Re: [心得]《食人大鹫 TRICO》──一周目结束小记

楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-07 22:57:57
※ 引述《xavierhiroki (Morrissey)》之铭言:
: 有此作品与相关系列作剧情泄漏,请自行斟酌是否继续阅读。
: 首先恭喜上田文人先生的新作终于发售,对这作品有执念的玩家也总
: 算有个结果了。(注:倒数 TV 预告 http://bit.ly/trico-cm)
: ■ 刚结束一轮游玩,以下列出几点简短心得
一开始实在有点难给他一个好评价的游戏
因为流畅度真的挺糟的,好久没有看到流畅度那么差的游戏
然后摄影机的移动和一般的游戏很不一样
应该说很容易晃的感觉,即使调整灵敏度还是感觉不习惯
操作手感也很奇怪
然后游戏的提示也不明确
即使游戏宗旨是希望你自己探索
但是也不要让玩家卡了老半天还是不知道怎么过吧?
我一直在说服我自己他应该是一个不错的游戏才可以继续玩下去…
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-07 23:02:00
玩游戏又不是考试 不喜欢不要勉强自己玩阿
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-12-07 23:04:00
信仰不够怪我囉w
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-07 23:04:00
我又开始怀疑他凭什么拿 FAMI 通 38 分了 ...
作者: scenes   2016-12-07 23:07:00
我玩到一半停了 因为真的不知道到底怎么了
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-12-07 23:07:00
哈哈榜也信怪我囉w
作者: scenes   2016-12-07 23:08:00
不过等我清醒一点还会再回去试, 这支狗狗让人挺有fu的
作者: cools (  )   2016-12-07 23:10:00
操作感和前2作一样,的确对系列新手来说有障碍感
作者: scenes   2016-12-07 23:10:00
然后我有发现他其实有提示,还有要观查只是真的要很专心
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-12-07 23:11:00
我硬拼2天破了(try and error)~就真的卡死问板友1次@@
作者: kouyakushi (黃老邪)   2016-12-07 23:12:00
视觉方面跟以前的ICO的感觉差不多吗?
作者: cools (  )   2016-12-07 23:15:00
这系列的游戏需要静下心去习惯它的操作感
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-12-07 23:17:00
我觉得提示很多了耶 ICO是完全没有 巨像超隐诲
作者: cools (  )   2016-12-07 23:17:00
视觉方面一脉相承,有一样的空气感
作者: scenes   2016-12-07 23:17:00
有可能我第一次接触, 前2作那时没听说其实也不是解谜的部份, 我觉得我跟Trico没有连结到我还时不时会摸摸他呢
作者: JoeGibson (ジョー・ギブソン)   2016-12-07 23:22:00
玩不下去 就别玩啦 何必这么痛苦
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-07 23:23:00
完全就前两作的风格
作者: Bencrie   2016-12-07 23:26:00
ICO 有提示啦,Yorda 会用手指出有问题的地方
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-12-07 23:41:00
真的吗 可能是我会卡关的地方 她都不在身边XD
作者: lowitzki (外so serious)   2016-12-08 00:05:00
跟FF15一样 10年前的游戏体验水准 建议你接下来仁王的钱可以省下来了
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-12-08 00:12:00
大学长们全面溃败..帮QQ喔w
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-12-08 00:17:00
仁王beta那么多次,很稳啦
作者: held (BB)   2016-12-08 00:20:00
体验会很差吗? 我看到一个影片 大鹫的反应像小狗一样 很治愈
作者: s1032kj (无聊)   2016-12-08 00:23:00
本来就解谜游戏
作者: lucandy09 (LUC)   2016-12-08 00:44:00
我看我弟玩感觉有点晕 镜头晃晃的
作者: fn8088 (fn8088)   2016-12-08 00:46:00
这片就是很老式的设计风格, 一二十年前的那种,需要靠自己的观察力跟想像力去通关, 提示很少,有提示跟没提示差不多, 完全让你看不出是提示XD玩惯现代游戏以后的确不容易适应, 现代游戏提示太多了,攻略路径会用明显的颜色突显, 让你一眼就知道往哪边走,Trico完全没这种东西, 请自己跟你的狗想办法解决XD这片我觉得跟他的分数相符啦, 演出也大幅超过前两作,演出桥段不多, 但每一段都很有气氛跟感染力,跟FF15那种明明想演的很悲壮却可以让人看的哈哈大笑不一样还有刚开始觉得跟狗狗没连结是正常的, 你们又不熟,之后慢慢变熟以后会有很多小细节小动作让你感受到连结的
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-12-08 00:56:00
如果是画面技术也就罢了 游戏体验还有老=不好的哦..?
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-12-08 00:59:00
画面我觉得很不错了,只是希望主角能跑的快点
作者: scenes   2016-12-08 01:00:00
画面我到野外时有点快被闪瞎了 是我的颢示器问题吗因为我看实况主好像都没什么反应
作者: aa0968 (阿宅小飞侠)   2016-12-08 01:15:00
野外画面真的蛮刺眼的
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-08 01:30:00
解谜是需要动脑子的 如果你不喜欢动脑 就换游戏吧
作者: licpjesus (Nocturne)   2016-12-08 01:31:00
我觉得这系列的谜题需要点想像力
作者: cocowing (wing)   2016-12-08 02:02:00
最大问题是fps不足,ps4九成时间低于30帧,我少数玩到头晕的游戏本家能端出这种流畅度的游戏我也是傻眼了,我自认为自己对低fps忍受度很高了,但这片玩起来真的会不舒服
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-12-08 02:38:00
这真的要酸一下原厂不用心了,我是pro张数稳定都小晕了,更别说一般ps4张数不稳@@
作者: ilovesinon (总冠军要等几年)   2016-12-08 04:06:00
玩了两天 镜头还真的不太习惯 满晃的 但我喜欢这种完全没有提示的解谜游戏 所以还是会继续玩 今天卡在一个主角要爬进一个小洞里面才能继续的关卡 卡了至少半小时 后来发现有洞之后还是忍不住骂了句脏话....
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2016-12-08 05:02:00
解谜游戏会卡关不是很正常吗?给一堆题时还有解谜的乐趣吗?
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-08 09:19:00
完全可以理解这个游戏为什么要延期那么久了
作者: ashinet (米克)   2016-12-08 09:50:00
下载好了还没开@@
作者: nekogogogo2 (汤湿爷)   2016-12-09 12:31:00
这就是乐趣所在,有时候卡关会开始怀疑自己的智商
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-09 13:36:00
我现在过不去都直接上网看影片照着过了
作者: yunsworld (大长今推广委员会)   2016-12-10 13:35:00
我终于坚持不找答案通关了。视角问题我认为是来自摄影机要协助玩家拉回Trico身上,而造成抢主导权,这一点真的很晕。再来是摄影机要避开trico的模型而造成乱跳甚至直接全黑,这点令人受不了。其他都很棒。
作者: kai91   2016-12-10 13:39:00
全程自己通关+1 非常有探险的感觉摄影机移动的方式除了在巨鹰身上我倒是满喜欢的

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