Re: [闲聊] 买数位版没便宜还要付手续费

楼主: wertyorz (落天雪夏)   2016-12-14 07:40:00
※ 引述《flypenguin (企鹅)》之铭言:
: 先说结论:
: 数位版要像 steam 那样直接打挂实体通路是很简单的,但是主机市场还不能这样做。
: ===========================================================================
提到steam,我也想借串请问下
为什么sony主机还不能跟steam一样购入之后就可以永久游玩
每次换了一个世代,ps3→ps4 之前买的数位板就不能相通
如果说是ps3和ps4的硬件架构不一样所以没办法,这个理由我可接受
但是,有些不是ps3时期出的游戏,而是更早期其他古老的游戏也不能相通
这样就会变成ps3时期出一次卖一次,如果ps4有出的时候再卖一次这样~
而之后PS4→PS5 sony会不会要玩家在买帐一次呢?
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-12-14 07:42:00
你自己都说了,架构不同,除非sony像微软一样将旧游戏重新编写,让旧游戏可以在新架构执行
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-14 07:49:00
就是你说的理由啊
作者: tim924 (大大熊熊)   2016-12-14 07:55:00
所以我有3台ps3
作者: kuninaka   2016-12-14 08:04:00
因为SONY不做向下相容反观XBOX ONE向下相容XBOX 360的游戏越来越多微软WINDOWS 10也有做向下相容,支援度比VISTA还广索尼真的应该好好检讨任天堂new3DS也向下相容NDS卡匣
作者: clint00721 (CL)   2016-12-14 08:20:00
现在是要来战主机吗?
作者: zsyian (zsyian)   2016-12-14 08:31:00
你说的问题,在Xbox One和接下来的Scorpio都处理的很好有些游戏买一次,还可同时在PC和Xbox One玩
作者: neilisme (亚雷斯)   2016-12-14 08:35:00
未来应该没这问题了吧 PS5没完全向下支援会被骂死
作者: yangdemi (杨小帕)   2016-12-14 08:46:00
PS5 FFXV 4k remastered
作者: zsyian (zsyian)   2016-12-14 08:47:00
嗯,那就可惜了。只能等PS5有没有机会囉...
作者: kuninaka   2016-12-14 08:52:00
好吧,你可以再买一台PS3
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-14 09:06:00
这问题就跟你把windows下的code搬到linux下compiler有一点点像,要改的东西太多了,更不用说过了之后能不能用还是一回事,更不用说搞这各还拿不到钱.....
作者: kuninaka   2016-12-14 09:08:00
微软前阵子展示qualcomm平台跑windows 10 的 photoshop只套上UWP程式改写的成本应该不高SONY加油囉
作者: flypenguin (企鹅)   2016-12-14 09:09:00
看之后的 ps now 要不要解决这问题吧。ps 每代架构都大改,要从硬件上相容成本太高了
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-14 09:10:00
前提是平台有相容套件阿,问题是没有XD
作者: NerVGear (Phantom)   2016-12-14 09:15:00
微软财大气粗哪能比 而且他本来就软件商程式改写的成本哪有可能不高.....至少现在全转x86了 放生的机率比较小真要弄也是PS4跑沙盒PS3吧 只是不知道SONY有没有这技术
作者: kuninaka   2016-12-14 09:31:00
XBOX也每一代大改阿那些XBOX ONE相容游戏,游戏厂商改写成本很高吗?SONY很厉害的拉,不要小看
作者: flypenguin (企鹅)   2016-12-14 09:37:00
xbox 一直都是 x86 架构
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-14 09:40:00
XBOX改在哪? 另外沙盒做不难,难的是效能剩下多少XD
作者: zsyian (zsyian)   2016-12-14 09:41:00
Xbox 360 不是x86,是PowerPC
作者: kuninaka   2016-12-14 09:43:00
谁跟你一直都是X86不过我是SONY我也不做向下相容,卖remaster才好赚
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 09:47:00
sony过去相容都是先硬上,ps2相容ps:在ps2里面装一台ps,ps3相容ps2:在ps3里面装一台ps2软件相容就以后才慢慢弄,弄不出来就算了
作者: kuninaka   2016-12-14 09:48:00
PS4要便宜又强,没法这样了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 09:49:00
先前每一代换一个架构,不过之后的路线可能就不一样了
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-14 09:51:00
PS4-PS5中间插个Pro 就大概猜到PS5大概不会向下相容.
