※ 引述《aureusii (黄金葡萄球)》之铭言:
: 我是从秘境探险二接触这款游戏,在当时ps3 主机上能跑出那样的画面
: 和剧情令我惊艳,仿佛就是一部充实的冒险电影。后来的三代和这次的
: 四代都购入实体版并且全破,三代对我来说开高走低,最后勉强破完,
: 已经没什么想说的。
: 上星期才入手ps4,第一款游戏当然献给秘境4 ,在更高效能主机的运行
: 下,我又再次重温了当年破完秘境2 的那份满足,有过之无不及。
: [角色]
: 这次人物塑造方面,我对于山姆这个角色特别地有移情作用,可能因为
: 我是独子,再加上游戏中的铺陈桥段其实处处都表明了山姆对奈特的兄
: 弟之爱有多深:小时候愿意自己被警察逮捕换取弟弟自由,长大后在危
: 急之际去帮弟弟挡子弹。看着看着我也好希望有一个这样的哥哥啊,这
: 种心情对于有手足的玩家来说可能很难体会。最后在火烧船舱中,山姆
: 要奈特自己逃跑不要管他时,整个很虐心,我心想如果山姆被赐死的话
: 我一定不能接受,幸好最终还是完美结局。
: 我对女角没兴趣,不过艾连娜的演出很到位,有几个镜头和语气搭配之
: 完美,当下活脱脱就是观赏真人电影的感觉。
: [超自然]
: 我是没玩过一代,不过二代三代都有超自然的设定和敌人,这一代是没
: 有的,一路上要面对的也都是同一个佣兵团的人,对于这点我还颇喜欢
: 的,我觉得这次的剧情设定硬要插入奇幻元素会很有违和感。
: [战斗系统]
: 对于我这个不算偏好枪战的玩家来说,这代作品附加的自动瞄准功能实
: 在是德政,既可以体验剧情又可以适度享受枪战乐趣。我注意到手榴弹
: 这次似乎是无法丢回去的,虽然增加了威胁性但确实这样才合理。
: [画面演出]
: 我是用ps4 pro玩的,但是秘境4今年中就发售了,所以不确定他的运行
: 帧数是怎样,个人觉得流畅度是没有问题的,应该至少有30fps 吧?还
: 是说其实有到60fps? 总之这种表现令我对pro的性能有了信心。
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: 全破完之后顿觉空虚,距离下一款接档的FFXV又还有一周左右的时间,
: 现在要寻觅有什么佳作可以填补这段空白时间......x
事实就是秘境4我破一轮以后就收起来了
前半段攀爬太多 节奏很怪
当初主打的多路线通关 其实玩起来跟一条龙没差别
后来跑去玩人龙
有一天没一天的慢慢玩才破关 也没动力钻研什么
就只是因为它是系列的最后作才玩
摸摸自己的良心 现在还会开来玩的举手 包括多人
血源我到现在偶尔都还会开来玩