Re: [心得] Persona5白金心得

楼主: et303997 (...)   2016-11-12 23:03:05
本来隔天就要写这篇总体心得,不过写到一半有点卡弹就先放弃
今天努力生出来
先说这篇心得会有许多P4G的雷,没玩过前作的玩家请见谅
我个人玩Persona的经历是P4G三轮 PQ两轮 P3P一次 再来才到P5三轮
不过个人的日文能力并没有很强
以P5对剧情的理解也可能只有到60~70%左右
不过还好有两位志同道合而且懂日文的好朋友
从发售那天到我白金前几乎都在讨论游戏和剧情
所以应该算是可以充分了解
(P3P的话就比较没办法)
因为我非常喜欢P4G,当初玩到第二轮虽然已经白金还是想开第三轮来记录各个事件
所以P5的讨论我多多少少会和P4G做比较
1.美术风格
一个字:潮 但是不是每个人都会很喜欢
述我直言我个人并没有特别爱
2.游戏内容
这点我觉得我个人会对不起游戏公司
因为我觉得这游戏有太多内容,即使玩了三轮我并没有完全探索完
像是喝青汁或者挑战汉堡,还有邀请社群的友人去各地
只是因为没有奖杯的诱因,实在提不起劲去做
再来提到迷宫攻略
魔王的攻略主要是在パレス,这个和P4比较像,但是内容丰富多了
而因应パレス攻略完成后会消失,所以也设定了メメントス可以再继续打怪
メメントス就比较像P3的タルタロス
剧情的设定也类似P3一样在メメントス最底部才能进入最后的迷宫
我想游戏公司应该在设定パレス这边一定耗尽精力
才能做出这么棒的迷宫
个人尤其喜欢双叶的金字塔,感觉难度适中也有趣
比较烦的是奥村的迷宫,那个午休30秒要赶路的感觉有点讨厌
令人赞赏的还有在躲藏状态下的快速移动
如果使用得当就像下跳棋,整个游戏不只顺畅也明快
但是在消灭敌人后,剩余的敌人重置却没有做得很完美
明明一开始就躲的好好的偷袭成功,打完后有时候却会被另一个敌人发现
面具收服和交涉系统也是非常棒的系统
3.人物和剧情
和其他游戏比起来,P5的剧情绝对不会输,可是我个人还是比较喜欢前代P4的剧情
首先这代的剧情是有点黑暗,不只主角,每个伙伴都有不顺遂的地方
因缘际会得到了力量,因为身边有一些非常过分的大恶党
为了制裁这些恶党,同时也解除自身的危机(被退学或者照片公开之类
选择进入パレス偷取宝藏,让这些恶党公开对自己的罪刑
所以P5对这些恶党的描写很多,个人觉得好像也坏的有点过头
像是鸭志田确认铃井志帆跳楼后几乎无法意识回复而大笑
斑目对能够画出サユリ的祐介妈妈见死不救等等
相较于P4,对手都是未来同伴的シャドウ,所以会觉得P4的伙伴比较有存在感些
而且加上P5的非主线内容并不像P4G这样丰富
(个人有疑问P4G除了加入一二月,玛莉足立的社群还有演唱会外还有多什么东西
所以P5的角色,像是杏和祐介,在真还有双叶加入后就会有点影薄
以下来浅谈伙伴和恶党
龙司
一开始遇到的伙伴,本来以为会是像前作阳介一样的角色
结果却是阳介和完二所有小缺点的综合体,和同样社群的千枝一样爱吃肉
无法控制脾气,更无法控制自己的大嘴巴
有好几次大声讲话暴露自己就是怪盗
前作的阳介是因为最善良的菜菜子差点被误杀
一时冲动也想用同样手法对付下手的生田目太郎
所以这家伙成为我玩过所有Persona系列最讨厌的角色,没有之一
第三轮在校庆的时候因为和女角相处都差不多,所以和龙司三岛过
这家伙竟然举手叫主持人点名三岛,结果害自己上台
前作我可以放弃和所有女角告白陪我的相棒
这作我宁可先交一个也不爽看到这家伙
游戏公司似乎也知道自己创了一个不讨喜的角色
所以特别在从狮童パレス崩坏的时候让他这个陆上部王牌有发挥的地方
可是还是无法弥补这角色的失败
モルガナ
第二个遇到的角色,和小熊一样是本作的吉祥物
社群和阳介一样是魔术师
