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小岛确认《死亡之绊》将采用名为“Decima”的引擎,是 SIE 旗下曾开发《杀戮地带》系
列与《地平线:期待黎明》的荷兰团队 Guerrilla Games 所提供的,是 Guerrilla Games
集结多年研发经验所打造,目前运用在开发中的 PS4 新作《地平线:期待黎明》上。不只
是图形渲染的功能,还包含了物理模拟、人工智能、游戏逻辑,以及建构游戏内容所需要
的工具。
小岛表示,之前他与老交情的 PS4 首席架构设计师 Mark Cerny 一起周游世界参访各国的
游戏开发团队,替自己的新作寻找适合的引擎。在见识过许多选择之后,觉得 Guerrilla
Games 的引擎相当不错,而且 Guerrilla Games 的常务董事 Hermen Hulst 在还没有签
订任何契约或保密协定的状况下,就爽快地直接给他一个装有 DECIMA 引擎完整原始码的
木盒,等于是把公司多年来累积的宝贵的资产大方与他分享,让他十分感动,因此下定决
心要与 Guerrilla Games 合作。
为了验证 Decima 引擎的呈现效果,小岛制作还特别打造了一个与自己办公室会议室相同
的 3D 场景,将宣传影片中登场的角色与物件摆到这个虚拟会议室中,验证 Decima 引擎
的物理光照效果是否逼真自然,再将实验结果反应给 Guerrilla Games 团队,双方共同进
行引擎的调整。