[心得] FFXV破关感想心得评价

楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 17:39:50
现在正在洗衣服,干脆就来写个心得文~*
首先这游戏我大概花了66小时破关,我知道应该很多人都破很快,
但我一向都是慢步调的在玩游戏,所以就来说说对这款游戏的看法。
优点:
1.场景物件做得很不错
2.主角群偶尔会聊天的互动不错
3.动画作的很好
4.战斗系统还蛮有趣的
5.有自动驾驶还蛮轻松的,即便可以感觉到是在拖台钱
缺点:
1.战斗视角常被遮到
2.场景移动没有很真的很自由,有些矮栏杆跳不下去,一定得走楼梯
3.锁定的攻击位置常会乱跳
4.车子无法自由的开
5.餐厅的讨伐任务一次只能接一个,明显托台钱
6.剧情(主要是这个让我比较感冒)
老实说,我认为这款游戏还不赖,
场景做的真的很细致,食物也做得很好吃的样子,
游戏方式打起来也还蛮有快感的,
我对游戏不会很苛刻,整体来说是个良作,起码我玩的蛮快乐的。
但一款RPG最重要的就是剧情,我真心认为剧情是蛮失败的。
以下是对剧情的碎碎念
之前看到一堆人嫌弃四个男人基来基去的,
实际玩的时候也没感觉怎样互动不自然,
普罗是真的蛮娘的,一开始我也不太能接受,
但他也是四人中最温柔的一个,
后面都陪着伊格尼斯慢慢走,我也就释怀了。
1.叙事手法有问题
我认为队伍里没女生什么的都是小事,但起码故事写的好一点,
灭国后悠哉的旅行,你做了一堆支线任务对复国一点帮助都没有,
为何不把灭国这段往后移,剧情看起来还正常点。
路希斯王家究竟是被人敬重还是被人唾弃?
还是很写实的描写对于小老百姓而言,政府是谁都没差?
如果你是在逃命,那是不是安排帝国军在全城镇搜索的剧情?
如果你是要复国,你是不是也要收集一下对你复国有帮助的伙伴?
好吧,我知道主角是要拯救世界啦!
那你干脆老梗一点写因为世界要毁灭,国王得到神明的天启,
天启要王子拯救世界,然后女主角是代理神明的指引者,
于是王子找了三个好朋友去救苦救难,最后打倒大魔王。
这样还比较有逻辑吧!搞那么多莫名其妙的东西干嘛??
2.女主角太过影薄
另外女主角太影薄,破关后我一点感动都没有,
反而是露营那段的真心话有感动到,
究竟诺克特跟露娜的羁绊是啥?怎么会爱成这样?
是因为露娜被帝国管制连手机都没有,只见过主角一个男人,
然后靠交换日记累积情感吗?
就算中间插入几段精美的动画,我还是不能理解,
真的是理解不能捏!
而且如果交换日记那么有用的话,那以后我也要跟女孩们交换日记!>///<
欸欸!不是这样的吧!
3.剧情导致的13章问题
从到达水都以后,你会感觉活动范围直接被缩限了,
你只能在水都里面跑来跑去,想自由移动只能回到过去,
后面章节超级短,让人感觉只是做个章节有交代这样。
还有众人嫌弃的第13章,我实际玩起来感觉还好,
但说实在是有点冗长,这我也认为是剧情编写的原因。
轻快自由风一下子变成恶灵古堡风,桌上的文件跟恶灵古堡没两样,
但你也不会感到恐怖,因为吓人的手法跟恶灵古堡一模一样,
反正都能打掉,那你用个可躲避的缝隙要干嘛?
反而前面畅快的打击方式不见了,吓人方式又一成不变,
地图又大,很容易让人产生烦躁感。
反而他前面的洞窟营造的气氛都比13章恐怖,这13章真的是有点莫名其妙。
如果改成主角群潜入基地厮杀一番,不但有快感,
也跟前面几章的风格差不多,这样应该好一点吧?
然后莫名奇妙10年后,又变成末日风,我是在玩最后生还者吗?
应该是FFXV吧?
4.感觉很多剧情被拿掉
巨剑哥离队时发生了什么事?普罗掉下火车时发生了什么事?
伊格尼斯怎么瞎的?女主角哥怎么突然变好人?
女龙骑态度变超快,主角也没付她钱,就变好麻吉了?
将军不是被称为不死将军?他是在忙啥?为啥不跟主角群一起行动?
到最后,我只知道国王很节俭,他的车子一堆王都出产的商品都没装,
还要主角群到处去找稀少的王都产品,看样子是真的勤俭持家。
5.结论
不知不觉写了那么多,我的衣服都晒完了,开水也烧完了,
说实在的我不知道这代是先写剧本再作关卡?