比起小熊来说,莫那是真的可爱多了
而且在最终决战中起身对魔王喊话,声音传到陆地让民众们听到让整个情势大逆转
某方面来说莫那对于整个怪盗团的重要性不下主角
(不过前作的小熊也是在一片大雾中闻到足立的地点
而且P4的剧情能够这么欢乐,说是小熊他有一半的功劳一点也不为过)
也因为莫那角色描写的比较成功
在游戏中期校长车祸后莫那自己离家,我第一轮还很不爽龙司
结果是应该莫那自己闹别扭,只是龙司的对应也让人很火大
前作的魔术师和战车整天斗嘴鼓,结果这次魔术师是真的和战车大吵一架
莫那在メメントス消失后,主角看着升空莫那的眼神让我有种想掉泪的感觉
可是因为前面龙司疑似逃不出来的桥段,让我有种莫那还会出现的预感
结果还真的又出现了
同样的手法还是不要用两次比较好

第一个出现的女角,身材很辣,怪盗服更辣
真的要说的话,这个角色在故事内容中比起前作的千枝雪子理世有用的多
像是调查斑目的底细时把祐介拉进去藏サユリ的房间
还有发给双叶预告状时突破双叶的心防,这些都是杏的功劳
只可惜非主线的内容不够多,要不然这个角色会更成功
以下是某天我和朋友的对话
我:杏至少不是料理白痴,那是欢迎祐介的庆功宴作的火锅莫那很喜欢
朋友:火锅要怎么样做得很难吃
我:你要问雪子,他可以把蛋糕(事实上是蛋包饭)作到完全没味道
朋友:XDDD
祐介
刚刚打完所有角色才想到这家伙没写
一个活在美术世界的生活白痴(盖章 在教堂那边摆出那个奇琶姿势真的会想揍他
这个角色我会想到赌神三的剧情,本来是有养育之恩的师父,却是杀母仇人
只是这家伙除了雨男属性突破天际直到宇宙以外其他似乎都没啥可说
烟火大会就算了,坐飞机去美国还可以让飞机因为下大雨改去夏威夷

真正的女主角,而且系列作很少有的策略担当
出现后几乎把所有角色的存在感抢光光
身为学生会长有女王的霸气,不过在全黑的房子却害怕的动不了
高挑而且纤细的身材加上又是大美人,立刻成为我第一名
而且还在计画的前一天发现盲点并修正是在太强了
双叶
世界等级的骇客,不过也因为都关在家中所以不擅长和别人交际
也是本作中最有趣的人物
发预告状时从壁橱跑出来叫大家把他的心偷走是整个P5最好笑的场景之一
(还有五月多时在电车上选择连按莫那的头
因为最爱的母亲突然之间出车祸离开人世,整个人都活在杀死妈妈的阴影下
双叶的パレス是我最喜欢的地图,不管是地图设计还是剧情
打赢人头狮身的妈妈后的剧情是里面最揪心的一段
不过双叶的妹妹感太重了,我个人实在没办法和他告白

奥村社长的独生女,和前作的雪子有类似的命运
就是身在家族企业,没有像其他人一样有选择自己人生的自由
可惜的是出现的时间太晚,所以对他的描写并不多
实在浪费他这么棒的特写镜头
不过在游戏中他对父亲的死似乎有点太冷静了...感觉有点不太合理
虽然他父亲并不是个好人,但是毕竟还是亲生父亲,至少也让她大哭一场吧
明智
我两位朋友一致都讨厌的角色,甚至远大于龙司,我个人是觉得还好
或许他们两位都讨厌这种有礼貌却有种假惺惺感觉的人
本来我对谁是废人化的真凶一点头绪都没有
可是要进入奥村パレス他却默默出现,加上打赢奥村后出现的黑影和他的体型好像
我就对这家伙有点怀疑了
不过我觉得能够发现松饼那段的人会更厉害,明明后面龙司和杏又讲了一堆话
社群部分我觉得最让我佩服的就是太阳
其他人几乎都有对应的任务,所以可以猜出主角就是怪盗团,不过除了太阳外
我因为要提升魅力和小真真约会所以狂跑他,他还是我第一个满的社群
结果被他猜出来真的超级意外
鸭志田
玩了三轮还是觉得他的下手会不会太重了点
家长校长看到学生伤成这样都没人说话
我朋友是说日本社团的表现对升学有很大的影响
只是如果未来这个人想往体育发展,鸭志田带来的伤害不会影响他的发展吗?
