楼主:
shu2001 (魑魅魍魉)
2016-12-02 08:23:08改成像黑魂 血源 或是仁王这种中小地图的设计
再强化战斗系统跟演出剧情 搞不好有机会变神作
我对开放设计没有偏好
剧情强如巫师3 还是有开放世界无法回避的缺点
支线多半作业感
地图大但是用处不多
且花资源在大地图的结果是
地城 迷宫的构造 往往简单粗糙到不行
为什么不集中资源去设计像黑魂这样偏关卡式的地图场景
把地图搞这么大 可是相应的东西没有做出来
那只会让人觉得 喔 地图很大 然后就没了
如果没这么多可以玩 还不如地图小一点
精致每一个场景
以龙族教义为例 是本岛比较有趣还是黑咒岛?
作者:
howow (阿里山场堪生变)
2016-12-02 08:24:00开放粉丝嘘文,补血
作者:
vanler (凡)
2016-12-02 08:27:00系统作成这样已经算不错了 就是那个剧情
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-12-02 08:31:00那就直接出DS新作算了啊...干麻一定要大家都同一个模式
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 08:37:00的确,波兰林正英的支线作业感有点重,只是这种作业感也会在香港林正英的片中出现 XD不过RPG跟迷宫的关联性其实可以讨论一下
作者: hwatermelon 2016-12-02 08:38:00
如果跟黑魂一样 根本买不下去 不是每个人都喜欢黑魂的玩法
作者:
hu6111 (HU0402)
2016-12-02 08:39:00跟黑魂一样我看骂得人更多
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-12-02 08:39:00他是说黑魂的地图而不是战斗吧
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-12-02 08:41:00虽然我也觉得黑魂的地图间移动方式很瞎
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-12-02 08:43:00哪来那么多奇奇怪怪的电梯啊 XDDD还有一堆反锁的门 主角却不能爬到对面去开门 很瞎
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-12-02 08:45:00不是什么拿来套血源黑魂都ok的好吗...当阿比黑白套喔
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-02 08:50:00巫师的战斗,黑魂的剧情,干好悲剧
哎呀 这不是和黑魂就87%像了吗 那我去玩黑魂不就好了
坦白说是你不喜欢开放世界 但这不能算是FF15缺点吧..要说作业感 Xenoblade支线作业感超重 但仍然是神作..
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-02 08:53:00我觉得,要有特色无须什么都去学人,FF15做成魂like难免被拿去跟魂比,如果被比下去这日本第一RPG不就换人做做看?黑魂1是公认经典要超越甚至比肩只怕没那么容易,还不如在既有的架构上再强化来的实际
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 08:56:00黑魂的战斗没有特别到哪里去吧?感觉跟圣剑传说这种传统ARPG差不多呀,顶多就是给你一个铁龟流玩法。只是因为3D模组够精致,才有这样的评价另外“日本一RPG”这个称号给FF可能会战起来喔 XD
学黑魂的不就之前PLUS送的那款,连载都不想载还有我觉得FFXV的地城设计的有比巫师3好了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-02 09:00:00黑魂的战斗跟格斗一样可以用算帧数的,出招收招都帧数表,关系到确反差合与否,绝对不是没什么特别....当然如果没有pvp只有玩pve感觉不到是正常啦…
我知道了大把上面几个游戏的优点都加进来是吧?巫师的战斗+黑魂的难度+ff15的读取,这游戏的销量还不飞天?
作者:
BJme (逼杰米)
2016-12-02 09:04:00巫师的战斗?你是不是看错了?
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 09:05:00黑魂没玩PVP被抓到 XD如果讨论FF这种RPG的战斗是用这种标准来看,应该会让一堆人崩溃吧?不过搞不好FF就是少了这种(多人)连线battle的要素 XDDDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-02 09:06:00FF15的战斗比巫师3优秀很多
作者:
geebit (geebit)
2016-12-02 09:06:00个人游玩喜好不同阿...我就觉得本岛探索比黑咒岛有趣
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-12-02 09:09:00巫师3战斗要到资料片才比较有乐趣一点 本体真的无聊但无损巫师3地位就是了
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 09:10:00巫师的剧情加上DMC的战斗会是我心中的解答 XD
巫师的支线都还算有剧情吧 我自己是玩的蛮开心 至于ff15 买了但是没pro.... 剧情真的很硬伤吗? ff的支线有剧情吗?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-02 09:13:00DND类游戏还要困难难度魔法才会打到自己人FF15我都不想合毒魔法 害死自己而已
作者: max78610 (小麦) 2016-12-02 09:15:00
游戏又不是只剩黑魂巫师...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-12-02 09:17:00巫师的支线都有给玩家做选择的分歧,作业感我觉得还好
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 09:18:00读档的作业感(误)
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-02 09:19:00但几乎都在>开感官>找足迹血迹....
