[闲聊] SE股东对FF15没做防雷措施表达不满

楼主: HETARE (茶芜玼仁)   2016-11-22 21:05:45
http://blog.livedoor.jp/lightprobe/archives/13443974.html 该自称股东的声明稿
(以下概略机翻)
对于预定于本月发售的FF15,剧情内容却早已于发售日之前就遭玩家泄漏并散布一事
我很震惊。对此我想以一名拥有SE股份的股东在此发表以下声明。
针对本次事件,我想强烈对经营方及游戏监督表示质疑:为何你们没有在骚动未发生前,
先做出像Persona5那样的警告?( P5“我们将对剧透者采取法律措施” )
散布剧透以打击买气的这种行为,从公司的角度来看很明显是属于妨碍业务之行为,
甚至会承受金钱上的损失。这点看在我们这些股东的眼里也是不容允许的行为。
明明事先做好警告说不定就能降低损失,经营方、游戏制作人和监督却无所作为,明显失职
这件事势必会于下次的股东大会上提出来强烈质疑。希望你们今后别再给我们股东造成损失
我想几名股东已经有跟你们联络了,但今次骚动已经发展到
事到如今再发请勿剧透的警告也于事无补的阶段了。
剧透影响游戏销量,受害的不光只会是公司跟股东,中下游厂商店家也会成承受莫大打击
本次剧透及散布行为已经发展到了足以影响SE行政和股价的阶段了。
我们股东将强力施压要SE方对那些散布剧透者采取法律措施。
我们也会要论坛协助提供那些刊载剧透的使用者的个资。
亦会请托推特公司提供那些张贴了不管是否已经删除之剧透内容的使用者资料。
这些人在刑事上我们会控以业务妨碍,而在民事上我们会要他们赔偿损失。
对其它期待这款作品的玩家来说,或许对那些剧透心存著愤怒或憎恨之念,
但对我这个持有股票的人来说,不仅止于情感上,在金钱上我也将蒙受损失,
所以我绝对无法放任这种行为,这点换作是其他股东相信也一样。
故我以这种形式发表声明,要SE针对那些做出恶劣行为之人采取法律措施。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-11-22 21:07:00
下一片SE的大作秘鲁直接延一个月吧
作者: kuku321 (halipapon)   2016-11-22 21:08:00
最简单的就是回到以前 让美版延后1-2月发就好了反正他们偷跑后就跟日本同期发售(?
作者: windfeather (W.F)   2016-11-22 21:09:00
一码归一码,要用什么法律控告剧透者啊?
作者: kuninaka   2016-11-22 21:09:00
建议以后取消实体版
作者: kuku321 (halipapon)   2016-11-22 21:09:00
我觉得是可以告盘商 但要看当初有没有签约 像SCET对于台北地下街就有很严苛的规定,偷跑往后就不给货
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:10:00
加点东西出国际版 然后还可以用国际版卖回日本(咦?
作者: kuku321 (halipapon)   2016-11-22 21:10:00
但对于一般用户 没得告 因为根本没有签约 是跟小卖店买的
作者: lovelymoco   2016-11-22 21:11:00
晚发售+1 简单又方便
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-22 21:11:00
听说香港小卖店会集体在26号直接开卖 干装笑为
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:12:00
就强制游戏要连线阿或是放个day1 unlock来搞你们
作者: windfeather (W.F)   2016-11-22 21:13:00
这样游戏销售量下跌,损失搞不好比剧透更严重
作者: callmedance (NightFury)   2016-11-22 21:14:00
以后实体版比数位版晚发售一个礼拜
作者: windfeather (W.F)   2016-11-22 21:14:00
现阶段如果无法阻止剧透,不如适度提早发售
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-22 21:15:00
以后实体版就延后发售啊,不是说不尊重购买实体版的人
作者: saltedfishxx (忧)   2016-11-22 21:15:00
实体版晚发售我赞成,现在看完捏它却不能玩好哀伤
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-11-22 21:16:00
小小股东谁鸟你..有能力进董监事会议上砲啊w
作者: lovelymoco   2016-11-22 21:16:00
日本28号还要举办前夜祭怎么可能公开提早发售
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:17:00
有些剧本家也知道这问题,干脆就把内容写成倒敍,或是透不透都没差的东西, 这真的蛮麻烦的
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-22 21:17:00
但我个人认为影响不会太严重就是,只是感觉不爽
作者: polas   2016-11-22 21:17:00
实体延后发售对只买实体版的人 数位版就跟偷跑没两样阿-.-
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 21:18:00
监督真的要被股东董事电到飞起来了.哀这些小卖店啊
作者: polas   2016-11-22 21:18:00
到头来还是有一群人能先看到剧透决定要不要买
作者: parkson1 (i want happy)   2016-11-22 21:19:00
很好奇大公司股东会在意和提到游戏内容的吗?怎觉得有点
作者: saltedfishxx (忧)   2016-11-22 21:19:00
是说香港不用鸟SE吗? 26日就能卖?
作者: parkson1 (i want happy)   2016-11-22 21:20:00
像对雷很激动和怨怒的人在反串
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 21:20:00
股东或许不在乎游戏内容.但偷跑对于任何故事都是伤害
作者: larailing (奈)   2016-11-22 21:20:00
不剧透就会买吗?
楼主: HETARE (茶芜玼仁)   2016-11-22 21:21:00
之前BANDAI-NAMCO股东大会有股东提TOZ跟马场的问题...