还是先做关卡再用剧本去硬串起来?
总之后面的风格突然的大转变,
以及让人感觉有阉割过的故事让我有点不喜欢以外,
整体来说我觉得是不错玩的游戏。
很多地方你都可以感觉到很用心(除了剧情以外),
不看剧情的话还蛮推荐的,可以轻松游玩~
我认为FFXV是一款有机会变成神作,但最后只是良作的游戏。
总之,现在也只能看之后的DLC能不能救回来了,
就这样。
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-12-19 17:42:00
缺点6根本致命
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 17:42:00
真的~我认为那是RPG最重要的东西QQ
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 17:44:00
剧情致命伤前有FF12后有FF15,不过现在FF12的地位已经稳了xd
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-12-19 17:48:00
当初就该做成三部曲
作者: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2016-12-19 17:55:00
其实14章的末世风格很不错的说
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2016-12-19 17:55:00
常在洞窟被眼镜哥吓一跳,他很爱脱队一个人站在奇怪的地方
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2016-12-19 17:55:00
城墙外的。不是路西斯人,算是自治区,他们不在乎王是谁
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 17:56:00
整个国家被灭都没人关心,人德低成这样,干脆被灭一灭算了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 17:57:00
故事一开始,王都就已经锁国十几年以上了,外面地区或许名义上是路西斯领地但实际上...
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 17:58:00
不看剧情真的很好玩,不管队伍气氛还是游戏设计都还不错
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 18:00:00
我个人是不太喜欢一款游戏风格突然大改变,要末日风一开始就末日风,要恐怖就恐怖到底,感觉有点太杂了....
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 18:01:00
想到哪作到哪的味道很浓啊XD
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 18:02:00
但我也认同kctrl大说的,不看剧情是真的蛮好玩的真的~想到哪作到哪XDDDDD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 18:03:00
后面撑的到破关也是想看那四个人的结局会怎样。剧情里面觉得最值得赞赏的部份只有四人之间的气氛营造真的很棒。
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 18:05:00
把看报纸才知道那段移到第八章, 探索大陆气氛才正常从蒐集王武锻炼过程中在情报封锁各城镇探知灭国实情
作者: lovelymoco   2016-12-19 18:24:00
是觉得露娜想保护王的使命感比较重,母性激发?
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 18:26:00
有特别探索地图的话还能提早挑战高等讨伐魔物第八章为止猎人最多只能升到7,也能提早打等级9魔物http://i.imgur.com/SIwhwQ3.jpghttp://i.imgur.com/UhAzj3O.jpg
作者: lavender7699 (oeco)   2016-12-19 18:31:00
个人觉得缺点应该要再多个读取时间…
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2016-12-19 18:32:00
露那一开始就是要完成救世的使命。也没打算谈恋爱所以在水都演讲前才说。知道是假的,也很开心
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-19 18:33:00
经过NBA 2k系列的洗礼 我对读取时间已经免疫了
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 18:35:00
露娜是继承母亲的地位跟责任, 从小被灌输的使命感
作者: bkevin12 (GGPOKOF)   2016-12-19 18:35:00
前面几章真心觉得好玩,后面感觉在乱塞
作者: lovelymoco   2016-12-19 18:37:00
而且双方印象不太太差的话女孩多少会有点结婚的憧憬感吧
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 18:49:00
买个晚餐回来发现一整排@@....读取时间我倒是忘了写..我玩大多都是在开车,因为蛮讨厌看读取画面的@@...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 19:06:00
同意SotaFujimori,虽然很多跑腿任务,却很巧妙的将玩家引导到主线没有经过或是玩家难以发现探索的地方,如果因为觉得这些任务无聊而直冲主线的人自然会觉得地图虽大但利用到的地方不多,也没有机会去发现地图上的别有洞天,不论是高山峻岭美景、迷宫洞穴还是稀有的菁英怪,一些鸡不生蛋鸟不拉屎的地方可能藏着迷宫钓点宝物大怪物等等,地图并不像某些人说的空洞,严格来说是主线太仓促无法撑起这个地图很多矮栏杆虽然跳不过去,但附近都会有楼梯可以下去,如果因为跳不过去就以为下面无法探索,自然白白浪费这个地区了
作者: letmecc (CC)   2016-12-19 19:10:00
有些在电影版里有讲,不过看完一样会有很多疑问就是了。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 19:11:00
如果把跑腿任务不要当成是在跑腿,而是制作人想要你好好享受这游戏地图细节的手段,不要聚焦在跑腿本身目的而是整个过程经过哪里发现什么,很容易就会沉迷其中
作者: lovelymoco   2016-12-19 19:14:00
真的,接任务发现很多点都会绕进去看看
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 19:20:00
重点是狩猎任务设计一次只能接一个目的到底在哪...www
