[心得] FFXV 破关 剧情透漏(文长)

楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-03 18:00:32
FF 系列我从 7 代开始玩
中间的 12 和 11 14 两个线上作品没有玩以外
后来又回去玩了 4 5 6
可以说也玩过大部分的作品
等待了 10 年,从学生一直到上班族
从 FFVXIII 一直到 FFXV,终于期盼到推出的日子
FFXV 的评价两极,才让我决定快速过关
想了解这个游戏,包括剧情、包括系统等等到底出了什么问题
我的破关时间约 26 HR 左右,也是我最快破关的 FF 作品
http://imgur.com/a/PSy2A
田畑也许完成了 FF 史上最难产的作品
画面好、音乐好、战斗演出非常有魄力,各方面都表现出超级大作的气势
可以说是日本厂商进入 PS4 时代之后,技术表现最强大的作品
铺天盖地的行销,电影、动画、汽车、露营用品、服装,各种跨领域合作
即使爆发史上最严重的发售前剧透事件
但是第一天销售量仍然突破不可思议的 500 万套
终于让日本厂商扬眉吐气
却没有办法让 FFXV 成为一个神作
甚至可以说是近年剧情最松散的作品
也许是更换制作人以及各种内部问题
导致原本的设定被舍弃而无法完成一个完整的作品
我可以接受剧情老套没有关系,但是东拼西凑的我无法
如果你问我,诺克提斯四人组有没有死?
我认为他们在某一个时空死亡了,但是另外一个时空仍然活着
因为狗狗安布拉根本是超越神的存在,可以让人穿越时空回到过去
也许改变过去的观念在 FFXV 是成立的,只是剧本没有展示出来
既然 FFXV 有穿越时空的概念
所以国王雷吉斯、露娜有没有死亡?
我认为也可以如此解释
他们在某一个时空死亡了,但是另外一个时空仍然活着
回过头来,剧情也没有真的把另外三人赐死
因为诺克要他们抬头挺胸的活下去
而三人敬礼之后回头过去对付铁巨人
如果运气好可以撑到日出,就可以顺利活下来
所以我个人也相信他们没有死亡
Ignis 有没有完全失明?
其实仔细观察会发现他有一只眼睛是睁开的
也许他仍然有模糊的视力
而且 Ignis 也的确说了目前几乎没有视力的台词,代表他可能没有完全失明
但是其实也没有差,后期他仍然非常活跃就是
如果你喜欢健康的 Ignis 也可以回到过去
像我就是看到 Ignis 失明会感觉很难过的人
摆脱冗长拖戏的 CH13 之后,真心觉得 CH13 各种阻挡和绕迷宫实在很烦
进入 CH14 我个人认为还不错
我的等级 41 其实对付火神很吃力
一直靠格拉迪欧的拂晓出击撑到召唤冰神,才好不容易过关
但剑神巴哈姆特我就真的感受不到他的破坏力
一堆巨剑都没有射中、最后居然要诺克过去发动最后一击
你这个巴哈姆特也太弱了吧?
