人龙0跟极在台湾的具体销售量没说过,但在巴哈的一对一访谈中
SEGA家用游戏内容事业部事业部长大桥修 有提到相关资讯
GNN:能否请您分享一下这次 SEGA 正式在台湾展开家用游戏事业的契机?
大桥:主要的关键是去年的《人中之龙 0》中文版与今年初的《人中之龙 极》中文版获
得相当亮眼的销售成绩,显示台湾市场对这类日本风格游戏的接受度很高,玩家的喜好与
日本比较一致,因而促成了进军台湾的决定。今后将会更积极针对亚洲市场量身打造适合
大家口味的游戏。
GNN:您提到《人中之龙 0》与《人中之龙 极》中文版的销售成绩相当亮眼,那么能否请
您大概说明一下自从同步推出中文版以后,实际销售量的增长幅度大概到什么程度呢?
大桥:具体数字数我不便透露,不过打个比方来说,以《女神异闻录 5》为例,如果没有
中文化而直接在台湾推出日文版,那么销售量可能只有日本的几个百分点而已,但如果能
推出中文版的话,销售量就有机会冲高到日本的几十个百分点,之间的差距是相当巨大的
。其实这点放诸四海皆准,就好比在欧美如果不推出英文版的话,自然也就只会有很少数
狂热玩家会去买。
所以关于人龙亚洲销售量,可知台湾比重是不低的
回到这次更新的事件
以目前来说 台湾人的底线是"你可以不把台湾当一个国家,但别把台湾跟中国混在一起"
中国人的底线是"你可以不把台湾当中国的一部份,但别把台湾当一个国家"
现在因为台湾销售量较好、制作人与制作团队比较喜欢台湾玩家
而多帮台湾玩家多做了点甜头、打破平衡
被支那人玻璃心碎抗议,只好做修正
结果被说是舔中之虫、人中之龙黑了 也是蛮瞎的,就只是回归原点罢了
而且这次更新的内容是
"来自台湾的台北,桐生先生对台湾有什么样的印象呢?"
跟"来自日本的东京,桐生先生对日本有什么样的印象呢?"
有99.87%像,不懂有什么好不爽的
最后中国人10号PO文、11号放假、传到SEGA至少也要12号,但这更新档13号晚上就有了
效率真的有这么快吗? 看起来比较像是很早就做好了而不是被玻璃心抗议才做的吧
这件事情能同时在西洽跟八卦爆文也是奇葩 而且推文很多都是人中之孬.不买了之类的
现在台湾网络很多反串跟某些党的党工在带风向,理性看待别被他们当愚民玩弄比较实在