斑目
算是让这群小猫真正成立怪盗团的目标
不过看到剧情的设定是说所有的作品都是自己作的
这让我不禁想到日本某个写歌词的?
金城
没啥 就一个人渣罢了
奥村
惯老板,只是罪不致死
狮童
人渣中的人渣
这个家伙除了决断力还ok以外其他还真的没啥特色
顶多不是当局执政者,所以可以在电视嘴砲政府完全没做为
可是对民众演讲,私底下却完全是人民如草莽,好歹也作作表面功夫吧
虽然龙司是很欠揍,不过随扈撞到他却完全不在意
而且实在搞不懂他那些党羽们,明明就是这么危险的人物却还要和他合作
也不看看那个特搜部长的下场
只是狮童这家伙如果操控异世界的能力就算了
明明就是普通人,却在内心想去动唯一的刽子手明智,我都不知道他脑袋在想什么
前作的足立虽然也是个人渣
不过至少人家背地操控太有正义感的生田目这么成功
以坏人的格调来说足立还比较高一点哩
比较令人觉得爽快的就是狮童随意捣乱一个普通高中生的人生
这个高中生却在日后摧毁他的人生
浅谈剧情部分
最精彩的当然是计中计的部分,演出非常的精彩
突然之间主角头部就中枪了,但是在那之前为什么正义的等级会上升?
明智露出的真面目,每个伙伴在看到新闻画面都露出震惊的表情,除了某个家伙外
只是呢....剧情还是有一些东西没解释
例如明智怎么让校长、特搜部长和奥村心脏麻痺
还有主角是怎么获得进入パレス的APP
这样似乎都没讲到
还有就是整个游戏的节奏也不像之前一样
就是八月放暑假的时候一整个可以跑社群,可是到了十月左右又一直不能自由活动
这个在前代都没有出现这样过
感觉有点退步了
整体评价
从一开始玩到白金后,觉得这游戏虽然不能说没有缺点
但是玩起来还是会废寝忘食
只是我个人还是觉得没有超越P4G就是了
不知道为什么玩了P5以后,对人龙六的期待度突然就降低
明明就是完全不同的类型
日后想到什么再来补充
※ 引述《et303997 (...)》之铭言:
: 从发售那天开始玩 结果玩到第二轮中段发现有任务错过没办法接
: 就这样迈向第三轮然后解完所有奖杯
: 以下依奖杯顺序讲解
: 2色欲の城、落城 到 10新たなる旅立ち
: 这几个奖杯在顺利破关后都会拿到
: 这代进入真结局的选项并不像P4这么苛刻
: 而且个人觉得提示很明显
: 我想要选错都蛮困难的
: 11怪盗団结成
: 自然获得
: 12无慈悲な执行者
: 不可能拿不到
: 13再生に至る处刑
: 随着故事进行愚者社群升级后 天鹅绒房间会有新的机能可以用
: 每个新机能使用都有奖杯,有需求就用看看
: 14热烈リスナー
: 和P4G中热情的理世迷奖杯一样
: 这代虽然说比较不会被怪物连续攻击 不过异常状态比较多
: 推荐第一轮选非safety的难度,在双叶加入后勤换角色中异常状态来获得
: 15究极の一撃
: 替自己上上buff 蓄力之类的 不要说999 打个三四千都有可能
: 16一糸乱れぬ连携 17确かな见识
: 不可能拿不到
: 18怪盗の本分
: 入手宝魔 以奖杯来说第一个宝魔就有念动核热弱点 掌握的话就可以入手
: 19更生の行く先
: 击破双子
: 觉得是所有奖杯中最麻烦的,连safety难度都不是很好打
: 个人建议还是要让上场的伙伴社群满,有拿到弱点回避
: 要不然双子都是针对弱点打,不小心被发动总攻击就是掰掰
: 20最高の相棒(パートナー)
: 一轮有九次机会喔