应该说巫师做的事情有点作业感,但是回去找npc的回馈感会比较好
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-12-02 09:21:00任务多作业感难免 巫师在任务设计上满用心在降作业感的
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 09:21:00抓鬼的套路就是这样呀 接任务,找线索,挖宝,打鬼 XDDDD
巫师3的支线有许多剧情真的不错,但是流程一样作业感
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-12-02 09:22:00虽然NPC满多兼用卡的 但演出都还不错
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-02 09:23:00确实作的是都差不多 其实支线有七成的剧情也差不多
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 09:23:00去看正宗林正英的片,他会教你怎么打鬼 XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-02 09:24:00怪物出现 从死者遗体判断-追踪-打怪 或是看到尸体-遗书-寻宝 不过至少有包装
作者:
laman45 (米米人)
2016-12-02 09:25:00巫师也就某些类型的任务是这样,任务这么多,你还真的想要他每个任务都要不同玩法?也太为难人,而且这些相同手法的任务实际上重点往往是在剧情,并且也不是你一定得过这些任务,游戏才能进行下去,最后,我看到黑魂就反感,要改成像他?不管是地图还什么,都没比较好
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-02 09:27:00但是剩下三成支线剧情是真的很用心 像是老鼠之塔.男爵线或是马之灵跟雕像睾丸这种搞笑的都有
作者:
laman45 (米米人)
2016-12-02 09:28:00明明不同类型风格的游戏,更别说这种限制区域限很大的地图,不就ff前几代的方式
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 09:28:00不过巫师的武器不够帅(厨/中二)是真的,好歹也来个大镰刀拳套 武士刀 之类的
作者:
laman45 (米米人)
2016-12-02 09:29:00巫师的玩法是辅助,毕竟游戏的框架规模有限,所以他们更多的是把细节放在剧情上面
嗯.. 所以ff15 支线感觉有剧情吗? 还是只是刷东西而已
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-02 09:31:00没办法 巫师有原作框架 乱改作者会吐血
一个游戏不可能做到零缺点拉 八成优点就神作像我就很好奇FFXV在食物上面花多少功夫XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-02 09:32:00十字弓和炸弹已经是游戏自己加了
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2016-12-02 09:38:00完蛋了 先帮你补血
作者:
dayjay (The last of us)
2016-12-02 09:45:00觉得FF可以考虑每一代都继承一些旧作的特性
作者:
yeary2k (开心成真)
2016-12-02 09:45:00FFXV料理超赞,不像人龙只能看背影我觉得FFXV目前方向正确,下一代完整度更高就超赞了
作者:
dayjay (The last of us)
2016-12-02 09:47:00比如把3代职业混7代魔石10代弱点系统
作者:
OXIIO (囧尼)
2016-12-02 09:47:00不用过于强调画面 内容会更加丰富
印象中FF本传 LOGO每代都是天野喜孝设计阿,已经有继承
我反对保留旧系统特性FF从七代之后就是每次大改,这样才叫FF
作者:
dayjay (The last of us)
2016-12-02 09:49:00每次看到那个精致料理接口真的不知道意义在哪里...
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-02 09:50:00只有我觉得FF战斗这样走根本走坏了吗(没办法偏好传统战斗..所以FF12和这代的战斗我都觉得很没意思,不过这我的问题
作者:
BJme (逼杰米)
2016-12-02 09:52:00巫师的作业感已经不算重了吧 以他这种任务量的作业感 我觉得算是设计的满成功的
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 09:53:00坐等FFXV国际版多新的支线任务 女角 开放地图 等 FFXV-2 主角改成女生 等FFXV-2国际版有爆衣系统… 再战10年不是问题XD
作者:
shifa (西法)
2016-12-02 09:55:00以前都有出国际版啊 XD 现在的话就要卖season pass 等大型更新(等两年等不到这样?)
我觉得太太15做成像战无一样 能神速还有三成比较好(酸
推FF15换衣系统 最好跟X-2一样 看牛郎换装XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-02 10:16:00神速XDDDDD
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2016-12-02 11:29:00我觉得战斗改成格斗豪布豪
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2016-12-02 12:23:00我觉得现在这样玩得很爽快 真的不是每个人都喜欢黑魂
作者:
discoco (discoco)
2016-12-02 13:18:00你不喜欢开放世界 我不喜欢黑魂