※ 引述《neo718 (The 3rd Birthday)》之铭言:
: 对于台湾光荣中文化日版游戏的速度,我有些疑问。
: 首先,台湾光荣以我买游戏的经验记忆里,
: 它比Bandai Namco/CAPCOM/SquareEnix/SEGA都还更早就在台湾设立分公司。
: (我印象中2003年2月发售的PS2 真三国无双3,是第一款光荣在台湾发售的亚版
: PS2游戏软件,当时封面/封底/说明书/回函卡都已经全面中文化。
: 更早之前的2002年8月发售的真三国无双2-猛将传还是直接引进纯日文版)
: 照理说这家公司应该是日本六大TV GAME厂商里,最早在台湾设立分公司。
这间没记错的话 ,根本不是 "设立分公司"
而是把原本代理光荣PC游戏的代理商 "第三波" 给吃掉换名的
因此压根是以原厂之名行代理之实
像SE中国分公司也是这么来的 ,把大宇软星在代理SE线上游戏的部门吃掉
引爆点就是以前著名的深邃幻想事件
: 并且着手游戏软件中文化(不管是游戏包装或游戏内文字)的时程也比其他家还早。
: 不过这几年游戏中文化速度(泛指与原始日版的发售日期差距),却不见得是最快。
: 甚至还比其他日厂还慢。
中文化进度与有没有当地分公司不见得有关就是了 ,尤其是这种吞代理商的 ...
不过 ...相较之下
真正有在参与游戏制作的天津光荣与北京光荣 ,并没有因此提升光荣的简中游戏数量
反而徒有代理商性质的台湾光荣 ,却能够催生了许多翻译在地化的繁中游戏
这方面来说台湾光荣已经算很给力了
进度什么的就别计较了吧 XD