: 21反逆の魂
: 自然获得
: 22仮面コレクター
: persona全书
: 里面最麻烦的就是所有宝魔的蒐集
: 后面的宝魔请善用塔的技能击中要害来收服
: 要不然祈祷双叶太没有效率了
: 另外第一轮还是尽量把钱存多一点
: 或者多合一点不同种类的persona,让第二轮花费少一些
: 23优等生の仮面
: 善用网络攻略吧
: 24真の协力者
: 一个社群满,这个应该不难
: 25大怪盗団结成
: 请善用节制最后的马杀机让探索完パレス或メメンスト后回复体力
: 还有命运的相性占卜来提高好感度
: 26繋がる力 27お前の中の俺 28数多の仮面 29忍び寄るもの
: 好像很自然就拿到了....
: 30类まれな反逆者
: 击杀猎杀者刈り取る者
: 杀者刈り取る者出现条件是在メメンスト待一段时间就会听到锁链声
: 多听到几次以后就会出现
: 可以善用11/13、11/14、11/15、12/8、12/9这几天
: 猎杀者他会中流行性感冒,进入战斗中他会发呆,三回合就自己死掉
: safety难度上上buff也是可以正攻挑掉
: 31ドリンクマニア
: 地图开到秋叶原后从四叶车站 学校 涉谷 新宿 秋叶原有看到自动贩卖机就买
: 32真の才能
: 善用DVD 书 电玩还有和提升社群来提高自己的能力
: 应该第一轮几乎都可以全满,第二轮有继承一定可以全满
: 33双子の御指名 34数多の犠牲の上に 35崇高な実験 36勤めを経て
: 同13
: 37敏腕ネゴシエーター
: 遇到伙伴被劫持的时候就花点钱让他脱困吧
: 38凄腕ガンマン
: 用枪一次攻击杀掉三个以上的敌人
: 当初我以为是可以用至高の魔弹这种技能打
: 后来才发现还是只能按↑这个攻击才能获得
: 所以可以利用小春,看主角或者小春自己用灼热奋起(单体加攻击防御命中)
: 小春一发大砲打掉多体敌人
: 39駆け出し怪盗団 40パーフェクトな仕事
: 驱使我玩第三轮的动力
: 因为我前两轮几乎不太会开SNS 结果第二轮到赌场才发现我有个任务没接到
: 也让我读书和全地图的奖杯都没开到
: 所以这的奖杯的重点
: 请玩家在看到左边有SNS未读状态请勤著按□确认三岛有没有发任务讯息给你
: 41俺の庭
: 同上 因为有些地点要接任务后拿到书才开的起来
: 42钓り堀の主
: 下雨天去市ヶ谷钓鱼 会有一条金色比较长的鱼就是ヌシ
: 首先在那之前要钓个一两次拿几个最高级饵
: 上钩后请不要连按 约间隔半秒拉动会比较不容易让钓线受伤
: 43アグレッシブサーチャー
: 随便都拿的到
: 44里取引の代物
: 去买枪好像就会拿到 都没啥印象了
: 45クラフトワーカー
: 做出所有潜入道具
: 魔术师社群到了六级(7/25)可以做所有的潜入道具
: 请记得按R1翻页
: 46本の虫
: 和40全任务相同
: 须注意的点在于11月底就不能在学校借书看
: 还有要进行棒球 钓鱼 看电影 打电动和去花店打工,新宿会有书对应
: 47神に叛く者
: 第二轮限定
: 而且要合成这家伙要イシュタル(恋爱) サタン ルシファー(星)这些Persona
: 而且合到ルシファー还要一堆Persona才能合
: 所以会建议多存钱或者第一轮要把多体合成都P都叫出来
: 这样第二轮就可以比较快合到这个有胜利咆哮的Persona