作者: vata (va)   2016-12-19 19:21:00
只玩前八章前我认为这是部非常好的作品,够自由、画面漂亮、剧情其实不算太差,甚至我认为历代可以排前五,但是加上后面,这部的评价我会给他倒数
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-12-19 19:23:00
剧情破碎到想投入角色都有点困难
作者: yugiohlight (老帅)   2016-12-19 19:25:00
不死将军有说是去请托猎人协会寻找其它王墓的下落但游戏里完全没作出来 王墓都是接支线顺便去探索的XD结果都码靠自己 游戏的世界里没主角根本天下大乱
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:30:00
主线使用过的地方魔物生态会变, 例如某个雷神标记
作者: yugiohlight (老帅)   2016-12-19 19:31:00
找个识别牌都要靠别人 说个笑话 戴夫想领导协会
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-19 19:31:00
光四个大G友从头到尾 直接倒数第一了!要女角?请用BUG
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:31:00
踩主线觉得轻松, 事后再来这里捡宝物被五只夸尔吓到
作者: yugiohlight (老帅)   2016-12-19 19:32:00
13章就真的烦人 安全等级开到5就很不耐烦 结果开到7
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-12-19 19:35:00
伙伴都男的还行,Luna这么重要结果戏份..
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:36:00
其实日后更新可以朝这方面努力, 地图上放些经典魔物剧情救不回来就算了, 靠战斗跟地图赢回游戏评价蛮喜欢这次贝比摩斯的桥段安排
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-19 19:45:00
领导者本来就是负责发包工作啊XD
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 19:46:00
我觉得SotaFujimori大跟OROCHI97大说得蛮好的~
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-19 19:46:00
烟灰眼是唯一及格的支线
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 19:47:00
我个人认为如果这款游戏你只直冲主线,那你一定有满满的粪作感,但如果你是慢步调在玩这款游戏的人,其实这游戏还算不错,这就是我认为它是良作的原因。
作者: cocowing (wing)   2016-12-19 19:50:00
烟灰眼和试玩版比根本阉割很严重,我还蛮不满的
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 19:50:00
我倒希望它的剧情可以大改,这样我就能再当新游戏玩XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-19 19:51:00
FFXV一大缺点就是作业型支线 拿波兰救援王的支线比会超级惨 反而主线我个人觉得是后面被阉割才烂掉不然进水都之前都还是有期待感的 怎知道就这样一路下去了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2016-12-19 19:53:00
讨伐任务跟支线是不同东西,讨伐作业感真的太重
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:53:00
原来有被阉割..... (没玩试玩版) 来找水管看看好了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2016-12-19 19:54:00
几个高等讨伐如果结合一下当地剧情马上就大加分了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-19 19:54:00
支线更是作业感 一个A地点拿狗牌 B地点拿狗牌一个A地点拍照 B地点拍照... 每一个支线都这样重复真的是蛮扯的 反而破关后的隐藏迷宫虽然难 但确实
作者: yugiohlight (老帅)   2016-12-19 19:55:00
有太多可脑补的地方 更何况我是没看过电影的玩家
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-19 19:55:00
有用心设计的.. (那个jump puzzle)
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:55:00
FFXV支线剧情深度都点到为止当然比不上林正英不过就支线搭配地图探索来说是有到水准
作者: newest (C'est la vie~)   2016-12-19 19:56:00
嗯?? 林正英??
作者: yugiohlight (老帅)   2016-12-19 19:57:00
FFXV的故事铺得真的不好 女主角跟大舅子有够没感觉
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-12-19 19:57:00
没看王者之剑跟兄弟情还是建议补一补
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:58:00
波兰林正英大海踩问号就太过头了, 首轮踩完二轮无法
作者: lovelymoco   2016-12-19 19:58:00
可是封印之门都是房间轮回打的想睡zZ
作者: yugiohlight (老帅)   2016-12-19 19:58:00
不如强化猎人的设定算了 有美食猎人 魔物猎人 生态观察猎人 水产猎人 感觉蛮好发挥的 地图都作好好的王子就只是个头衔而已 不急着接班 王都中期才陷落游戏过程给两个女角加入 可自由换人 这样就很好了
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 20:04:00
戴夫线遇到魔女还以为会有特殊魔物能战, 结果...来个堕落的梅葛斯三姊妹BOSS BATTLE也好
作者: vata (va)   2016-12-19 20:08:00
如果是个爱到处探索爱解很多支线的玩家,这部是个很好的作品,地图很大可以到处走。大多数不喜欢的人在于整个后半段,除非你回到过去,不然必须进行主线,偏偏没有提供够大的活动范围及其他轻松的支线选择,然后剧情又非常支离破碎,导致整个前面几章的好评会一竿子打翻,如果整个倒过来,前面几章被迫进行主线,后面忽然来个大地图让人探索,或许评价不会这么两极化?