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-22 21:21:00
怎么说数位版对实体版而言像偷跑呢?我相信厂商应该也希望
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 21:22:00
想像复仇者联盟之类的影片上映前一个月就所有人都看过
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-22 21:22:00
把数位版的销售量拉起来吧?避免二手抛售潮
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:23:00
console的数位好像都不到5成,日本那里更惨
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 21:23:00
这次被ゲハ速报那些垃圾拿来当负面攻击材料了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:23:00
监督又不管发行......
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 21:23:00
不剧透买的机率就靠前期宣传造势啊.而SE这次的宣传的确
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:24:00
他们利用大量匿名的comment做炎上材料增加点阅数
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 21:24:00
做得很好. 成功的激起了订购热潮.结果现在被冲康
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:25:00
只能说还好FF15是开放式RPG,可能剧情结局或过程不完全是重点,如果是AVG就完蛋了
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-11-22 21:27:00
气噗噗
作者: zuun2768 (孤独的水煎包)   2016-11-22 21:28:00
可是ubi没剧透大家反而不敢买啊
作者: kuku321 (halipapon)   2016-11-22 21:29:00
其实里面提到的监督在本文是分两个的 制作人 与 导演
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:29:00
其实效果很难说是正面还负面
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 21:29:00
拿UBI作反例很奇怪吧? 看门狗2也是发售后一堆实况影片,
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:30:00
剧本如果够精采,真的被雷几行字,你也会想知道过程内容
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 21:30:00
版上有人写对看门狗2的游玩心得也是发售后才写的.
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-22 21:30:00
发售前后的剧透完全是两回事
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-22 21:31:00
然后不管发售前后 帮别人防雷是基本礼貌
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 21:31:00
又没人拿枪逼着你玩家,一定要在上市前偷跑时期就看据透?
作者: Felix34   2016-11-22 21:34:00
可是会有人从背后开你一枪啊XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:34:00
剧透就是在你意外的地方看到,你以为会有警告吗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:34:00
恶意放雷不就像是拿枪逼你看吗...
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-11-22 21:35:00
快告一告 很可恶
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-11-22 21:36:00
不是拿枪逼看 是在路上走也中枪
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:36:00
听说现在哈哈姆特连第1页都不能进去,不知真假
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:38:00
可以参考长卖游戏 发售后雷光了照样一直卖
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:39:00
雷光了也能卖跟能不能爆雷是两回事
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:41:00
爆雷都是不能的,除非是像库巴那种样式美
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:41:00
某些程度可以说 偷跑也是一种有用的手法。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:42:00
就像有没有被雷我都会买跟我想不想看到爆雷是两回事
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-11-22 21:42:00
还好我玩新超马的时候没被雷到碧姬会被库巴抓走
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:42:00
我是以销售量来看,当然玩家会有不想被雷的人
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-22 21:43:00
干 被楼上上雷到(X)
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:44:00
以公司而言,这些偷跑的实况说不定是有效的宣传手段
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:44:00
我又知道衰德再次毁灭了古文明
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 21:45:00
等游戏正式上市再推另一个的更新档上架 (?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:46:00
很多人本性是爱雷的,我PO过一篇无雷的DS3DLC短心得结果一直在修别人的推文...
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 21:46:00
原版先做一个 然后等正式发售在发另一个 XD
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:47:00
有发现吗 其实FF15变成感恩节最红的话题了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:48:00
最红不见得是好事阿,剧透这东西会变成有话题没买气就看实际上这个剧透会不会太影响买的动力
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-11-22 21:48:00
到时大卖 你们这些谴责暴雷的都要跟他们道歉啦w
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:48:00
偷跑实况造成聚焦的效果了
作者: kuninaka   2016-11-22 21:50:00
是要说成偷跑是好处吗= =\有些人真奇怪
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:51:00
GTA5而言应该是正面的促销,FFXV就要看它的造化了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:51:00
今天会闹成这样就是因为有那些"有些奇怪的人"
作者: kuninaka   2016-11-22 21:51:00
原来偷跑是为了公司好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:52:00
我TOB被自己剧透到XD 因为好奇某角色去查了wiki结果写
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:52:00
GTA5会有那种知道内容乐趣会少一半的东西被透掉吗
作者: lovelymoco   2016-11-22 21:52:00
ㄧ附"偷跑是帮你宣传快感谢我"的感觉 XDD
作者: cocowing (wing)   2016-11-22 21:53:00
如果今天偷跑或爆雷的每个都能打个一篇像媒体那种评测文
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:53:00
没有BBA真是清爽呢
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:54:00
日本人写剧本大多偏追求真相,剧情急转,被透威力大
作者: Tiguru (leu1205)   2016-11-22 21:54:00
游戏能不能大卖干我屁事 雷到我就是_全家
作者: cocowing (wing)   2016-11-22 21:54:00
人家叫他好好打一篇文章也不要,只会挑某一点说来说去
作者: a33071201   2016-11-22 21:54:00
UCCU
作者: biox3416 (XXX)   2016-11-22 21:54:00
看它的造化wwwww 还真敢讲咧
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:55:00
不一定,要看FFXV口碑能否造出
作者: birdman80225   2016-11-22 21:55:00
所以意思是,我才不管你的游戏内容还是什么鬼的,我的$$$没啦!田畑出来面对?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:55:00
你这就是倒因为果了...
作者: kuninaka   2016-11-22 21:55:00
看到造化,我翻了一百次白眼
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:55:00
全家:不要再说我了(吐血
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:56:00
路上随机去从1000个人挑1个人捅一刀,有机会捅到坏人
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-11-22 21:56:00
直接网络认证锁起来或偷跑以后不给货or延期发行处分就好啦,SE这次摆明自己也想多些偷跑评价吧,秘鲁星球那个真的太扯
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:57:00
真要偷跑评价选祕鲁干麻...在北美偷跑有更多评价
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:58:00
我意思很明白 GTA5这种杰作被雷反而更卖
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 21:58:00
GTA的剧情是有差逆?