: 48黄金の指
: 电动全过关
: 豪血寺比较麻烦 还有五右卫门猜丁半有点讨厌
: 49街の强打者
: 瞄准球的一半 球来时间抓的准就拿到了
: 明天来写一下总体感想
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-11-12 23:16:00
校长、搜查部部长、奥村社长在剧情里都跟某位人物联络,虽然没有讲明,但那位人物应该就是狮童。这三个人都是在没有利用价值的情况下被狮童派明智处理掉app是天鹅绒间主人(?)给的狮童是在无意识当中把明智解决的,因为他把明智视为道具所以当明智对主角失手之后,认知世界的明智就出来处理了手法也可以解释,shadow跟持有人是一体的,但是shadow消失,人不会马上死,而是会出现异常的反应,最后才是死
作者: allen0205 (阿邱)   2016-11-12 23:31:00
闇影跟本体的连动有时间差.既然改心的影响可以长达10几天才反馈到本体.那么杀死闇影造成本体的废人化应该也存在时间差
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-11-12 23:32:00
这点是从双叶妈的死前状态去推测的。
作者: allen0205 (阿邱)   2016-11-12 23:33:00
是说明智做的严格来说不是心脏麻痹
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-11-12 23:34:00
宝藏偷走就能改心的原因,是因为宝藏是欲望的根源,也是palace的核心,所以偷走宝藏会让palace崩毁,让shadow失去力量,乖乖回到主人身体里。达到改心的目的。
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-11-12 23:40:00
其实在幕后黑手是类似集体浅意识的神跟天鹅绒房间主人的交锋,而且神还说主角的际遇都有经过他扭曲之后几乎游戏中所有没填的坑都自动被填起来了..虽然我个人蛮讨厌这种类似暴力破局法的描写就是。
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-11-12 23:45:00
其实可以想成主角在最后期限完成迷宫,这样时间就合理了最终Boss就名符其实的机械神啊……
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-11-12 23:48:00
トリックスター跟デウス・エクス・マキナ XD
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-11-12 23:49:00
一直到最后锁链断开,叫出隐藏persona,主角就是在最终boss的掌握当中。某程度上最后迷宫也像是用机械神对抗机械神,敌我外形跟故事走向都是XD,虽然很热血帅气啦…然后要麻烦原po在标题注明一下…推文有雷…XD
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-11-13 00:41:00
奥村那个还好,最让我觉得烦的还是某候选人的迷宫,又臭又长走到后面都弹尽粮绝了...