最后一战是诺克 VS 艾汀,王与王的对决,也有代表的意义
等级稍微低一点,打起来很吃力,就靠药品硬撑
老子有钱买 50 个终极万灵药就可以硬杀过去
或者使用国王的戒指硬闪 + 圣属性的反击
FFXV 药品的重要性特别大,尤其ポーション这个在以前最初阶的回复剂
现在的重要性也大幅提升
为什么说他无法成为神作,主要是一些显而易见的缺点
1. 支线剧情、讨伐任务和主线剧情几乎没有关联,完全像两个游戏
支线剧情占玩家 80% 的游戏时间
却完全没有担负起架构 FFXV 世界观的任务
当我认清楚这个事实之后,就开始专心冲主线
反正破关之后,回来继续打支线,也完全没有任何差别
2. 主线剧情十分零散
CH1 ~ CH8 完全是蒐集诸王的武器、以及六神之力
看不出来诺克在国王雷吉斯死亡之后的难过情绪
而剧情也没有特别描写,可以说是草率带过
CH9 之后进入水都,旧版 PS4 在这里会感觉十分不流畅
可惜了一个美丽的城市
而对付水神的时候诺克第一次使用水晶力量,非常强大
最后一战面对艾汀的时候也会使用水晶力量
仅此两次,很可惜无法常驻使用
就好像召唤兽明明很强大,却因为玩家无法精准掌握召唤时机
沦落到好像只是偶尔出来跑龙套的概念
从水都之后,后来进入帝国要塞、以及沙漠矿坑等等
都是过关之后无法回来的地方
所以 FFXV 顶多就是前面达斯卡地区可以玩而已,后面都是过渡的场景
3. 配角描写十分薄弱
包括女龙骑士、露娜的哥哥、帝国的国王等等
都几乎没有剧情可言
女龙骑士就是一个独断独行的准将,对于追求使骸力量的帝国已经没有什么效忠之心
所以后来退役之后成立救援队,专门拯救遭受使骸攻击的居民
我对她的印象就是出来讲一下王子好可爱,有机会再回来找大姊姊啊
之后就几乎消失在这个游戏里面
而露娜的哥哥其实是考验诺克有没有能力成为王的脚色
在电影里面他佩戴戒指之后,手臂立刻烧掉,所以后来安装了义手
他取得国王的配剑之后,一直希望有机会可以归还给足以成为王的诺克
最后也使骸化,他和火神都是我认为主线剧情中难度最高的头目战
但是他的存在感依然十分薄弱
帝国国王呢…在电影里面和雷吉斯逞口舌之快
在游戏里面出场一次,后来 CH13 出现的时候已经使骸化了
可以说是 FFXV 里面感觉好像非常重要、可是最没有存在感的配角
帝国宰相艾汀呢,他是诺克的祖先
因为拯救古代路希斯王国的寄生虫病,所以被水晶认为是污秽的身躯
因此无法成为真正的王
但是宰相每次出现,剧情中断的地方都是话讲到一半而已
所以你永远感觉都是“已经演完了吗?这剧情也太短了吧!”
其实还有另外一个点是格拉迪欧的父亲在王都沦陷的时候也死亡了
电影里面有演出来,可是游戏里面却完全没有描写格拉迪欧和伊莉丝的心情
说可惜,倒不如说田畑你居然可以接受让这个半吊子的剧情出来扛 FF 的招牌
脑筋不知道有什么问题?
4. 沉睡水晶十年的剧情没有交代
在诺克进入水晶之后的十年,世界是如何使骸化的?
游戏也完全没有交代,可以说是被遗忘的十年
我猜可能是之后三个脚色的 DLC 会补完吧
5. 战斗系统
使用魔法十分麻烦,可以说是史上魔法存在感最低的一代
精炼一次只能够使用三发、然后又必须等待时间
给伙伴丢魔法也常常抓不到时机、或者害到自己人,不实用
配角三人的特殊指令少,没有什么变化
最常使用的是格拉迪欧的破晓强击和伊格利斯的全员集合
其他几乎都很少使用
召唤兽…嗯大家都知道了就不需要特别解释
后期拿到国王的戒指之后,因为闪避会附加圣属性的反击
面对数量众多的敌人非常好用
终于解决初期一堆玩家感觉大混战的时候很容易被击倒的问题
大概提到这里吧,其实我仍然有非常多的缺点可以讲
不过我相信后面应该有很多玩家会接二连三的提出 FFXV 的重大缺点
接触 ARPG 神作巫师三之后,对于 FFXV 在剧情描写的不够深刻非常有感觉
例如 NPC 的对白没有灵魂、很多任务剧情没有融入主线等等
我觉得日系 RPG 虽然擅长华丽演出
但是更应该认真加强剧情的部分
战斗虽然是游戏好不好玩的关键,但是让人印象深刻的 RPG 剧本绝对不能弱
以前的 FF 流传着一个单数代系统强、双数代剧情强,有一好没有二好的传说
FFXV 在我心目中虽然是史上最有话题的作品
却也是让人期待越大、失望越大的遗憾
希望之后的 FFVII REMAKE 不要再出现一样的问题了
否则真的是亵渎了 PS 最重要的经典之作
Final Fantasy XV OST - Boss Battle Theme
https://www.youtube.com/watch?v=AUxSIVLGGPA
附上一首我最喜欢的头目战配乐,音乐真的太厉害不推不行 XDD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-03 18:05:00
架构世界观的资讯很多都摆在地图随机对话里面,每过一段主线一定要留意...对了还有广播一定要听
