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PlayStation
[闲聊] ff15的战斗系统..
楼主:
tsukasaxx
(香瓜百分百)
2016-12-06 20:13:47
ff15的战斗真的是没话说,
虽然在很窄的地方战斗视点运镜很有问题
但只要改善我觉得这个战斗系统就更加完美
剧情就不说了,如果把这战斗系统拿去用在超时空之钥重制的话
我相信会变成神作之中的神作吧!!
作者:
ikarifaye
(杀人放火的正义使者)
2016-12-06 20:14:00
听说明年尼尔要用这套系统ˊ_>ˋ
作者:
kuninaka
2016-12-06 20:16:00
Nier怎么会用这个?差这么多
作者:
HETARE
(茶芜玼仁)
2016-12-06 20:17:00
别再提超时空之钥了 让它安息吧
作者:
lovelymoco
2016-12-06 20:18:00
尼尔是只有用xv的某把剑吧?
作者:
minikai
(一肚子拐)
2016-12-06 20:20:00
尼尔我看Demo影片不像啊,白金自己就很会做这种有速度感的战斗模式了。
作者:
ikarifaye
(杀人放火的正义使者)
2016-12-06 20:22:00
https://youtu.be/_zmTHb6VW34
作者:
minikai
(一肚子拐)
2016-12-06 20:22:00
连动的地方只有尼尔的角色会用到FF xv某把幻影剑吧
作者:
kuninaka
2016-12-06 20:29:00
武器而已吧.......................
作者:
sboy1111
(珠宝人)
2016-12-06 20:31:00
CT用这系统唯妙...他每个角色非常活跃用这系统在切换角上要设定非常细,不是只有王子一人CT其实只要以IAM煞娜的程度重制,感觉就很好了,谢天
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2016-12-06 20:44:00
主角跟伊格尼斯的双剑交叉就是超时空之钥主角跟青蛙剑士的合体技。看了真令人怀念
作者:
SotaFujimori
(╯⊙ω⊙╰* )
2016-12-06 20:55:00
运镜是个大学问, 尤其是用默认的动态模式来玩讨伐打二角兽之类有灌木丛地形的就被遮到饱怎么被怪物A死的都不知道....
作者:
ksng1092
(ron)
2016-12-06 20:57:00
本游戏最不该存在的就灌木,挡镜头又卡陆行鸟
作者:
rh44442002
(一道光)
2016-12-06 20:58:00
挡路行鸟就算了,那个灌木至少挡住的时候也给他隐藏一下吧
作者:
SotaFujimori
(╯⊙ω⊙╰* )
2016-12-06 20:58:00
幸好叫伙伴出招的时候是全程无敌 主角又能顺移
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2016-12-06 21:09:00
白金的ACT比SE厉害多了 怎么可能用SE的系统
作者: PPQQGGY
2016-12-06 21:18:00
这套战斗系统很ok啊 再补强一点就好
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2016-12-06 21:37:00
主要是XV这战斗系统是依存在路希斯王族能力上才作出来的 没办法套用到其他设定上阿...
作者:
zzz54666
(XOST)
2016-12-06 22:01:00
一楼在讲笑话
作者: cdwater (grylls)
2016-12-06 23:02:00
期待FF15-2战斗系统 (如果有的话XD
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