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 21:59:00
FF15是否有这种品质,很难说
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 21:59:00
还不懂吗...你拿结果想推翻剧透合理性
作者: biox3416 (XXX)   2016-11-22 21:59:00
鬼扯
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 21:59:00
完全不同类型的游戏 玩GTA有人很CARE剧情吗...?
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-22 21:59:00
偷跑实况会造成聚焦效果 跟恶意爆雷是两回事好吗
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-11-22 21:59:00
可是jin115这些matome站的幕后黑手不是se吗XDDD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 21:59:00
GTA最卖的不是GTAO吗 卖到R星都不想做单人DLC了咧...
作者: saltedfishxx (忧)   2016-11-22 21:59:00
我觉得没偷跑GAT5也是很卖啊,顶多是早买还是晚买
作者: kuninaka   2016-11-22 21:59:00
倒果为因讲的理直气壮
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:00:00
如果你看不懂我上面举的随机捅人的例子,说再多也没用了
作者: Tiguru (leu1205)   2016-11-22 22:00:00
GTAV我首发买到现在还没破任一结局 剧情本来就不是他的卖点
作者: lovelymoco   2016-11-22 22:00:00
总监昨天也有针对此事发声明稿了并非完全没管
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 22:01:00
喔!?
作者: Kripp (Casual Life)   2016-11-22 22:01:00
剧透会影响销售啊 所以股东才这么急跳脚
作者: cocowing (wing)   2016-11-22 22:01:00
透,游戏类型根本不同也能比
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:01:00
声明有屁用,去追哪一条过程流出游戏阿
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 22:02:00
劣作被偷跑 反而掀开了遮羞布。所以不是随机喔
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:02:00
不来个有效果让行销或运送的部份不敢再这样做,等于没做
作者: cocowing (wing)   2016-11-22 22:02:00
一样杰作的秘境4,公司也是很担心被剧透啊zzz
作者: biox3416 (XXX)   2016-11-22 22:02:00
作品好不好到底关偷跑屁事
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:03:00
劣作都来了, 所以被透还有分良劣的...妈的我发现我在浪费时间
作者: saltedfishxx (忧)   2016-11-22 22:03:00
反正偷跑都不好啦,何况是剧情占很大的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:04:00
不要再把你的ID秀下限了,很难看
作者: kuninaka   2016-11-22 22:04:00
我觉得是不用跟鼓励偷跑的人争论了拉
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-22 22:04:00
欸楼上这倒是真的....QQ楼上上
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 22:05:00
用你看懂的意思 toz真仲间被偷跑一周,销量还有30万吗
作者: talan (---)   2016-11-22 22:05:00
会卖的游戏 剧透也会卖 多的是大作被发售前剧透
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:06:00
再秀你的下限吧,举特例不能合理化剧透的事,猴子都懂
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 22:07:00
还有我没有鼓励偷跑喔 我只说未必对销售打击到
作者: lovelymoco   2016-11-22 22:07:00
发稿当然是给个交代,实际处理相信内部也有在动了
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-22 22:08:00
我也没说玩家应该接受偷跑阿 气什么
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 22:08:00
追杀南美的通路大概很难啦
作者: cocowing (wing)   2016-11-22 22:08:00
SE根本没在动吧,实况三天到现在还是在实况中
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:08:00
情报集合站很难被搞掉,因为他们不是自己写的
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 22:09:00
日本国内的总比较好追吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:09:00
是他们下面那些匿名的人写的
作者: Tiguru (leu1205)   2016-11-22 22:09:00
好 我看懂他再说什么惹 一开始就再说两个不同的东西 一个是站在玩家立场 一个是站在公司立场
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:10:00
那些收集情报的站只是要流量而已,开一个主题就会有很多人上来放雷,放雷的人也许是想减少去的人但结果上收集站还是拿到流量,所以一直没事又不会倒
作者: saltedfishxx (忧)   2016-11-22 22:10:00
记得好像最近有漫画公司禁止网络上提前剧透?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:11:00
在网络匿名制消失之前,禁止有什么用呢
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 22:11:00
现在官方要处理也很简单吧 现在有跳成就的可以怎样吧
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:12:00
问题是去动帐号的话...手段不符比例原则很容易引起另一
作者: cocowing (wing)   2016-11-22 22:12:00
不小心锁到拿公关片的怎办,很难处理吧
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 22:12:00
不是针对那些留言者,是针对留言的平台
作者: kuninaka   2016-11-22 22:13:00
SE应该是没必要对偷跑杀头跑都跑了,是要大张旗鼓砍头给人看吗
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:13:00
但是youtube上面的没去砍那就失职了XD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 22:13:00
就像处理youtube上侵权也是直接叫google想办法处理
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 22:13:00
是阿(?
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 22:14:00
处理不了就告google这样
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:14:00
所以去追杀哪条通路让片流出会比较有效果基本上这一定是人为的,通路也要吃饭
作者: kuninaka   2016-11-22 22:15:00
祕鲁实体商应该可以先处理掉
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:15:00
追杀通路不会对这次的事件有任何效果,顶多是增加下次的预防能量啊
作者: saltedfishxx (忧)   2016-11-22 22:16:00
让他们尝尝晚一个月拿到片的感觉(?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:16:00
这次大概没救了, 只能止下次的血
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:16:00
这样惩罚到的是玩家不是通路商XD话说惩治通路商这档事...看看Pro.....唉XD
作者: kuninaka   2016-11-22 22:18:00
IGN今天还通知我六小时后要推独家LIVE XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:18:00
pro是倒著卖都会有人买,可能Sony也不管了...
