※ 引述《cjo4fu31219 (恩)》之铭言:
: 天阿 零的游戏长度也太长了
: 因为我从发售到现在才破关 买这片太划算了
: 想知道说下一代极游戏长度也是这么长吗?支线任务也是这么多吗?
: 因为有听说极没有零这么好玩!不晓得是指哪方面?
: 另外玩过零跟极后 后面买6代会不会看不不懂?
: 如果后面出2345的长度跟精采度都跟零差不多好玩吗?
: 有没有雷的一代?
: 谢谢大家回答 谢谢
零的长度会比极长一点,换句话说,极稍微短一点。
玩完极后直接接6代,剧情多少会接不上,毕竟这中间十多年发生了很多事情(不过一马叔
走钟的剧情应该就没差了)。
谁谁谁怎么就不见了,谁谁谁怎么就成为什么了,还有那个谁到底是谁啊?会有一海票这
样得疑问。
2代的剧情很长,根据记忆应该跟零差不多,但是有点扯(看看那个金城打虎),不过倒是把
人中之龙的世界观说得比较明白一点。
还有出了一个存在感超级强的 Boss 关西之龙-乡田龙司(是的,零很多部分都在铺他的
梗.另外“龙只要一条就够了”这句话也是出自于他口)。
另外这一代的真岛的表现让他人气爆表。(拆炸弹跟小弟的漫才实在很赞)
3代剧情跟极差不多,但剧情很鸟,虽然最终战有把层次拉回过往那种热血高潮...
(阿好像是因为 PS3 上首部作品,所以很多支线是向初代致敬的)
4代体感长度跟比三代略长一点(三代的小游戏难度应该是仅次于见参的,所以小弟我有两
百小的时数,但四代的小游戏又成历代最简单的...所以看我游戏时数不准,所以很难看得
出来谁长谁短),应该是零代出来之前公认剧情最精彩的,也是头一次用四个主角来述说整
篇故事的,然后你也会知道桐生一马为什么会被称为地表最强的黑道了。
5代.....恩对,延续四代用四个人说故事的系统,但是剧情表现就差很多了(最后那什么
乱七八糟的鬼结局),不过六代毫无疑问就是接五代的剧情。
游戏系统其实从三代到现在一代重制变化都不大就是了,小弟我个人三代、四代、维新,
拼到白金之后,实在没有什么力气再去做一样的事情了,到最近好不容易才把零给白金掉
现在玩其实就当作是买一部日剧来看了,希望六代的变化够大,能让我重回当年的新鲜感
。
话说桐生一马的故事好像就到六代了,我是还蛮想看看东城真(东城会初代目会长)的故事
说,到目前为止只有二代的录影带有出现过这个名字,名副其实的传说极道啊。