身为烙印迷,期待的烙印游戏终于上市了,一定要好好支持一下的!
我记得从DC时代的丧失花之章到PS2时代的千年帝国鹰篇,包括今天的无双,烙印
也才短短出了三代游戏,特别是搭上无双这个类型,个人虽然不是很喜欢无双类型
游戏,但是挂上烙印勇士的标题,不买也不行...这就是身为烙印迷的宿命吧。
切入正题,我购买总共有两个主机版本:PS4和PSVITA,PS4版本我以为台湾PSN没出,
所以用日本帐号从日本PSN下载的;PSVITA版本则是从台湾PSN购买,价格是NTD1,580
特别提醒的是:虽然日本PSN有打九折,但是以汇率算来还是从台湾PSN买比较划算的。
另外我也已经测试过,以上条件的软件在PS4和PSVITA间记录可以透过类似魔龙宝冠的
记录上传系统共享游戏进度,所以可以在家玩一玩后把纪录上传云端,再透过PSVITA
下载后在PSVITA上游玩,对像我这种有高度外出需求的玩家来说是非常贴心的设计!
PS4版本不用说,画面表现比VITA优这是一定的,满坑遍谷的小兵也是可以预想的无双
特色。在无双游戏开发经验已经成熟的光荣团队,当然在PS4的游戏体验也是完成度相
当高,重点就在于以烙印勇士为题材,这个无双系列的特色是什么。我们先从系统面
来看:
1. 狂乱模式:在累积狂乱计量表后,按O钮可以进入狂乱模式。在这个模式中,所斩杀
的敌人将会掉落狂魂。而累积狂魂到刀型计量表满后,又可以进入必杀技模式。在狂乱
模式中将敌人杀死的话,将可以腰斩敌人或是击溃敌方姿态,游戏中称之为斩溃系统。斩
溃发生的话,将可以累积较多的必杀计量, 发动必杀技又可以夺得狂魂, 所以只要发动
时机正确, 除了一击必杀千军万马的爽快感之外, 还可能连续发动2-3次的必杀!这系
统真的是太好玩了!(同时间瞬杀上百名杂鱼+一群据点兵长+数名敌军团骑士长+BOSS
瞬间结束战斗的爽快感真的令人着迷啊)
2. 变身:随着游戏进行, 凯兹等特定人物(索特等)将可以发动变身, 目前我只攻略到
不死的索特这章, 所以变身战斗心得就容后续再写囉!
3. 装备:人物可以装备四种战斗消耗性物品(补药)以及四种副武在战场中切换使用,
另外还可装备三种饰品, 饰品还可进行升级强化, 另外就是可以选择军马使用。
而游戏画面以PS4来说, 相当俐落及充满暗黑风格, 充满烙印勇士的气味, 我个人相当
满意游戏画面的表现, 特别是凯兹背着大剑在敌群中砍劈的各种效果, 更让人杀红眼
进入充满战意的疯狂, 这点也相当令人赞赏!至于有很多人在意的斩龙剑的厚重感, 我
建议可以实际上操作看看, 重量感伴随挥剑音效是满有感的, 特别是善用疾步可以取消
动作再发动新连段的设计, 更让挥剑的厚重感中又兼具战斗的灵活性, 我非常喜欢这样
的设计。
游戏蒐集要素也相当多, 我想要完全蒐集游戏要素, 也够玩家钻研一段时间了, 不管是
游戏动画、名场景、音乐、人物表、名词集以及人物建模全部都有, 如果是烙印迷的话
应该会满意游戏中的收藏要素的。
初玩心得总结是,这款烙印勇士无双让我有重温当初北斗无双初代发售的感动,不但有
无双一骑挡千的特色,还有烙印独有的战斗系统和名场景重现的感动。如果要拿丧失花
之章和千年帝国鹰前两作做比较的话, 大概就是前两作的平泽进所作的开头曲都非常有
气势, 但是烙印勇士无双的开头就明显比较平凡了一点吧?(也许随着游戏进行会有惊
喜也说不定, 或是开放DLC下载平泽大师名曲到游戏中选用播放也不一定)
最后, 推荐烙印勇士的迷们, 我们等待已久的最新游戏作终于发售了, 拿上你的斩龙剑
上路吧!BERSERK!