Re: [心得] FFXV 粪作以上,神作未满(负雷)

楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2016-12-05 17:31:00
※ 引述《Kamikiri (☒☒)》之铭言:
: 刚破完没多久,只能说FFXV真的让我很失望,
: 世界观,棒,战斗系统,帅,召唤兽,屌炸天,
: 在如此良好的基础下,最后呈现的结果却相当难看,
: 就像是神拉出来的一坨屎,HOLY SHIT!
: 源头很赞,但结果很烂,
: 先说优点,
: 1.战斗系统(武器切换、特殊攻击、WAIT模式)
: 2.美术设计(水都、王都、怪物的外观细节)
: 3.画面特效(召唤兽、魔法)
: 4.音乐
: 5.第9章前+破关后的开放世界体验(迷宫探索、世界观、新鲜感)
: 没了,就这样,剩下的几乎都是缺点,
: 剧情一看就知道是阉割后的产物,
: 七零八落,毫无逻辑跟铺陈可言,甚至连顺序都很有问题,
: 电影版的剧情根本就应该放进游戏里,
: 一些宣传影片里面的人物戏份都被阉了,大多都被丢去电影版,
: 帝国首相,王都抢水晶,阴险笑容,霸气,
: 帝国研究机构主管-秃头老爹,率领大批魔导兵军队,霸气,
: 刺客教条斗逢男,满嘴中二胡说八道,87,
: 结果到游戏中只剩下剧情过场出来讲个几句话,台词大概10句都不到,
: 斗逢男还直接被神隐完全不见,连电影版都没有出场,
: 除此之外,一些感觉很重要的角色也都没有戏份,
: 不死将军,杀爆帝国兵,出来一下就没了,
: 为何被称为不死将军,不解释,
: 露娜,女主角,拯救世界的关键另一人,出来一下就死了,
: 跟主角结婚的感情背景,神巫的治愈能力从哪来,不解释,
: 露娜他哥,叛国贼,出来一下就没了,
: 为何会叛国,为何拿走雷吉斯的王剑,不解释,
: 肯缇亚娜,故弄玄虚,出来一下就没了,
: 神使能干嘛,其他23神使在干嘛,不解释,
: 红宝石兽,在教学模式当门神,在照片里面当幽灵,出来一下就没了,
: 小狗安布拉,负责寄送交换日记,出来一下就没了,
: 当初还说狗在剧情中很重要,结果只是一台可以握手摸肉球的时光机,
: BOSS帝国宰相,很有存在感但完全没在干正事,
: 87%的举动对剧情解释毫无贡献,出来一下就超展开自爆血统然后就死了,
: 为什么有特仕玫瑰金的幻影剑可以用,不解释,
: 主角跑老半天才拿到5、6把,结果你一开打就直接秀一整套,
: 为什么以前被杀没死还能活到现在,不解释,
: 为什么这次被杀就真的会死,不解释,
: 从第9章开始,剧情就是各种BJ4,
: 说到第9章,在水都打水神的时候,主角变身超级剑人,
: 原本只拿了5、6把王剑,莫名其妙就瞬间变成了一整套,根本呵呵,
: 正确的剧情顺序根本就应该是先收集13剑,拿王戒后才开始打六神吧,
: 1.为了继承王位,去各地扫墓拿王剑
: 2.自由旅行享受轻松氛围
: 3.王剑拿完后回城结婚
: 4.结婚到一半王都沦陷
: 5.拿走王戒后跟新娘一起找六神
: 6.变身超级剑人屌打六神
: 7.回王都打BOSS
: 8.被BOSS屌打,同伴重伤,女主角舍命救援死翘翘
: 9.苦练十年再接关
: 10.结局
: 这样不是好很多?
: 说到六神,这游戏的视角真的是烂到不行,
: 从来没玩过视角运镜这么烂的ACT或RPG或ARPG,
: 尤其是狭窄的室内迷宫,或是打大体型的怪,视角就是给你乱跑乱跳,
: 打六神最明显,魄力十足的泰坦战跟水神战就这样被视角给搞砸了,
: 更想让人吐槽的是,还没收齐王剑,也还没拿到王戒的主角,
: 竟然能用肉身拿把白牌小剑挡下泰坦的一拳?
: 笑了,到底哪来的自信不会被巴死,
: 在剧情如此薄弱的情况下,
: 也不让支线多给点里设定或内幕,
: 反而全都是跑腿任务,无趣的要命,
: 讨伐任务还一次只能接一个,有够烂,
: 打怪的时候,同伴的AI智商也有点微妙,
: 打小怪是还好,不会有太大问题,但是打大型怪就是各种送死,
: 而且同伴的语音量也明显不足,动不动就听到重复的,玩越久就听得越腻,
: 另外,当初访谈说是直接日翻中,为何露娜的全名中文字幕是翻美版的?
: 而且很多台词语意都歪掉或是不流畅,
: 有些甚至跟日文语音对不太上,翻译品质不是很好,
: 靠背,缺点实在太多,讲都讲不完...
: 虽然这些缺点应该早就一堆人讲过了,但不发文发泄一下真的难消心头之苦,
: 一个如此有神作潜力的游戏被搞成这样,真的是越玩越难过.....
: 如果想要享受更好的RPG体验,还是去玩Persona 5跟Xenoblade X吧.....
: 虽然Xenoblade X剧情断尾也是很靠背就是了.....