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 09:52:00
我反倒是觉得ps4 pro的出现代表ps5架构不会大改了
作者: kuninaka   2016-12-14 09:54:00
我也觉得出pro代表ps5架构不会大改,向下相容机会更高pro过两三年,可以再出加强版pro+
作者: cocowing (wing)   2016-12-14 10:01:00
其实PC也是要定期更新硬件,不然新游戏你也玩不了
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-14 10:01:00
kuninaka大这样说也对 PRO这次真的有让人惊艳到PS5
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-12-14 10:01:00
改写成本很高,不高的话早就一堆厂商改写然后一大堆360
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-14 10:02:00
应该会超越同等或是底PRO低那就不用出来了!只是相容?
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-12-14 10:02:00
游戏了,xbox one 向下相容是微软跟厂商配合改写的
作者: kuninaka   2016-12-14 10:02:00
XBOX ONE那个向下相容应该不是厂商负责改写
作者: zsyian (zsyian)   2016-12-14 10:02:00
楼上理解错误,Xbox one不是改写游戏,是写个360模拟器
作者: kuninaka   2016-12-14 10:03:00
那是模拟无误微软做过一大堆相容技术
作者: zsyian (zsyian)   2016-12-14 10:03:00
但是碍于授权问题以及模拟器稳定度,无法直接相容每一款
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-14 10:03:00
那是模拟器拉 重写...你以为微软那么笨唷
作者: kuninaka   2016-12-14 10:04:00
厂商又不是吃饱撑著,改写旧游戏
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-14 10:04:00
SONY就真的是重写啦...这就是不相容的方法更失血
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-14 10:07:00
模拟器效能要写好很难的,当初模拟大型机台也没用到多少效能,一出来还不是0066,还有现在安卓也是....
作者: kuninaka   2016-12-14 10:08:00
我觉得SONY以前比较强,直接搞硬件放专用芯片XD
作者: zsyian (zsyian)   2016-12-14 10:09:00
不过360的模拟器算是写得很好的了很多游戏给Xbox one跑,都比在360上跑的顺但也有稍差的,但整体来说都是偏好
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-14 10:10:00
楼楼上,结果costdown还不是拔掉了...XD
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-12-14 10:11:00
模拟器是针对一款一款游戏而去改写的
作者: kuninaka   2016-12-14 10:12:00
想到Bayonetta用XBOX ONE几乎稳定65fps
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-12-14 10:20:00
360模拟器再好也没让神作御伽复活,永远是个缺憾然后放专用芯片这回事...老任NDS支援GBA,3DS吃NDS都是
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-12-14 10:23:00
xbox =/= xbox360 ,你只能买一台xbox了
作者: Malpais (Malpais)   2016-12-14 10:33:00
steam的游戏买了windows,macos,linux都全包 $ony办不到
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 10:36:00
pc其实零件架构一直有改(硬件层面),我现在的pc如果想升级,只有机壳硬盘可以沿用其他都得全换。
作者: kuninaka   2016-12-14 10:38:00
RAM比较少会换
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 10:39:00
ram也有架构差别,我现在的ram在新主机板上面是根本不能用的xd所以我目前的状况就是想换cpu就得cpurammb全换,想换ram就得cpurammb全换,想换mb就得cpurammb全换
作者: kuninaka   2016-12-14 10:54:00
DDR4还会用个五年吧
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 10:55:00
ddr5已经准备好要出现了xd
作者: kuninaka   2016-12-14 10:59:00
明年上市?DDR4也才两三年吧,有这么快?普及也才去年的事情吧
作者: bob2003t (bob)   2016-12-14 11:25:00
因为SONY很爱搞特规吧只是现在没本钱乱搞而已
作者: iso90024 (dian)   2016-12-14 11:55:00
家机便宜呀!当初朋友找玩全境,想到光换显卡就1万出头,不如直接买PS4
作者: NintendoGC (Goston)   2016-12-14 12:09:00
Xbox 一直都是 x86,哪来每次都大改然后好像都 DirectX 基础去弄的?
