http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/
说实话69万在日本的PS4已经是卖得不差了,
不要再拿N年前PS3 FF13的销量来比了,
看看这两年的所谓大作,
又不是出在3DS你期望她能卖多少...
2015/3/12 PS4 人中之龙0 145,823 日本PS4 125万台
PS3 人中之龙0 90,506
2015/3/26 PS4 血源诅咒 152,567
2015/5/21 PS4 巫师3 67,385 148万
2015/9/02 PS4 MGSV 293,652
PS3 MGSV 117,547
2016/3/24 PS4 黑暗灵魂3 210,141
2016/5/10 PS4 秘境4 128,724
2016/9/15 PS4 女神异闻录5 264,793
PS3 女神异闻录5 72,924
2016/11/29 PS4 FFXV 690,471 326万台
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同场加映
DQ在日本有没有人玩和有没有用心,
我们看DQH就知道了
2015/02/26 PS3 DQH 325,446
PS4 DQH 269,303
2016/05/27 PS4 DQH2 184,820
PSV DQH2 120,664
PS3 DQH2 68,376
不拿自己系列作比,拿其他销量上升中的title来比?
坦白说DQ...我猜3DS大概卖3倍的PS4版以上吧XD
PS2时P4只是总销40万作品,现日本市场萎缩P5还能双周55
虽然FFXV真的是抄巫师3抄很大,但是现在想想好险它主打国外市场,不然大概要赔到脱裤了
包含那一大堆P4系列漫画,动画2套,黄金版...一大堆我反过来觉得宣传那么大没100万套已经算出乎意料
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2016-12-08 11:09:00老实说,以FF的标准来说,卖得蛮惨的
FF的标准中,"日本"卖的蛮惨的好啦, 抱歉我见识浅, 没抄巫师3
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-12-08 11:11:00DQH不是正传没啥好比的
FFXV有用到NVIDIA Gameworks喔盒子背面有
作者: j612142321 2016-12-08 11:11:00
就这代问题真的很多,所以销售才这样呀,干嘛一直算这些有的没的
>OscarShih 讲的好像FF15没电影、动画宣传一样zzz
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2016-12-08 11:12:00DQH 有指标性=.= 我也是醉了
FF15那个和P系列比起来算宣传? 你确定是正向的?
那我现在玩的食人巨鹰叫宠物也是抄巫师3?!WOW~
作者: yugiohlight (老帅) 2016-12-08 11:22:00
这个文章重复了吧 销量衮退跟环境跟游戏本身都有相关这几天讨论的文章感觉都说得差不多了
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2016-12-08 11:25:00日本市场现在真的毫无参考价值可言啊...只能说69万已经很对得起这个等10年的作品了,日本市场萎缩的程度非本国人根本无法体会
现在除了亚洲市场之外,还有STEAM也就是欧美PC市场
FFXV的X1版在日本卖3,791份,这市场真的没啥好参考的SE在日本卖X1版本的FFXV根本连包装钱都没回收吧
作者:
honyaku (红涯枯)
2016-12-08 11:31:00P5初动历代最高,宝可梦新作销量也没掉,别拉不出屎怪茅坑
作者: yugiohlight (老帅) 2016-12-08 11:32:00
我比较好奇玩家的年龄层分布 不过很难有好的统计
以主机量来说家机市场没变小以全球来说实卖的上限比以前更大只是日本人开始不想坐在电视前面打电动吧
作者: uohuoy 2016-12-08 11:35:00
我笑了..FFXV抄巫师3?原来SE能在巫师3发片后快速抄袭?
作者: uohuoy 2016-12-08 11:36:00
然后在2016快速开发完成..真不简单..这10年白等的
应该说日本才对,现在中文化游戏这么多也是游戏往海外发展的趋势以前根本没办法想像这么多中文化游戏
FFXIII那时候还连署中文化勒,很多人不相信会有
应该说SONY死忠的不够多. 隔壁机在日本三款百万作品...