作者: ms0102173 (路旁的100元)   2016-11-13 00:44:00
推佐仓跟双叶 亲情感比上一代还浓 法王的剧情看到喷泪
作者: syu72 (愁)   2016-11-13 00:51:00
在电视台就发现松饼,不过只想说奇怪怎主角群都没反应
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-13 01:39:00
祐介那是オロバス ポーズ蛮有名的个人偏向设定把解决事件日期压在最后期限 所以比较没有时间差的问题 在认知世界枪杀掉シャドウ过不久本人就死亡或是偷走宝物→改心 要等改心日期应该是设定屈就游戏
作者: hakosaki (hakosaki)   2016-11-13 02:37:00
推详细 p4g跑了五轮还是觉的p4吼胜 但这代败笔只有主角们的存在感,剧情跟比反派更讨人厌的自己人。龙介更正龙司
作者: dukemon (dukemon)   2016-11-13 02:46:00
摩纳又可爱剧情上很重要,再加上战斗也好用,超棒的XD不过吉祥物个人还是最喜欢P3的虎狼丸另外明智只是把人弄到废人化,可是身体状况原本就不好的话,废人化会给身体造成很大负担致死奥村也有说她父亲原本就有心脏方面的疾病
作者: TewiRin (TE奋斗中)   2016-11-13 06:51:00
明智还有让人心暴走的能力 可以想见也许能在一定程度下操控废人化发生的时间或设下某种机关 只是剧情上都没有讲明就是了 不然还蛮想知道他到底是做了什么才把人搞到可以全裸调理料理的www剧情部分个人觉得如果把狮童再写好一点就好了 小物臭成这样很难想像他有办法爬到这样的地位
作者: fox377 (fox)   2016-11-13 08:34:00
觉得明智下场被处理的很随便,有点可惜的角色,因为是帅哥我还挺喜欢的,同意前面说的,这代败笔在角色刻画P4的成员让人很喜欢P5的反而感觉不出他们感情很好还有龙司这样讨厌的人,就算后期好一点还是没办法喜欢他
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-11-13 10:53:00
狮童就是那种,在连载里面只能活三话的杂碎级恶役不懂为什么让他当BOSS却给他杂鱼格www
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2016-11-13 10:54:00
龙司长蛮帅个性却那么烂 阳介乐胜狮童表面形象不错 比川普好XD超想让川普改心的(误
作者: fox377 (fox)   2016-11-13 10:58:00
在我眼中龙司是偏丑男XD
作者: TewiRin (TE奋斗中)   2016-11-13 11:05:00
龙司算是被剧本害惨吧 毕竟剧情需要像这样的角色推动社群剧情里面就好很多
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-11-13 11:25:00
不会嫌弃啦,当前RPG剧情要赢P5超难找,那怕他缺点再多都已经打翻一票大作(纯剧本来说)
作者: j2796kimo (SD魂)   2016-11-13 11:59:00
因为中文化被玩家嫌弃而搞砸招牌 只能说你想太多了
作者: fox377 (fox)   2016-11-13 12:02:00
当前剧情要赢P5的很难+1,现代玩テイルズ玩到快睡着
作者: j2796kimo (SD魂)   2016-11-13 12:03:00
我就在等明年的中文版 P5的剧本都跟现实生活有关联让我很感兴趣
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-11-13 12:26:00
龙司真的有够讨人厌,亏我还蛮喜欢他的声优的居然嫌我们莫那没用,人家可以变车子就超有用了吧比你这个顾门口的好多了Fox虽然我也是让他顾门口,但他起码不会乱嘴砲话说把川普改心的话他肯定赚不了那么多钱吧XDD
作者: happsey (苍)   2016-11-13 13:27:00
对狮童身为人类角色大BOSS却一整个小物臭深有同感 尤其是明明都靠废人化上位结果却打算除掉明智这点 根本搬石头砸自己脚
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-11-13 14:00:00
狮童没什么气量这点一直表现得很明显啊主角只是插手挡狮童把女人就揹前科、buffet的剧情,一直到后来狮童到四轩茶屋拉票的剧情都看得出他的性格。
作者: tomuya (十六夜)   2016-11-13 16:16:00
我以为明智会在狮童之后才收,结果收得时机比想像的早
作者: swardman4 (不良のアリス)   2016-11-13 16:49:00
狮童不错啊 本来就是要把他写成一个渣中之渣 这样的人怎么会有啥气量大物的表现 我反而觉得反派越恶越好看腻了BOSS一定要有啥理念 性格高尚只是与主角敌对立场
作者: happsey (苍)   2016-11-14 01:52:00
也不是希望狮童有什么理念 但是总觉得他恶劣却恶劣但没有最终BOSS的格调XD连在外面遇到龙司都不懂得做个表面还放任随扈对他口出恶言 就觉得这个人真的是认真想当政治家吗恶劣归恶劣*

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