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:19:00
官方活动要假装偷跑没发生照原订行程进行啊XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 22:20:00
不想讲了, 倒果为因. 为SE开发群这四年的心血与投资哀伤偷跑是宣传的话,以后都不必禁止网络直播电影了.
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 22:21:00
NICO前夜祭可以不用办了
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 22:21:00
首映日大家人手一机进电影院帮电影公司宣传一下故事
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 22:22:00
游戏公司也别玩挤牙膏游戏了.直接整桶倒出来看你要不要买这样.
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-22 22:22:00
直播电影是错误比喻,这是盗版层级了。
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 22:23:00
而且这倒果为因的前提是结果是好的.目前看来会很悲惨
作者: kuninaka   2016-11-22 22:23:00
直播游戏严格说起来也是灰色的
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 22:24:00
直播游戏是在他发售后.发售前一般也都是禁止直播的
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-11-22 22:24:00
其实是有办法可以避免,参考阿修罗之怒的做法
作者: kuninaka   2016-11-22 22:24:00
如果我把命运石之门全部录起来放会怎样
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-11-22 22:25:00
但前提是要免费的,不要像c社一样死要钱
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:25:00
命运石之门只要透一点大概就暴动了只能说还好我都是饭都冷了才去碰的...把结局放patch...FF13-2...唔...头好痛
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:26:00
是说SE这回首日patch也早早放还真可以下,这真的自作虐
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-11-22 22:26:00
偷跑是人性,防堵不了的,任谁都想早一点玩到
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:26:00
哪算自作虐,本来任何行程都要有一个buffer时间
作者: cucu1126 (日月)   2016-11-22 22:26:00
惩罚该国玩家还好吧,谁叫你要爆雷
作者: kuninaka   2016-11-22 22:27:00
为啥会变成SE自作孽?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:27:00
不行啦,GUST这次因为BUG不能进行至少让日亚掉0.5星了XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:27:00
patch开放时间完全是可以精准掌握的...不是SE的包,就是SIE的包
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-22 22:28:00
偷跑和恶意剧透是坏事没错,但是正版消费者也没必要以资方视角反过来提倡缩限正版消费者的权益。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:28:00
什么时候放是厂商决定的,但被提早这件事前提就错的
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:28:00
那个7g patch是包在光盘里的 首日还有另一个patch
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 22:28:00
我也觉得结局放PATCH不错XD 原版本无结局这样XD
作者: kuninaka   2016-11-22 22:28:00
我现在觉得最好的手段就是STEAM发售后解锁
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 22:28:00
那个patch只修游戏性不是吗,能不能下载有差?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:29:00
结局放patch不如限定上线才能玩
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:29:00
想到一个解释是为了发放给媒体的版本提早开放
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-11-22 22:29:00
FFXV day1 patch锁不行啦..之前延期理由用掉了w
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 22:29:00
不然就放第2个结局阿 (?
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:29:00
不可能结局放patch的,一开始ps4的方针就是没网络也能玩
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-11-22 22:30:00
田畑:理由选错了QQ
作者: kuninaka   2016-11-22 22:30:00
没网络玩家喔,那只能等有个厂商一开始就出完美版游戏
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-22 22:30:00
网络连线锁定对游戏文化保存不利。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:30:00
最少没patch你也要能破关
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 22:30:00
有点难想像没网络的PS4 没PS+说得过去 没网络没更新..
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:30:00
会突然延期就是发现一个不更新会破不了的重大bug阿
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:31:00
军中的PS4(?)
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-22 22:31:00
最少没patch能破关 +1 可以以patch增加额外福利当手段
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-11-22 22:31:00
军中的PS4也是能练网络吧XD 又不会显示位置
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:32:00
不过过往其实没patch会遇到玩不下去致命bug的例子也是有只是那样完全会是负面效果
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 22:32:00
又不是每个地方都像台湾网络这么发达..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:32:00
不用过往阿..菲利斯的炼金工房
作者: kuninaka   2016-11-22 22:32:00
厂商出一次patch就退50%的费
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:33:00
所以日亚评价是2星开始向上的
作者: kuninaka   2016-11-22 22:33:00
保障无网络玩家的权益7GB这个要罚很多钱美军PS4不能上网的话怎么半
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:33:00
结果厂商改推无料DLC:通往结局之路
作者: kuninaka   2016-11-22 22:34:00
北韩玩家:
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-11-22 22:34:00
给点活路啊..还肯做3A的不多啦w
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:34:00
我只能说被雷到就找个出口发泄一下就是了...
