Re: [问题] FF15体验版有办法调日夜吗?

楼主: dklassic (DK)   2016-11-13 13:53:00
※ 引述《aya16810 (深红眼镜)》之铭言:
: 借标题问一下这次的战斗系统
: o键攻击时可以配合L摇杆做出不一样的攻击动作吗?
: 刚刚三种武器都试过好像只有大剑可以调整左右挥击
: 长枪跟单手剑都跟原来一样
: 目前就是飞到高处进行三角突刺再飞到高处(loop
: 好像没什么变化?
: 另外敌人很会跑出画面游击战法效果也不是很好
: 有版友玩出什么心得可以分享一下吗XD
其实 FFXV 的战斗系统还挺复杂的,只是可以按住方块连续攻击听起来很简单。
攻击本身有三个阶段:Break、Assault、Finish
Break 就是装备武器攻击的第一下,动作会跟 Assault 的连续攻击不一样,攻击力相对比
较高。
值得注意的是所有武器技能都得在 Assault 阶段放,意思就是你需要先攻击一下,放开攻
击后主角会往后踏一步,这一步是强迫动作,与此同时推左摇杆选择方向跟按下攻击才会
放出所谓的“武器方向技”。
大部分的武器都会有复数个方向技跟一个专属技能,专属技能每一把的方向都不太一样,
不过放的时候会有 MP 消耗。像是大剑集气是个不用耗 MP 的方向技,还有转圈挥斩的耗
MP 方向技。
接着 Finish 只有两种条件下放得出来:
1. 施放按住版本 Assault,中途放掉再按一次攻击,就会变成 Finish
2. 敌人血量少到一定程度会自动接(这时就算 Break 也会变成 Finish)
因为攻击力比 Break 还高,挺有主动施放的诱因。
然后另外还有两种攻击模式,一种是 Jump,顾名思义空中攻击的动作。
另一种是 Counter,闪开敌方攻击之后按下攻击会有的特殊动作,攻击力似乎跟 Finish
一样高(不是那种会提示叫你挡的 QTE 招)。
不过整个游戏攻击力最高的还是 QTE 反击招跟同伴连携技,想要有高输出就多触发。
另外有些武器可以在空中做出闪躲动作,善用的话,就可以在空中跟敌人缠斗。
就可以当王国之心玩了 XDDDD
其实 FFXV 最令人感动的大概就是战斗系统本身(?)
以前的作品中玩家学到够多技能就不再常用普通攻击了,而是嗑药一直放招。
这种以普通攻击为主体的战斗系统才正常啊 XDDDDD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-11-13 13:57:00
除了大剑集气外完全没发现有专属技转圈怎么按?
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2016-11-13 17:34:00
下圈?
作者: aya16810 (深红眼镜)   2016-11-13 18:07:00
感谢解说,刚刚又摸了一下,特殊动作似乎,要在实际战斗中才能用出来平时跟空气对打就不能用
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-11-13 19:19:00
其实不用放开啊 按住攻击后推类比就好了
作者: zzz54666 (XOST)   2016-11-14 01:03:00
~(⊙-⊙)╯佛心公司╰(⊙-⊙)╮佛心公司

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com