 先搭上去 等下一回合动 不过UC练功是不用搭sfs
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 10:43:00
了解不对啊@@ 我GP02搭上SFS后 第二回合移动却不能发MAP武器总不会要先按确定或用其他武器攻击吧?我确定范围内有敌机还是要先选下机?选了下机也是没法用MAP 难道搭乘SFS的种类也有差别?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-23 10:59:00
要按确定 那代表sfs行动结束 但是gp02还没行动
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 11:01:00
喔喔!原来SFS的机制是这样喔!还是回到我的问题 我该把技能放给谁?
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2016-12-23 13:09:00
增加EXP AP 只对本人有效,援攻获得的EXP也会有加成
作者: BlackCC (我是黑西西)   2016-12-23 15:09:00
巴哈姆特钢弹版有人整理出经验值的分配规则,可以去看看。简单来说假设一架敌机经验300三个人协同击破就是基础100/人:A机体等级1实拿100,B机体等级30实拿40,C机体等级30+2倍精神后实拿80。经验值的取得效率跟机体等级相关。
作者: arexne (R U MINE?)   2016-12-23 16:28:00
所以越后面年代关卡 经验直越多? 难度跟经验值有正相关嘛?
作者: BlackCC (我是黑西西)   2016-12-23 17:29:00
经验值多寡应该跟敌人强度成正比,我是把光标移到敌人身上看值多少钱来判断啦...不过额外任务增援的紫色单位就真
楼主: ttoy (万年小强)   2016-12-23 20:48:00
了解!感谢说明!

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