: 总之,明天可以安心迎接会吃人的大舅舅了
事实上战斗系统也还好
视点就算了 日厂通病
打击感就真的很差
除了会心攻击有一点打击感外
普攻跟巫师根本一样飘
我觉得在这个时代
没有什么因为rpg
所以战斗就可以烂一点这的说法
毕竟扣掉剧情 绝大多数的时间都是在战斗
认真做是应该
恐怕连tob打击感都比太15强
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 17:35:00
这代没打击感?还真是神奇的标准
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-05 17:36:00
别的就算了,这代哪里没打击感了? 用魔法的时候吗XD
作者: kuninaka   2016-12-05 17:38:00
应该是要有状声词出现才叫打击感拉 我懂
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-05 17:39:00
我知道,我挥空的时候都没有打击感
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-05 17:39:00
板上一堆人看起来都有被打击的感觉阿 哪里没打击感
作者: chaoscief (MISAWA!!!!!!!!!!!!)   2016-12-05 17:39:00
TOB有打击感?
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-05 17:39:00
王子会飞→飘→会飘的没打击感
作者: maikxz (超级痛痛人)   2016-12-05 17:39:00
我觉得去大鲁阁比较有打击感
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-12-05 17:41:00
我劝你最好不要打击FFXV喔!w
作者: pan46 (pan)   2016-12-05 17:41:00
瞬移撞怪很有FU耶
作者: lovelymoco   2016-12-05 17:42:00
作者: kiderself (冬之雅兴)   2016-12-05 17:45:00
TOB鬼手心魂爆发有打击感啦,其他,嗯。
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2016-12-05 17:46:00
有吗...............
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-05 17:46:00
老实讲TOB画面有时乱到我只能乱按...招式接到哪都不知到了想确认画面上面的招式名还一直被其他人的招式盖过去..
作者: kanra0220 (洛)   2016-12-05 17:47:00
tob高难度就没有打击感了 怪物一直防...
作者: cocowing (wing)   2016-12-05 17:48:00
零分
作者: bowaveradio (Chris)   2016-12-05 17:50:00
原po的感觉应该是因为怪物霸体没有破,所以觉得打怪物没有回馈感吧你可以反过来从王子被打的时候体验打击感
楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2016-12-05 17:51:00
XD没错 是霸体 不过血源即便有霸体 砍怪还是很有感觉
作者: sboy1111 (珠宝人)   2016-12-05 17:55:00
三角的招蛮有打击感的,我被铁巨人砍也很有打击砍
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-05 17:56:00
比不上血源不代表跟巫师一样悲剧吧…那谜踪步芭蕾舞....
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2016-12-05 17:58:00
还是换个标准吧....拿血源当标准我只会觉得干嘛要买一般日式rpg 伤荷包
作者: bowaveradio (Chris)   2016-12-05 18:02:00
不过整体打击感我觉得是ok的啦,毕竟都给了一个半无敌的闪避,如果怪物随便被刷到都可以打断,基本上就是割草游戏了
作者: sboy1111 (珠宝人)   2016-12-05 18:04:00
不是割草游戏,是主角跳恰恰游戏,轮摆式移位
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 18:24:00
霸体?TOB哪只怪没有霸体?为啥你觉得TOB有打击感
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-05 18:25:00
被拿去跟血源比真的太囧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-05 18:27:00
跟血源比=最高的赞美
作者: x20165 (八風吹不動)   2016-12-05 18:43:00
歌儿们ai 不能像 to系列给个ai设定 或是切换脚色
作者: zerosaviour (........)   2016-12-05 18:49:00
推文就好
作者: eric20601 (static)   2016-12-05 19:04:00
换个方向想,一个打斗能跟血源比也不错啦
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-05 19:05:00
FF15视角乱飘也患影响打击感 我也是认为TOB打击感比ff15好
作者: zizilai (zizi)   2016-12-05 19:12:00
原po是想听肉打肉的声音啦
作者: gh66664545 (Wei)   2016-12-05 19:19:00
迷迷出来护航了 XXD
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2016-12-05 19:22:00
这样也叫迷迷 XDD
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-05 19:23:00
有些人就专门寄生在别人的负评下,他才不会管认真讨论的人在讲什么,只是想酸想黑
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2016-12-05 19:24:00
打击感真的很差啊
作者: minikai (一肚子拐)   2016-12-05 19:26:00
反正现在只要帮FFXV讲话就会被说是迷迷,说FFXV除了剧情以外坏话就会被说是FFXV黑,某些人好像只会贴标签就不会讨论别的了XD
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2016-12-05 19:28:00
不是啦 有想法就算不认同我也不会多说额外其他的 不过随便贴标签就是欠嘘
作者: minikai (一肚子拐)   2016-12-05 19:29:00
哈 楼上的我不是在说你啦
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2016-12-05 19:30:00
喔喔哈哈 我回推文的时候是看到你楼上的发言还没看到你的
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-05 19:33:00
我在说的都是那种有负评大家在讨论时,总是会跑出来讲迷迷会嘘你,迷迷又要无脑护的那种啊,讲不出其他话了
作者: jdklas (我想放假阿....)   2016-12-05 19:35:00
这两篇讨论还算ok啊 前面的文有些真的只能科科
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2016-12-05 19:38:00
嗯嗯我知道....应该说我知道是要讲哪类人我只是想补充 把我的不是啦3个字拿掉好了 好像造成误会
作者: zerosaviour (........)   2016-12-05 20:20:00
有时候打击感也是靠音效才能加分
作者: Bencrie   2016-12-05 22:37:00
我玩大剑打击感不错啊,是不是振动坏了 XD
作者: glue731 (飞扬)   2016-12-06 00:44:00
最近的真田丸打击感很赞可惜目前台湾没代理 只有纯日 讨论度低

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