作者: kuninaka   2016-12-14 12:13:00
XBOX 360 的 CPU PowerPC Tri-Core Xenon:原来这颗是x86,长知识我一直以为是 power
作者: sboy1111 (珠宝人)   2016-12-14 12:14:00
任天堂像下相容一部,但是数位板绑主机不绑帐号
作者: NintendoGC (Goston)   2016-12-14 12:14:00
忘了 360,只想到初代,抱歉SONY 也有购买跨平台的游戏吧~ 买 PS4 版就含 PS3及 VITA~ 只是看厂商弄不弄而已吧只是这种跨平台没什么用,旧机效能就那样,同时有PS3 及 PS4 版当然玩 PS4 版爽~ Steam 那种跨法和这种不太一样~想要这种跨法应该去买 Xbox One,Windows 也能跑
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-12-14 12:21:00
三不五时就听到非本科的说程式改写难度"应该"不高这"应该"很好相容 那"应该"很简单 笑死
作者: kuninaka   2016-12-14 12:22:00
应该五分钟三两下就弄好了做不到就是没竞争力
作者: lupefan4eva (LupeFan4Eva)   2016-12-14 12:24:00
消费者会为了厂商辩解,厂商有恃无恐
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 12:25:00
有对应XPA的游戏目前不能说很多,而且win10版...最大的问题是只对应win10 xd
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-12-14 12:25:00
消费者骂捷安特为什么他们不出会飞的脚踏车我会笑消费者无知
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 12:27:00
是说任天堂的NS已经明说不相容前面的主机了。下载版是有希望但是帐号(唔)...
作者: bndan (seed)   2016-12-14 14:35:00
X86架构+M$是OS起家+M$软件专精度>>SONY.因此跨平台可以当成XBOX类的特点..要求PS系比照...有点强人所难的感觉 @@
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-12-14 15:20:00
SONY可以做,想不想而已。主要是没赚头
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 15:56:00
话说回来初代xbox也是x86架构? 好像没听说xbox one要去直接相容初代xbox
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-12-14 17:22:00
当初360出了就有说要相容,结果...
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-12-14 18:04:00
巨硬写向下相容的能力 肯定比索尼强... 不过PS5沿用架构的机率很高
作者: commandoEX (卡曼都)   2016-12-14 19:08:00
如果要我选重制版还是比向下相容好,用xbox one玩360的游戏就是一片糊很难接受
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-12-14 20:19:00
初代xbox记得x86,是power pc吧记得不是x86
作者: kuninaka   2016-12-14 20:21:00
是INTEL的P3
作者: evermpeg2 (小E)   2016-12-14 23:29:00
干嘛学微软向下相容?要自爆才这样 学生才有空回味上班族玩PS4游戏时间都不够了 还玩其他的?真心觉得SONY 这个策略才好,只是可惜了我360也一堆片不过那又如何?会回去一玩再玩的人多吗?少屁了 你山积的游戏只会越来越多而已
作者: zsyian (zsyian)   2016-12-15 08:00:00
用Xbox One玩360游戏的有1千万人以上碧血狂杀还因为这样,多卖了好几片
作者: alan4023 (格瓦)   2016-12-15 15:52:00
PS3版跟PS4版本质上已经是不同的游戏啦你真要比你ps3版换台ps3还是能玩不是吗
作者: Mrmad (疯先生)   2016-12-15 22:36:00
SONY不可能在花费开发成本,让自己营收减少的事情上

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