作者: dukemon (dukemon)   2016-12-03 18:08:00
SE最不会崩的就音乐了XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-03 18:13:00
我觉得光是音乐战斗画面就值得这价钱 但剧情拖累了一切不知道为什么要跟零式一样硬搞一个轮回.时空这多次一举的设定 根本没必要的东西
作者: blowchina   2016-12-03 18:16:00
推心得
作者: Tiguru (leu1205)   2016-12-03 18:19:00
精辟
作者: balaking (看八卦长知识)   2016-12-03 18:24:00
王者之剑电影就已经冷场一次,游戏还要再冷场第二次喔
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-12-03 18:28:00
跟13一样问题 对话很多 却都很空洞
作者: balaking (看八卦长知识)   2016-12-03 18:31:00
不过小细节(格局)倒是做的不错,例如好几天不住宿会变脏
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-03 18:33:00
没有王者之剑 剧情更多漏洞细节的确用心,但觉得方向搞错了吧!
作者: balaking (看八卦长知识)   2016-12-03 18:38:00
SE高层已歪掉,就是要一个作品拆了又拆骗你钱
作者: cerwvk (乎你~~~)   2016-12-03 18:41:00
remake 再怎么歪. 不可能变成另一个故事. 不用担心啦.
作者: balaking (看八卦长知识)   2016-12-03 18:42:00
不过因为细节,我觉得比巫师好玩,巫师我一开始就弃坑了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-03 18:46:00
巫师好几天不剪胡子还会变长勒
作者: CIK994116 (月星羊亶鱼羊骨豊)   2016-12-03 18:51:00
“期待越大失望越大”每个游戏心得都会出现,能不能有点创意?
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-03 18:52:00
不然还要说啥?这就是我破关心得啊我本来以为他可以成为 PS4 代表作,也可以拿 GOTY 大奖现在看起来都感觉很困难
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-03 18:54:00
整篇这么长只找到这点护航,能不能有点创意?
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-03 18:54:00
搞了那么多年结果居然败在最重要也是最基本的剧情上面
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-12-03 18:55:00
metacritic评分差不多也是如此啊 优秀作品确定 但离神作还有点距离
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-03 18:58:00
至少FF15不能在让人嘴日厂没技术 这是他的最大成就
作者: alisha2224 (霂楠)   2016-12-03 19:02:00
500万不是铺货量吗如果要比细节 巫师3更多呢 村民对话是会随着主线改变
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2016-12-03 19:04:00
食物细节屌打巫师的鸡腿(误)
作者: Xreay (MC)   2016-12-03 19:06:00
田畑的零式也是系统还不错、剧情傻眼的那种
作者: balaking (看八卦长知识)   2016-12-03 19:11:00
MGSV光是一张地图就可以让你玩一个月,日厂厉害的地方
作者: tom40819 (火雞)   2016-12-03 19:12:00
我发现每篇心得都说前八后九,会不会是后九是后来接手才做的,而前八的故事原先是设定在电影之前发生的,所以才会有前八的故事感觉不紧凑,步调慢?
作者: balaking (看八卦长知识)   2016-12-03 19:13:00
巫师剧情屌打任何游戏,但那残破战斗系统和细节我吃不下
作者: tom40819 (火雞)   2016-12-03 19:14:00
而后九感觉就是为了接手赶工把一堆默认的剧情塞在一起...?
