先说结论:
数位版要像 steam 那样直接打挂实体通路是很简单的,但是主机市场还不能这样做。
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把实体通路全打挂,以后主机要怎么卖?
家电行卖电视顺便卖主机吗 XD
把消费者导向数位版这是确定的政策。
因为对消费者,对厂商来说都是个双赢的局面。
数位版“建议售价”大多数会比实体版略低,又不定时来个折扣。
厂商省去了生产跟库存成本,通路抽成又少,利润更好。
预载机制也是为了抢首发客群,有部分玩家是不想等下载才去买实体。
至于实体通路不照建议售价卖,变成比数位版还便宜,这是正常的市场机制。
零售通路也明白这件事,有些店家慢慢变成以精品周边为主要收入。
最终,实体游戏会剩下收藏价值,甚至完全消失。
目前只能维持游戏别亏本,实体通路不要倒太快,引导通路转型。
有玩 PC GAME 的想想看,有 steam 后多久没买过实体游戏片了?
折扣够杀,二手市场自然会消灭,想卖还找不到人愿意买。
看看今年的 PS4 秘境合辑,实体发行量非常少,PSN 半年后就特价 348。
不用管实体通路库存,数位版是能杀到你买来放著不玩也爽的程度。
厂商也很乐意这样折扣,反正游戏发售后三个月就卖不太动,特价能多卖一套是一套。
但就是,现阶段不能做得太过份,把实体通路打挂会影响主机的销售。