隔壁机那几片日本卖百万的游戏性质上本来就上限很高屎不拉通和玛利欧制作家那种...对战和制作型较好卖
现在没中文化人家还不一定愿意买…,现在娱乐这么多,已经不是以前那个热血可以自己查翻译的年代了
如果美国连COD、NFL之类的都卖不到百万,GTA卖不到也不是那么的不可原谅
反正DQ11出来大概就知道真实情况日本家机的最后堡垒就在DQ11,基本上全看它了
而且我觉得跟生活型态有关系,欧美人过太爽了想宅在家打家机看影片都比亚洲来的有闲
这个应该是真的,之前不就有调查,能家里打电动时间有差有3DS版顺便可以知道日本人是携带还是画质优先
作者: yugiohlight (老帅) 2016-12-08 11:46:00
老任的游戏在日本真的卖 只可惜台湾没有好的代理
老任的游戏也只有几套卖吧,但他们也开始积极出新IP是好事,不能老是吃老本屎不拉通真的是很成功的新品牌
WiiU百万也是快一年才达到.对WiiU来说真的不容易
作者:
ace0824 (ACE)
2016-12-08 11:48:00不知道该怎么说,这世代家机卖最好的新IP就是老任的花枝
屎不拉通有一直在Update也算是领先很多日本厂商做法日本厂商太多那种就出1,2版然后就放著等死的
所以这就说明了 先把游戏做的好玩 其他什么都好说...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-08 12:11:00屎不拉通 wwwwwwwwwwwwwwwwww
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-12-08 12:28:00花枝最屌的是一年多后可以变成首周10倍的长销量所以重要的还是游戏口碑
真可怜 RPG帝王 还是日本发源公司 要台湾玩家帮他找借口 FF自己的问题不用再护了 PS3日本卖那样还不是190万
FF13家机版全球累计700万,来猜猜看15能不能超过好了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2016-12-08 12:39:00FFXV首日就500万了,700万随便都破
500万出货量加下载版灌水出来的数字还有人信喔 ㄏㄏ
加下载版叫灌水...? 你知道国外下载版的量是很巨大的吗游戏以全球来看本来就只能统计到出货量你以为有什么机关可以管到所有小店的实销量吗...全球除非你的游戏一开启就绑在主机并上传登录,像appleID
出货量说是灌水是一回事,现在连下载版都是灌水了吗xd
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2016-12-08 12:46:00过几天全球首周销量出来 , FF15实销绝对不会有500万
itunes store卖的全都是下载版的说...
steam也都是下载版想个10秒也知道实销这种数字,除非你锁定在小范围根本不可能统计出来光是日本这种比较好控制通路的地方,FFXV销量都出现2个数字了
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2016-12-08 12:48:00→ jiaching: 700万随便都破 XDD
那不是在反串吗xddd 实销大于出或是肯定的不然就缺货啦出货*抱歉 讲反了 小于才对啦xdddd
其实各方现在就可以开始想好15全球有破700万跟没破700万分别要怎么酸了。好比说"15有10年期待13是有吗?卖赢13有什么好讲的?"
作者:
holices (holicy)
2016-12-08 13:48:00说真的 日本这几年都在玩手游 掌机 有啥指标性
作者:
cvca (○)
2016-12-08 13:52:00FFXV很明显就是要打欧美市场阿 各方面都很亲西方
如果市场走向如此,那Sony该回头全力挺PSV才是
PSV国际卖更烂PSV出的时间点太烂,刚好是SoC准备要超速发展的点对老外来说智慧手机和平板都把携带高画质这件事当饭吃了,PSV的性能显得薄弱,要上不下的市场走向如此是不争的事实,PS4首发没日本,这就是结果
SE的手游死的死收的收,活着的没几片,主力卖旧游remake
作者:
hegemon (hegemon)
2016-12-08 14:35:00当初PSV选择常见的ARM就种下失败远因,太容易被拿来跟手机做比较…而且为了成本因素,没有超越当时主流很多,一下子就被拉开…
3DS也是用ARM基本上消费者应该不会管你用啥CPU
用ARM不是问题,而是选用ARM的时间点不好也许再晚个1,2年出,至少那些PS4/PSV跨平台厂商头不痛
作者:
hegemon (hegemon)
2016-12-08 14:50:00重点是当初选择ARM完全靠公版,效能无法超越市场太多,如果是自己用mips或是买ARM指令设计,就可以避免所以当初PSV推出,我就很怕这种情况…
作者: a33071201 2016-12-08 18:38:00
FF13居然屌打 鸟山我怪错了
作者:
dayjay (The last of us)
2016-12-08 20:26:00P5算正传?不是女神转生吗?
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-12-08 20:59:00Persona系列正传没错阿,从二代就跳脱女神异闻录这个Title,只是中文翻译还是叫女神异闻录就是了
应该说P现在自成一系列,不再是女人转生外传了女神XD
作者: fuyofuyo (K.E) 2016-12-09 08:10:00
一直以为日本 PS 4主机已超过五百万台,难怪会重视海外