作者: dukemon (dukemon)   2016-12-03 19:16:00
零式最后一章前剧情还不错,但那最后一章整个莫名其妙
作者: must (UEFAlona)   2016-12-03 19:16:00
单数作品剧情强?FF6才是系列剧情的巅峰
作者: dukemon (dukemon)   2016-12-03 19:17:00
我怎么记得FF之前的评价是相反,双数剧情 单数系统?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-03 19:22:00
7开始什么单双数传统都没拉
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-03 19:23:00
忘记了,只记得有这个流传 ww但我印象中四代和六代的剧情评价都不错,五代是转职有趣
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-03 19:24:00
奇数代系统、偶数代剧情 但是FF早期的说法
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-03 19:25:00
6代强在每个人都是主角 没有某个队友影薄的问题
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-03 19:29:00
之前的爆料反而像是反过来。田火田搞出前半把不知道怎么处理的全丢到后面然后9-12是找乐鉎代工
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-12-03 19:31:00
推心得
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-03 19:31:00
所以正面思考就是认真搞的东西确实是值回票价
作者: tom40819 (火雞)   2016-12-03 19:45:00
但是没时间 XD 你这样说也是有道理的 就是有一半就是不是他做得这样 XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-03 19:47:00
总不可能连剧情都找人代工
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-03 19:54:00
之前的报导田畑说不是关卡外包,是些细节部分不过列车部分好像是乐升做的?
作者: dio0204 (逐雨)   2016-12-03 20:05:00
发现只要有人说FF的负评 巫师都会出来救援 真惨
作者: rc7410 (Lilyphilia)   2016-12-03 20:08:00
前八章跟之前黑手党风格的预告还是差很多吧,不像接手前
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-03 20:09:00
我在 PS4 之前完全没有玩巫师,甚至连美式 RPG 都没有玩过但我觉得巫师的剧情细腻度是百分之百完胜 FF15 的
作者: u9316322   2016-12-03 20:11:00
发现奇怪现象 FF15心得文为啥都不发在FF版
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-03 20:11:00
但你如果是喜欢战斗 >>> 剧情的人我会推荐 FF15 啦
作者: dio0204 (逐雨)   2016-12-03 20:11:00
FF15只出在PS 在PS版发也很正常
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-03 20:12:00
战斗的部分很不错,帅气而且也非常有挑战性
作者: rc7410 (Lilyphilia)   2016-12-03 20:14:00
有Xbox one板
作者: hanm1234 (hanm)   2016-12-03 20:15:00
画面优秀却没内建拍照食物细致又绑定睡路边才能做
作者: dio0204 (逐雨)   2016-12-03 20:15:00
喔喔 那我误会了
作者: hanm1234 (hanm)   2016-12-03 20:16:00
开车慢已经神烦 打怪任务还只能接一个
作者: SGBA (SGBA)   2016-12-03 20:20:00
魔法精练可以超过3发阿.还可以附加一些特殊能力
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2016-12-03 20:34:00
其实FFXV现在的总监跟零式是同一个 所以有轮回时空好像也不意外XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-03 20:48:00
据说车速可变快XD
作者: dayjay (The last of us)   2016-12-03 20:57:00
完全同意,这次的作品实在没办法给高评价,毕竟是FF可是FF已经让我失望了十年以上,从FF10就崩坏到现在
作者: Balthier (12)   2016-12-03 21:03:00
去玩12 好玩 真心不骗
作者: nuclear (一碗打翻的阳春面)   2016-12-03 21:03:00
不挂太空战士的名字 是个不错的好游戏 挂太空战士的头衔磨十年的标准就蛮粪的
作者: rinsoukan (你说说看)   2016-12-03 21:10:00
10代剧情很好很完整 缺点就是世界观格局变好小....
