我很好奇这一片到底有多少人买
巴哈:没有人讨论
PTT:没有人讨论
实况也看不到有在开这个的
当初打着战棋无双的名号
结果人气低到靠邀
KOEI以后应该会把这片打入冷宫吧
这片其实不会到很烂
就很普通的一片有点像支线任务的东西
应该不太需要防雷(有人要玩吗哈哈)
赵云跟他的朋友学者雷斌(原创角)
有一天发现一个被封印的女子黎霞
她要找到七颗....不对 只有五颗金木水火土的宝珠
黎霞以前是黄帝的手下 但一些原因只能先封印不能回天上
宝珠的力量很强大所以要找回来
一些奇怪的原因所以宝珠有一些被捡走了 曹操捡很多
最好笑的是我一开始除了赵云跟雷斌以外
以为其他人看不到黎霞
结果大家明明就有看到啊啊啊啊啊
你们都不觉得有人会飞很奇怪吗?
还聊得很开心
剧情跟着历史从黄巾末期一直到最后打蚩尤
战斗系统 其实没有很难
应该是以如何在短时间消灭大量敌军的一个游戏
小兵部队只有游戏最开始打你有感
大概到第三第四关
小兵不是打不到你就是像在蚊子叮
从此这款游戏小兵成为了共鸣能量收集气跟路障
(算是忠于无双的特色)
共鸣系统又是本作一个略为破坏游戏体验的系统了
每个武将有不同发动共鸣的方位
只有能量集满 发动共鸣系统后
只要站对位置的人都可以再攻击一次(即便刚刚已经攻击过了)
最后共鸣的武将们攻击完之后
可以再选一个3X3的方格(在你们附近的范围都可以)
再合体攻击一次
配合按圈
如果有五个武将一起攻击 攻击力可以额外加到100%
最扯的是如果在这次的共鸣攻击中
扫掉很多部队
你会发现你的共鸣计量表大概有回复到70%甚至又全满的状态
当你部队平均只有2X级时
其中有一关为了剧情 特别设计让曹操4X级
但有了共鸣系统
"接我这招吧!这就是皇天之剑!"
曹操也是共鸣完就扫到垃圾桶了
我在想共鸣可能一开始是要让玩家能体验到如何占位达到最高效益
但这已经是突破天际的扫台了
不过我要说 我只有玩普通难度 说不定困难很难
所以共鸣可能在困难难度是很基本的技巧或是保命工具
战斗演出常常会看不清楚
被背景打到
VIEW设计得很差
无双以外的战斗都是直接在地图上打
(其实这没关系 但是放无双的视角真的很烂 常常没对准敌人)
另外是天命镜系统
只要你碰过武将 可以开它的支线
达到某些条件 开启特殊对话跟送你道具
有的会开启伙伴关卡
打赢了就可以加入
其他在各个城有支线任务 通常都是大众脸的简单任务
武将养成:有一个八卦泉
让你能够点能力跟技能的
但每个都要点就有点烦
果然很无双
剧情因为历史之璧
所以不要觉得会有什么太特别的剧情
偶尔还是有些武将的互动很有趣 (但只有偶尔)
我还是觉得蛇魔的互动好玩多了
不过KOEI最近要弄无双欧死大
没有每个武将都登场 就少了以往的乐趣了
希望以后还是可以开三国战国大乱斗
不一定要一起打魔王啊 改成互相战争也不错啊
(大家的想法都不一样而不是只有正与邪)
最后的感想:
大家钱可以存起来
玩别的
我好奇台湾能不能卖到一百片?
对无双很有爱一定要买真田丸
KOEI这次弄了这鸟东西 希望别当作以后不出正统英杰传的烂借口
(EX:由于无双英杰传卖不好 所以不打算制作正统英杰传续作)
以上心得