人在对岸的某特区,有店家已偷跑了
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内附的小册子印有全系列封面和发售时间轴
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本人最喜欢的系列作品是Spirits
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告诉玩家这些年来都没长进的时间表
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简短心得:
地图资源回收严重,很有Spirits的影子...
地图上演的剧情更加是......
不过某些过场会有CG动画。
也不是全语音,除某些经典场面。如:
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战斗动画没宣传片中好。主要是打击感很虚,背景很简单不像机战那样多变和细致。
而驾驶只有声音,很少露脸。
只限剧情角色用某一两招是会有cut in
进入战斗动画大概2秒左右,而且巧妙掩盖loading的时间,整体感觉算快
系统。
好听是传统。不好听是不思进取(笑)
操作不人性化,总觉得哪里怪怪,不太顺手。但可自设两个short cut
新系统之一是challenge,像机战的SR Point
只要达成特定条件便可完成( 像X回合内击到某人)
达成后会加分,完成该话话后转成钱(以前的HARO Point)
另一新系统Unknown也只是旧酒新瓶...
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初登场原创人物。有些好像是新的?
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最初配置的机体,可以有点新意吗(笑
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初钢第2话,想不到又没有突入大气圈的战斗
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