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:34:00
是说PS4有在北韩上市吗?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 22:34:00
有惩罚阿 我记得之前不是有人说过上patch要付钱
作者: Fates   2016-11-22 22:34:00
这blog怎么看都很像反串的阿w 整篇blog只有这一篇文章
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:35:00
那不叫惩罚吧,而且认真说这样的措施反而是玩家被惩罚XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 22:35:00
当初那爆料者没说 不过patch费用是需要的
作者: kuninaka   2016-11-22 22:35:00
无网络也能玩,这大部分应该OK拉,不过3A游戏通常patch很多
作者: kuninaka   2016-11-22 22:36:00
把钱退给玩家补偿阿XD我这是无限上纲玩家权益拉
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:36:00
不行吧, 你看DS系列这种名作也是patch到天边XD
作者: kuninaka   2016-11-22 22:37:00
所以就现况来看,无网络似乎不太可能
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:37:00
patch这种应该就是对厂商信用打击
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-22 22:37:00
其实就连bug多如FO4也没搞到真的没patch就无法全破。
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-22 22:38:00
FO4的bug是多到我觉得消费者应该抵制B社产品的程度了。
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:38:00
其实不会耶,你看现在台面上名声最高的几款大作,哪个没
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 22:38:00
steam不能拿来比 因为他默认就是全程连网
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:38:00
别把台湾的环境套进去阿,就算是米国本土也有地方没网络阿
作者: kuninaka   2016-11-22 22:38:00
我现在是在质疑PS4号称断网也能玩拉当然能完,但是玩的爽不爽就看人上面不就有提菲利斯的炼金工房,断网怎办
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-22 22:39:00
应该没几款大作bug多到像FO4那样会因bug真的很不爽的程度。
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:40:00
全数位平台拿来讲断网是不是搞错了什么XD其实patch不光是修bug啊,还有改善(或改恶)游戏体验
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-11-22 22:42:00
血源我就是offline玩的, 为了用复制bug
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:42:00
基本上就是无网络环境,也要弄到能体验的游戏基本内容
作者: kuninaka   2016-11-22 22:42:00
只能说希望大厂继续保持游戏品质XD
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:43:00
菲利斯算小众就算了,ff这种作品不联网不能破,肯定炎上
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:44:00
所以回到正题XD 除了封实况砍水管以外,厂商的积极作法应该也没有了吧...文字雷根本就......
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 22:45:00
断网也能玩不是什么都不能用网络好吗 之前板上也有人
作者: kuninaka   2016-11-22 22:45:00
还有一招阿,实体版晚一个月发售w
作者: kuninaka   2016-11-22 22:46:00
所以还是会搬到有网络的环境更新阿XD我上面的意思是完全无网络就能畅玩
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:46:00
实体版成本高还晚一个月发售? XDDDD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 22:46:00
但是还是不能用锁结局来防制 因为什么时候能用网络有时不是当事人能决定的
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-22 22:46:00
其实电影大片也是几乎无法避免上映前剧透流出,不过主
作者: kuninaka   2016-11-22 22:47:00
对拉,问题核心在于乱暴雷小白
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:47:00
阿还有其实有在ban了,我今天晚上就看到ban了3台
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-11-22 22:48:00
当小白超爽的你不懂啦w
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 22:48:00
实况不是一直有在ban吗 偷跑那时就看到有人说ban一堆
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:49:00
接下来一整周的官方活动应该都会散著一种诡谲气氛XD不过我想去参加的人里面说不定真有不少成功防雷人士
作者: cul287 (希悠)   2016-11-22 22:50:00
水管会BAN吗?
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:51:00
水管会砍,上面有篇实况就已经动刀了
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-11-22 22:52:00
比较惨的是在大家都知道剧情的状况下制作人仍然必须跑完最后几天的宣传。在这样的情况下仍必须专业的保持游戏神秘感真的是一种羞辱阿
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:52:00
有ban耶 不过还是有好几台
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-22 22:53:00
因为中间大家还是不知道在演什么阿
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-22 22:53:00
google故意拖延搞SE(误)
作者: kuninaka   2016-11-22 22:55:00
保持神祕感的羞辱...@@
作者: domo307 (domo)   2016-11-22 22:55:00
咳咳 快踩线了
作者: cul287 (希悠)   2016-11-22 22:58:00
了解 看来google还是有在管理的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 22:58:00
youtube比较像是回报原厂也就是SE
作者: Runna (团子翔翔)   2016-11-22 23:44:00
实况本身可以帮助游戏发展没错,但在公式发售前的非官方实况是有问题的
作者: Fate1095 (菲特)   2016-11-22 23:45:00
取消实体版+1
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2016-11-22 23:46:00
股东都跳出来说话 表示这游戏只有画面剩下都是阿三不噜?
作者: Runna (团子翔翔)   2016-11-22 23:50:00
偷跑实况是会影响公司宣传行销的策略,造成公司是事倍功半怕玩家买到粪作或诈欺品应该去推动消费者售后权益,而不是拿这种双面刃说嘴
作者: j9145 (Swordcane)   2016-11-22 23:56:00
偷跑一两天就算了,这次近十天,那些请好假准备冲剧情的真的只能哭了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 23:57:00
我是觉得以后SE应该不敢全球同步发售了
作者: machungxi (討噓專家)   2016-11-22 23:57:00
虽然我对透剧无感,但评价如果开不好很伤
作者: machungxi (討噓專家)   2016-11-22 23:58:00
厂商再怎么有自信,对玩家又是另一回事。
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2016-11-23 00:04:00
又要酸玻璃心了
作者: johnny3 (キラ☆)   2016-11-23 00:48:00
数位版可以保证同时上线 实体版有偷跑可能
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-23 00:49:00
真的想太多,全球出货就等于要有被偷跑的心理准备了,公司的行销怎会连这点都想不到,应该是公司的意料之中
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-23 00:51:00
你也太会脑补了你干脆脑补到先偷放极少地区然后放雷可以增加几%销量
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-23 00:52:00
楼上知道巫师3去年被偷跑十天吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-23 00:53:00
我想SE马上打电话给你做他们的市场分析甚至是CEO
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-23 00:54:00
你再不满也是事实放在眼前,去年巫师3就有这个情况
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-23 00:54:00
我又在浪费时间了, 没注意到是你
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-23 00:55:00
放一篇新闻 省得被人冠脑补 https://goo.gl/g8g0TF
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-11-23 01:13:00
老实讲他要用哪一条告 真好奇 剧透如果不是把游戏影片大量上传到社群或直接散布盗版 只是文字加少量截图描述剧情这到底要告啥呢
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-23 01:27:00
他可以跟通路商算帐
作者: kouyakushi (黃老邪)   2016-11-23 01:29:00
只要跟通路商算偷跑的帐,发售前剧透的问题不就解决了
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-23 01:32:00
剧透早在游戏偷跑前就已经出现了……。而且恶意剧透这种事情又不是游戏正式发售后就会变成很OK的事情。
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-23 01:39:00
没有一开始的剧透 哪来无聊人士到处剧透剧情会流出就一定是有内鬼
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-23 01:44:00
像一些好莱坞片保密到被演员戏称是进五角大厦都还是会有首映前剧情流出的情况了。恶意剧透只能靠道德劝说和自主回避了。一些缩限正版消费者权益的措施就免了吧。
作者: Runna (团子翔翔)   2016-11-23 02:19:00
对啊,预料中的事喔,拿出资者的钱搞事倍功半之事,拿去股东会解释只会被电到爆本文是在讲股东在发难,那么能解释就快去替他们解惑吧偷跑被实况意料中之事还要花钱继续宣传,这种花经费的方式也能吞,伟哉XX你是看得起你的论点,可以说是相当恶心
作者: milkypine (小纯葛格)   2016-11-23 03:33:00
是说官网目前开发成员只剩下田天这是挡子弹的节奏?