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:09:00
FF13(?)
作者: yugiohlight (老帅)   2016-12-19 20:09:00
对了 还有一点我觉得该改的 AP999的技能太贵了啦
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 20:11:00
其实他如果不挂FFXV的名字,应该也不会被鞭的那么惨XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:11:00
请购买季票(误) 那个看战斗评价加AP的饰品如果一次+1就是垃圾了
作者: yugiohlight (老帅)   2016-12-19 20:11:00
算便宜一点好吗 刷个333就想睡了 没有那么多米国时间
作者: vata (va)   2016-12-19 20:12:00
我相信也是因为开发时间的关系,导致整个头重脚轻
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 20:14:00
水都画那么大结果只有20%能逛....阉很大阿
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:14:00
前八章一定也有受到影响,灌水、改动其实很明显剧情碎裂不连续在前期就能感觉到了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 20:15:00
街景模组都作了,结果又放个围墙挡住
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 20:15:00
我当初到水都也是很期待能够去水都外面乱晃打怪,结果只能在城镇里面游晃....而且前面也有版友提到AP需求量
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:16:00
大地图上也好几个看起来很奇怪的点
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 20:16:00
我当初是没特地刷拉~理由也是不想浪费时间XD,
作者: BURNFISH (é­š)   2016-12-19 20:17:00
破完根本不想再回去玩支线了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:17:00
一个封闭隧道,那个什么马克塔旁边有个水池中间看起来有建筑物入口
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-19 20:18:00
另外vata大说的也不错,后面真的感觉头重脚轻QQ
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:18:00
其实很奇怪的是第二轮这种东西有什么理由要拖到快一个月才更新...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 20:20:00
本来没要做应要求才加的吧,FF一直都是一轮游的游戏
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-19 20:21:00
也有几个帝国基地不能进去
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:21:00
发售前就有计画了啊
作者: BURNFISH (é­š)   2016-12-19 20:33:00
想问为什么肯提亚娜是冰神
作者: sionxp ( )   2016-12-19 20:43:00
要搞悲伤结局 FF6 超时空之钥 都有剧本 直接抄不是很好
作者: lovelymoco   2016-12-19 20:49:00
有提到已经找不到冰神的本体所以推测化成人形存留在世上?
作者: louis152334 (kansim)   2016-12-19 21:02:00
剑神不能叫出来很不爽.....
作者: zerosaviour (........)   2016-12-19 21:16:00
眼睫毛真的很正
作者: abreakheart (友情无价)   2016-12-19 21:39:00
之前有看到版友觉得讨伐任务一次只能接一个的理由因为有可能没办法活着回来,如果一次接一堆讨伐,连拿狗牌向家人回报也没办法做到,所以算合理啦后面来不及做的的东西应该一狗票,有人发现水都有海底迷宫但进不去,还有那个ヴァーサタイル堪称本作最大受害者XD
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-19 22:30:00
缺点六应该是没救了,除非后面剧情都无料DLC
作者: Airphant (上缴黄衫 替天行道)   2016-12-19 23:41:00
会花十年是因为王之力注入需要时间,对话中有说。末日风不就是因为白天渐渐缩短成为永夜,使骇泛滥成灾吗?不会不合理啊vata讲的不就是ff13? xd
楼主: supersaga (SAGA)   2016-12-20 00:22:00
王之力注入前跟注入后你感觉不出来差别阿@@......
作者: chanollili (无声之杀)   2016-12-20 00:28:00
反正就是FF已经不是FF了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-20 00:31:00
放心,等FF16出来的时候FF15会突然变成还是FF的那一边XD
作者: Airphant (上缴黄衫 替天行道)   2016-12-20 07:05:00
怎么会没差别,差别就在拥有之后你能够在结局演出大绝招杀了艾汀
作者: cjo7938 (CJO)   2016-12-20 23:07:00
还不错啦 至少剧情有开头有结束XDDD
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-12-20 23:21:00
女主角其实是希德妮 出场数最多XDDDD

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