楼主:
axija (我的心跳分给妳一半)
2016-10-22 01:03:46讨鬼中文版入手了 YA~~~
然候想说本人
虽然电动跟魔物猎人类游戏都满烂
可是这次的讨鬼也的的确是减少了
一次还两次的死亡扣打(太久没玩忘记)
变得一开始不小心就 从来的有点大
觉得系统改得满多的
地图也好大 有点不适应
有时后都在跑地图阿
有时候觉得爽 这样才够玩
有时候觉得疲惫
然后AI 有些怪还是满笨
风切好像稍微变难打一点
总之还再探索中
感觉游戏商是有用心啦
Ge2总是少讨鬼人物动作上比较真实的优点
还有那么一点古风的醍醐味
希望继续玩下去不会失望
我昨天入手,今天就卖掉了。不是不好玩,而是感觉动作比魔物复杂好多,不太合我胃口
我不知道你进度到哪,但我现在玩主线觉得难度算较低多了鬼手队友整个很猛,都会帮玩家绊倒BOSS
虽然才玩到第5章,但怪物的动作都没搞懂就硬上硬打就过了,那感觉就……也说不上来
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 2016-10-22 01:21:00
因为NPC队友很猛啊,玩家都不必刻意去拆部位
我怎么觉得魔物比较复杂阿...之前试玩MHX跟以前比复杂好多...
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2016-10-22 01:24:00魔物比较不喜欢太难了 讨鬼比较有爽快感
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 2016-10-22 01:31:00
讨鬼传蛮轻松地,御魂次数一回据点就补满超省事就这次新增的鬼手,要花时间适应一下,其他都还好反正NPC够罩,大型鬼能被放倒时,NPC自己就出手把它拉倒嫌简单的话跑剧情以外的任务,就别带NPC帮打囉2代应该也有像1代那种单人挑复数打型鬼的任务吧(?1代打那种任务,自己技术完全不够,打到烦死(倒
因为魂技能变得强势 我觉得难度比一代要低 觉得难度高很有可能是魂配得不顺
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-10-22 02:05:00我觉得这代是变简单欸 鬼手太强大 只是有些大鬼完全部位破坏之后的新动作模式会比原来更难打
我感觉一路靠队友凯瑞长大 随便连天狐都能凯瑞玩家啊!
我只玩了试玩版,我根本没砍到怪,伙伴就打死了,我都没玩到啊?
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2016-10-22 07:07:00觉得太难拿远程武器当奶妈就好了,靠NPC当输出
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2016-10-22 07:29:002代比1代简单多了...@@
作者: stan1 (stan) 2016-10-22 12:19:00
一代无印我从头到尾都用太刀 主线完全没卡关就破了
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2016-10-22 13:07:00这代很简单吧,鬼手拉怪超犯规,还有一小时的食事和祈祷buff
作者:
lookbleap (妳是我夕阳下长长的思念)
2016-10-22 14:38:00什么是食事 浴场吗?这代是没有分几只几章 主线不能重复刷喔?
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2016-10-22 17:33:00难度变高(x) 故意让AI变笨(o) 制作人访谈时自己承认的