作者: Baitman (饵男)   2016-11-23 03:38:00
买一张吗
作者: Mario5566 (mario)   2016-11-23 05:04:00
FF系列本传还没有不到百万过(日本),到时卖百万就说雷没差?不是这样定义的吧
作者: kuninaka   2016-11-23 08:05:00
股东预料中剧情偷跑打脸媒体神秘独家实况?
楼主: HETARE (茶芜玼仁)   2016-11-23 08:11:00
作者: airuku (airuku)   2016-11-23 08:23:00
这会是史上最严重的爆雷事件吗…以前都没有吵那么大的搞不好以后连销售策略都会被要求改善了
作者: genesys75 (不宅的某色)   2016-11-23 08:25:00
我只知道某id一直秀下限,他的论调像是“你生小孩就要有他会被人杀害的心理准备,没有想过小孩会被杀是你思虑不周”
作者: kuninaka   2016-11-23 09:11:00
以前没有官方拨放独家片段的时候同时有人在实况吧
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 09:36:00
惩罚玩家一点用都没有啦,直接告卖的零售点比较快如果惩罚有用youtube就不会每天删那么多的版权影片
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-11-23 09:38:00
话说现在review几乎都被要求在发售前1,2天才能公布是有啥法规要求吗 还是单纯媒体人自律?
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-23 09:52:00
某种程度来说算自律吧。当然如果不在乎跟厂商的关系也可以不鸟xd
作者: kuninaka   2016-11-23 10:01:00
不是自律吧,是厂商要求
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-11-23 10:03:00
当然是厂商要求阿。我的意思是为啥要鸟厂商
作者: b325019 (望月)   2016-11-23 10:09:00
你不鸟厂商下次人家看到你就会考虑了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-11-23 10:11:00
那偷跑可以不出货给店家吗
作者: b325019 (望月)   2016-11-23 10:11:00
不然就是实体片发售都加一个lock到发售当天才能unkock了
作者: kuninaka   2016-11-23 10:12:00
实体版晚两个月上市拉媒体不鸟厂商,就是以后不给媒体试片
作者: b325019 (望月)   2016-11-23 10:12:00
当然可以啊很多东西不都这样不照厂商政策走就直接断货
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-11-23 10:13:00
这不就讨论过了。隔了一年换ps4要反二手 绑网络吗
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-11-23 10:13:00
只出数位版跟强制连线,好像当初微软被干爆的点子
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-11-23 10:14:00
微软可以拍个广告来酸sony这样
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-11-23 10:14:00
你要是全程连线就能上锁啊,跟steam一样
作者: b325019 (望月)   2016-11-23 10:14:00
你哪边看到有写反二手了只锁游玩起始日跟反二手有啥关联
作者: kuninaka   2016-11-23 10:14:00
PS4不会弄成全程联网
作者: kuninaka   2016-11-23 10:15:00
阿现在就是没办法禁止偷跑阿
作者: b325019 (望月)   2016-11-23 10:15:00
干嘛要全程线上,发售当天发一个1kb的patch不就好了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-11-23 10:15:00
微软当时也说不用全程啊。一个礼拜一个月一次就好
作者: b325019 (望月)   2016-11-23 10:16:00
不然就是光盘里面直接写死起始日期连网络都不需要
作者: kuninaka   2016-11-23 10:16:00
调整主机日期不就破解了
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-11-23 10:17:00
那不是主机改个时间就解决了吗
作者: kuninaka   2016-11-23 10:17:00
要锁上市日期才能玩一定要联网拉这样做我是没差拉,不知道其他人会怎样而已
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 10:24:00
就搞个要先连线server取得许可,才能开始游戏不就得了其实真的不用为了 小众没网络的使用者在那边绑手绑脚都什么时代了,会买PS4的人家里没网络才占全销售的几%
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-11-23 10:28:00
这样军人在军营都不能玩了啊
作者: kuninaka   2016-11-23 10:28:00
那些人就可以买XBOX ONE好了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-23 10:29:00
你以为4千万的PS4 几%不多?
作者: s870262 (范)   2016-11-23 10:33:00
我也觉得解法是不要全球同步
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 10:39:00
是能有几%?而且现在没网络的地方,买得起PS4又有多少?
作者: kuninaka   2016-11-23 10:41:00
你讲得不会成真拉
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 10:41:00
现在又不是十年前网络刚起步 是要不要做的问题不是做不到之前连台厂PC单机game都要全程连网玩了
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 10:43:00
家机又不是STEAM,现阶段这样搞根本不可能你要这样搞就像某些游戏只发数位版不就好了但是以3A大作来说有可能吗?