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2016-12-03 21:34:00
ff10没这么烂吧?怎么这么多人觉得10很烂
作者: ilove360   2016-12-03 21:50:00
剧情、战斗视角,魔法、召唤都蛮失分的!
作者: kanra0220 (洛)   2016-12-03 22:00:00
有人跟我一样破完心情很糟吗 各种方面上...Orz
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-03 22:07:00
10代刚上市一个月的评价是真的蛮糟的。一本道地图、偶像剧剧情(当时风潮是这样认为的)、不是很出色的战斗、更可怕的是飞空艇没了XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-12-03 22:09:00
是在讲13还是10啊...10当年在PS2上评价是很好的
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-03 22:10:00
是10没错啊,所以13出来的时候很多批评我都似曾相识...而且10的评价在后面就不断上升,我是说刚上市头一个月的状况
作者: callmedance (NightFury)   2016-12-03 22:15:00
10代就是剧情好,可是内容缩水得太严重...
作者: dukemon (dukemon)   2016-12-03 22:18:00
FF10确实是剧情好,但其他部分就有点问题
作者: kanra0220 (洛)   2016-12-03 22:20:00
呃抱歉,我是说我刚刚破完FFXV心情糟有种失望感又很抑郁,还是破支线比较舒压的感受
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-12-03 22:52:00
10当年一本道地图大家还没有严重感觉,因为剧情能够引人继续不断的走下去,大家比较靠背的是尤娜被西摩亚强吻最后打Sin那段的飞空艇战堪称精典演出音乐又棒。但后面的FF13根本没办法让人融入世界,就像一群人在自说自话
作者: ptag720 (Guardian)   2016-12-03 22:59:00
说巫师细节不好的认真?https://www.youtube.com/watch?v=ZMWW31FVCy0
作者: kouyakushi (黃老邪)   2016-12-03 23:06:00
精辟
作者: DM1984 (DM)   2016-12-03 23:06:00
真的 越玩到后面越觉得这是啥鬼www
作者: ashinet (米克)   2016-12-03 23:17:00
FF13出戏程度真的太屌了,大家都在嘴砲,完全没道理的铺陈
作者: hydeless (海德)   2016-12-03 23:27:00
巫师三更新后选死而无憾然后无视瘾头,战斗哪里残破?各种流派法印怪物攻击模式也蛮多的每次被批就拖巫师出来只是自取其辱而已
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-03 23:30:00
然后我电动打太久现在头好痛,很久没有连续玩 12HR 以上了觉得要暂时休兵几天了,现在看到 PS4 会提不起劲 XDD
作者: zxcasdfj (扮演好上班族!!)   2016-12-03 23:34:00
魔法精炼的个数可以借由加入道具可以提升较多个啊
作者: kuninaka   2016-12-03 23:39:00
FF期待很大很正常啊FFXV只出在PS4 XBOX ONE特仕机QQ巫师细节不好是那些?
楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-03 23:42:00
巫师三一开始玩不下去我可以体会,但我只能说你认真去理解就会发现这个游戏可以被称作 ARPG 界神作绝对是名符其实的他们可能真的是抱持一种国家民族的荣耀感在制作游戏吧
作者: hydeless (海德)   2016-12-04 00:08:00
不要说巫师有小说文本当靠山,光是一个石之心的剧情深度大概就远胜于我看了XIII/XV那数十个小时的无聊废话
作者: ShenMue (莎木)   2016-12-04 00:56:00
野村和野岛一城就被叫去做ReFF7啦
作者: TewiRin (TE奋斗中)   2016-12-04 01:15:00
好文给推 和个人玩完的感想差不多
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2016-12-04 01:16:00
我觉得支线还好啦 看厂商怎么拿捏 重点还是在主线吧支线都被我拿来练等放松用
作者: sasunaru (Aru)   2016-12-04 13:43:00
推巫师三的每次都推得很厉害,只是我真的玩不下去,就是胃口对不到,不喜欢就是不喜欢,喜好这件事本来就因人而异

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