[心得] 讨鬼传这代好像难度稍微提高了一点(?

楼主: axija (我的心跳分给妳一半)   2016-10-22 01:03:46
讨鬼中文版入手了 YA~~~
然候想说本人
虽然电动跟魔物猎人类游戏都满烂
可是这次的讨鬼也的的确是减少了
一次还两次的死亡扣打(太久没玩忘记)
变得一开始不小心就 从来的有点大
觉得系统改得满多的
地图也好大 有点不适应
有时后都在跑地图阿
有时候觉得爽 这样才够玩
有时候觉得疲惫
然后AI 有些怪还是满笨
风切好像稍微变难打一点
总之还再探索中
感觉游戏商是有用心啦
Ge2总是少讨鬼人物动作上比较真实的优点
还有那么一点古风的醍醐味
希望继续玩下去不会失望
作者: chemical0318 (..)   2016-10-22 01:15:00
我昨天入手,今天就卖掉了。不是不好玩,而是感觉动作比魔物复杂好多,不太合我胃口
作者: a40091010 (古都随想)   2016-10-22 01:16:00
我不知道你进度到哪,但我现在玩主线觉得难度算较低多了鬼手队友整个很猛,都会帮玩家绊倒BOSS
作者: chemical0318 (..)   2016-10-22 01:18:00
虽然才玩到第5章,但怪物的动作都没搞懂就硬上硬打就过了,那感觉就……也说不上来
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2016-10-22 01:21:00
因为NPC队友很猛啊,玩家都不必刻意去拆部位
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-10-22 01:21:00
难度应该比较简单吧 单机NPC都很鬼神
作者: rh44442002 (一道光)   2016-10-22 01:21:00
我怎么觉得魔物比较复杂阿...之前试玩MHX跟以前比复杂好多...
作者: a40091010 (古都随想)   2016-10-22 01:23:00
没玩过魔物,但我觉得讨鬼系统满简化的...
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-10-22 01:24:00
魔物比较不喜欢太难了 讨鬼比较有爽快感
作者: a40091010 (古都随想)   2016-10-22 01:24:00
讨鬼不用搞道具,GE还要弄弹道、捕食跟道具
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2016-10-22 01:31:00
讨鬼传蛮轻松地,御魂次数一回据点就补满超省事就这次新增的鬼手,要花时间适应一下,其他都还好反正NPC够罩,大型鬼能被放倒时,NPC自己就出手把它拉倒嫌简单的话跑剧情以外的任务,就别带NPC帮打囉2代应该也有像1代那种单人挑复数打型鬼的任务吧(?1代打那种任务,自己技术完全不够,打到烦死(倒
作者: kyle0478 ( )   2016-10-22 01:57:00
因为魂技能变得强势 我觉得难度比一代要低 觉得难度高很有可能是魂配得不顺
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-10-22 02:05:00
我觉得这代是变简单欸 鬼手太强大 只是有些大鬼完全部位破坏之后的新动作模式会比原来更难打
作者: devilclot (DISTANCE)   2016-10-22 02:18:00
我感觉一路靠队友凯瑞长大 随便连天狐都能凯瑞玩家啊!
作者: shevchenco (冬肥)   2016-10-22 02:26:00
我只玩了试玩版,我根本没砍到怪,伙伴就打死了,我都没玩到啊?
作者: s3864308 (叫我主人)   2016-10-22 07:07:00
觉得太难拿远程武器当奶妈就好了,靠NPC当输出
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2016-10-22 07:29:00
2代比1代简单多了...@@
作者: stan1 (stan)   2016-10-22 12:19:00
一代无印我从头到尾都用太刀 主线完全没卡关就破了
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2016-10-22 13:07:00
这代很简单吧,鬼手拉怪超犯规,还有一小时的食事和祈祷buff
作者: lookbleap (妳是我夕阳下长长的思念)   2016-10-22 14:38:00
什么是食事 浴场吗?这代是没有分几只几章 主线不能重复刷喔?
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2016-10-22 17:33:00
难度变高(x) 故意让AI变笨(o) 制作人访谈时自己承认的

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