作者: kuninaka   2016-11-23 10:44:00
只发数位板更不可能,要人人都下载70GB吗
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 10:45:00
哪边不可能?不是不可能只是厂商还没想到发数位版跟透过连网来启动游戏是两件事
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 10:46:00
微软在发售X1前就想到了啊,怎可能你先想到
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 10:46:00
有"网络"跟有"高速网络"是两件事好吗....
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-11-23 10:47:00
赞成,那些没网络的可以去玩PS3就好
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 10:47:00
我说只发数位版是现阶段厂商要防止偷跑的手段
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 10:47:00
这边讨论的是SE的case,没人在讲X1或微软吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-23 10:47:00
X1发售前想到的结果 就GG惹
作者: s870262 (范)   2016-11-23 10:48:00
数位版真的不用想了 我也不会想买数位版
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-23 10:48:00
不过只发数位版是不得已阿 因为indie没有发行通路
作者: kuninaka   2016-11-23 10:49:00
说厂商没想到?你是认真吗我说3A只发数位板阿
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-23 10:49:00
看那个麦搁提 本来也只有数位 后来有人愿意帮忙通路就
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 10:50:00
老实说他的想法STEAM在十几年前就想到了
作者: kuninaka   2016-11-23 10:50:00
说厂商没想到真的笑死人STEAM现在就是预载加密版,上市才解锁
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 10:51:00
要不偷跑根本很难,除非你就像STEAM只卖数位版
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 10:51:00
我说没想到又不是回你 你激动啥 爱乱入 才笑死人吧
作者: kuninaka   2016-11-23 10:52:00
要不偷跑你只能连网解锁我是笑你不是激动阿
作者: s870262 (范)   2016-11-23 10:53:00
楼上wwwwww
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 10:53:00
笑啥 你看清楚吧 刚好回话在你下面不代表是要回你自己乱串一通 乱入啥阿 自己才可笑吧
作者: kuninaka   2016-11-23 10:57:00
aqualan: 哪边不可能?不是不可能只是厂商还没想到你说一下这句话是回应cocowing哪段
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 10:59:00
你提出的方法不就是X1当初的想法 一模一样啊家机销售目前还是实体居多和PC是数位版居多不一样而且PC实体版可能过几年就完全消失了,现在连买实体片里面就只附下载卡叫你自己去载PC上的游戏要全程连线反弹不会那么大,目前来说就是这样
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 11:01:00
10:43 连网启动玩游戏...哪边不可能了.....不做而已....都一直推plus服务跟Remote play了。都是在强调网络应用要防偷跑最好的方式 就是连网启动但不用全程连网游玩...
作者: kuninaka   2016-11-23 11:03:00
厂商没想到XD
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 11:03:00
你去看看X1上市前被骂多惨吧,SONY还拍了嘲讽影片你叫拍嘲讽影片的现在去干这种事有可能吗
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 11:05:00
还好吧 没人会去在意你过去酸啥 只会看你现在成不成功
作者: kuninaka   2016-11-23 11:05:00
XBOX ONE那个事件炎上,主要原因应该是游戏不能卖二手
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 11:06:00
成功的话 你的方法就会变成指标 其它只会跟进
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-11-23 11:07:00
有些可以卖二手,是指定回收通路游戏
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2016-11-23 11:07:00
另外现在的网络比之前更普及了 各种应用也更能接受
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 11:14:00
慢慢取代有可能啊,但是现在要SONY实体片也要上网认证才能玩我是觉得不可能啦
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-11-23 11:14:00
其实当初光说要强制连网,xb版就战到翻掉了,从没看过xb版人气那么高,反对者可以想出各种理由,没网络、微软想监控我作息、我就是只想打单机,强制连网应该是行不通的
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 11:15:00
厂商当然想做,但是做的来吗? 它的消费者能接受吗
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 11:17:00
我觉得就实体版延后销售最简单啊,既然爱偷跑,我实体版
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 11:17:00
反正防剧透还是自己做好就没事了,不要像我手贱看到FFXV就闪避你要被剧透到也是有难度
作者: s870262 (范)   2016-11-23 11:19:00
实体版严后应该不可能吧 这样逼消费者要买数位版
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 11:19:00
PC 版给你延后一年才发售,管你 PC 玩家有什么意见
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 11:19:00
延后销售根本是本末倒置,现在不满的是被雷延后销售还不是一样被雷,偷不偷跑根本不重要谁在乎隔壁早几天玩到一个单机游戏
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 11:20:00
其中一个目的不也是为了防止一些不必要的问题?现在实况转播那么发达你要怎么强制人家不准直播?
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 11:21:00
就直接告偷跑的商家就好了,告不赢也没关系反正SE钱多
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-23 11:21:00
反正祕鲁那么爱偷跑 reFF7就限定祕鲁晚个半年发售吧
作者: kuninaka   2016-11-23 11:21:00
支持实体版延后发售
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 11:22:00
会感觉被强迫也是冲首发的人才有感觉,一般人应该还好
作者: cocowing (wing)   2016-11-23 11:22:00
这样干脆别发实体了,销售量肯定不会太好看
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 11:22:00
SE车马摆出来说就是要搞你,看谁还敢偷跑管制玩家只会得到反弹,因为这是非必需品,管制商家你看谁敢弹,是不想做生意了吗?
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 11:25:00
我如果是厂商我也会想办法降低实体销售量…把数位版销售量冲起来才不会有太多的二手抛售潮
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 11:26:00
降低实体销售量不等于提高数位销售量,又不是零和游戏玩家可以选择不买搞来搞去最后都搞死自己居多
作者: s870262 (范)   2016-11-23 11:29:00
如果只卖数位版我就是不买那一个XD 这真的没那么简单
作者: SGBA (SGBA)   2016-11-23 11:52:00
只有数位版不买+1,都有我还有可能都买
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-23 11:54:00
只有数位版我就会等50%off再说 因为数位版反正没收藏的必要 就等吧 虽然像FFXV这种还是会冲啦...
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-11-23 12:14:00
我只有一种情况愿意接受纯数位版:DRM-Free。感谢CDProjekt Red愿意大胆地在PC上做这方面的开路先锋。
作者: sionxp ( )   2016-11-23 12:31:00
有方法拉 实体版要透过网络解锁这次很烂就是 偷跑个快十天以上 如果一两天还OK
作者: eangle   2016-11-23 12:46:00
可以学幻MGSV公告提前开卖啊XD
作者: kyo55966 (kyo)   2016-11-23 13:40:00
实体版再细分两种.1是发售前全球配货但要发售日网络解锁2是发售日才开始出货但免连网解锁.没网络就耐心等2
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 13:50:00
出货搞这种小差异,产线应该会把工程部喷翻掉XD
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2016-11-23 15:09:00
真是笑死人 实体延后卖 只会更多的人被剧透不买为什么没网络的要被你们有网络的玩家害到延期玩?
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-11-23 15:27:00
实体延后卖..欧美大卖场跟连锁电玩店肯定会抗议 尤其是12月-1月
作者: Boasoul (純情ビッチ!)   2016-11-23 15:29:00
支持实体版延后发售真是神逻辑
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-11-23 15:32:00
明显SE没抓好清关时间 也提早太多天了吧 如果各国清关时间都有抓好 顶多偷跑1-2天
作者: maikxz (超级痛痛人)   2016-11-23 15:35:00
有些地方就物流太烂,看之前文章都有人说中东地区都提早一个礼拜先拿到...
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-11-23 15:38:00
楼上讲的物流烂的确有道理..但应该是宁可延后而不是提前吧..除非SE真的很想爆雷拉SE下次肯定学乖 已经知道哪些物流安全系数都给你乱抓XD
作者: maikxz (超级痛痛人)   2016-11-23 15:42:00
所以就说下载补完开放就好,实体也能预载的概念会说没网络没人权,那怎不说住的地方物流烂权利呢
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-11-23 15:47:00
不过许多大国的三线地区 的确是物流容易网络难 网络都短短续续的
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 15:58:00
哪里神逻辑…那你干嘛不炮 PC 版 GTAV 延后一年卖有人因为被剧透而不想买吗?还不是尽可能跳槽来买家机版不然就乖乖等发售啊,整体销售量又没有掉问题就是你根本也没有什么方法可以全面防堵通路偷跑那就干脆出打架只卖数位版、不然就实体版延后发售啊出大绝我打错字,大不了我特典给你好一点补偿一下也可以呀游戏内容太贫乏才会害怕因为剧透导致销售量下滑
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 16:11:00
不同平台的发售日期可以跟偷跑来比吗XD
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 16:11:00
对了,而且你更没有办法去防堵玩家直播或分享游玩影片我一直觉得被剧透就不想买根本假议题会买首发的人本来就已经不在意媒体评价或玩家评论了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-11-23 16:13:00
不过GTAV当时不公布桌机平台的起因不太一样就是
作者: s870262 (范)   2016-11-23 16:13:00
现在这状况让我觉得11.28要办的前夜祭跟笑话一样XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 16:13:00
前面就说了防堵玩家不可能的,请防堵零售商....
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 16:13:00
不会买首发的人本来心态就是观望或等降价呀
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 16:14:00
祭出高额惩罚条款,不爽签不要卖反正平台很多
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 16:15:00
既然一开始就观望了,那他本来就会观察评价才决定要不要买
作者: scenes   2016-11-23 16:15:00
取消夜祭,提早上市!
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 16:15:00
至于剧透本来就会影响购买意愿,跟游戏好不好关系不大尤其是内容有重大转折的剧情,比如说FF7发售前跟你说爱丽丝中间就会死,你会说不影响销售?
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 16:17:00
如果只是想看剧情的人,那他根本就已经可以在你水管看完之后才决定要不要买即使如期发售他的心态也是看完剧情才决定呀,有差别吗
作者: centaurjr (QQ)   2016-11-23 16:19:00
这种人少数啦,就跟有人说他电影先看盗版觉得好不好好看再去电影院二刷一样想玩的本来就会避免被雷了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-11-23 16:22:00
不过对股东来讲 只要出现变量 就能成为“如果销售下滑”的理由 也不是完全没道理
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 16:24:00
是有可能呀,像古墓二两平台发售时间间隔很久,会有影响本来想玩的人被你拖了一年了都冷感了至于 1 ~ 2 个礼拜的时间落差我认为应该还可以接受大不了就实体版附豪华特典让你觉得多等几天没差
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-23 16:44:00
头好痛...
作者: yoseii (yoseii)   2016-11-23 16:50:00
要全面防堵就是走数位化的路呀,啊有人又不喜欢那就不要怪你再怎么威胁恐吓一样有人不鸟
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-11-23 16:54:00
不过千千百百的游戏能偷跑 偏偏就这款大学长没做好把关 真的是XXD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-23 17:23:00
现在连中国跟香港都偷跑了 看SE还要装死多久
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-11-24 10:04:00
欣赏SE 知道发布警告也没用 潇洒
作者: lovelymoco   2016-11-24 14:32:00
http://goo.gl/sU6Eey不晓得要赔偿多少?
作者: ohlong (强森)   2016-11-26 03:19:00
又不是电影 只有不耐玩的游戏爆雷会有差

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