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在一次机缘下,看了别人实况Persona 4 Golden这款颇受好评的
中文化日式RPG游戏,因为发行平台是在PS Vita上面,一直没有
办法实际自己游玩;但在看过实况之后,明显的感受到这款游戏
的剧情、系统都十分具有水准以上的表现!也因为这样,开始注
意相关系列续作的消息。
等了两年,在所有粉丝的引颈企盼下,Persona 5在跳票了数次以
后,终于在今年9/15正式发售日文版。令人振奋的消息是,Persona 5
也确定将在2017年要发行繁体中文版本!满足了所有日式RPG爱好
者的期待。
虽然一度考虑过,是不是要等到中文版上市才来玩?可是等了这么
久,还是希望可以在第一时间玩到,于是毫不犹豫地订购入手日文
版,并且没日没夜地进行三周左右的游戏进度。
这款游戏,真的是有一种让人欲罢不能的魔力,每次想着再一下下
就结束了、再一下下就要去睡觉了,但往往一回神就已经半夜三点
多。现在就来聊聊,简单的心得感想吧!当然,文章会提到不少剧
情,建议还是自己亲自跑过一轮剧情之后,再来收看讨论囉。
(防雷)
一、丰富华丽的美术设计
相信很多人在看完Persona 5的相关宣传影片之后,都会深刻感觉
到一件事情:‘这游戏还真他妈的潮啊!’
的确,这款游戏的人物设定,特别是主角群,各自有各自的特色,
在穿搭、造型上,也能感受到负责人设的美术人员用了许多心思去
营造这些角色,因此看一眼就会印象深刻。而大量运用街头元素、
美式漫画风格的2D美术,更是把这样的‘潮流感’推到高峰。
当一进到游戏当中,主角帅气的现身,与众多同伴一一现身在大楼
间穿梭跳跃,奔跑,甚至是做出华丽的滑冰动作,流畅的动画和鲜
艳的色彩充斥抢占了目光。实际开始游玩,进入第一个场景,便会
被华丽闪烁的3D立体迷宫吸引。七彩的霓虹灯,加上一袭黑色衣服,
快速而流畅的于半空中奔跑;紧接着出现是高画质流畅的动画...
缤纷的展演,把人抓进了这个虚幻但又写实的世界里头。
而每一个场景,不管是仿照现实刻划的新宿车站与其他东京景点,
或者各有特色,到处充满惊喜,绚丽精彩的各大迷宫,丰富度之高
算是近年少见。
最让我喜欢的,大概是选单接口吧!不论是购买物品的接口,或者
是查阅人物状况等资讯的接口,感觉都经过细心的研究与设计,许
多细节让人惊叹制作小组的用心。
不仅仅是如此,在切换场景读取的时候,为了填补这段时间上的空
缺,制作小组也制作了不少过场动画,像是电车上人群拥挤的动画、
学校里学生穿梭于走道上的画面等等,也同样令人感受到惊喜与细
心。
当然这些做法也并不是没有缺点,像是选单接口由于色彩较鲜艳,
而且一次显示的资讯量过多,给人一种失去焦点的凌乱感,初次游
玩会突然不知道自己需要做些什么,需要找一下按键提示才能够知
道怎么操作,上手也需要一些些时间。
不过只要习惯,这一些都不是什么问题了!
二、丰富的游戏内容,趣味性十足的迷宫探索
在Persona 4的时候,游戏里就提供了不少多元化的要素,让玩家可
以自由安排时间去进行,你可以在小镇里面打工,可以去挑战吃巨无
霸丼饭,可以看电影、看书、种菜、钓鱼…,只要你喜欢没有什么不
行。当然,Persona 5这款续作也延续了同样的精神,场景却更加的
扩大。
除了可以在新宿车站附近闲晃,也可以在主角居住的小镇走走,或者
是去学校与同伴会面,到涩谷、秋叶原等现实存在的场景探索购物、
健身、看电影、打工、念书等,增加了不少游戏的丰富性和自由度。
当然,本系列最为人津津乐道的大概是可以跟不同NPC之间进行互动,
随着交情的提升,除了在剧情上能够增加怪盗团的同伴外,更能够进
一步的与多名女性结成恋爱关系。这些角色各自有各自的特色,每个
人的故事都十分精彩,甚至可说不输给主线剧情。而与这些NPC增加好
感度之后,更可以进一步获得相当实用的各式技能,让游戏进行更加
顺畅!所以不管是要看剧情也好,要获得技能让游戏进行顺利也好,
都不要错过与NPC的互动了。
另外一方面,游戏主要的架构与剧情的推进方式是进行迷宫的探索,
进去被设定为目标的大人内心世界当中,找出宝物,消除他们的欲望,
让这些大人们对自己犯下的罪行检讨。游戏里面每个人的内心世界反
映了想法,因此迷宫也各异其趣。除了城堡、美术馆、银行,甚至还
有太空基地、金字塔,还有豪华邮轮。每个迷宫里将现实里的元素转
化,反映迷宫主人的心理世界,许多设定也令人莞尔。
在这些迷宫当中探索,制作小组精心的设计各种机关与解谜的成分,
在每一个区块都需要花点时间与精神才能够顺利进行,但难易度适中,
提示清楚明确,使你不会很快的感觉到无趣或者困难想放弃,反而想
要赶快解开机关,看看下一个阶段的场景又有什么精彩的巧思。说实
在的,我真的是第一次在游戏里玩到让我解谜解的如此开心的迷宫啊!
但个人还是觉得迷宫有点过于冗长,有些相同性质的机关似乎可以再
简化一点点,不然上班族时间有限啊。
而虽然游戏给了你那么多精彩丰富的活动选项,但其实自由度并不如
预期的高。受到剧情系统限制,你能够行动的时间非常的有限,常常
因为剧情的限制而导致许多时间被硬生生地剪掉,浪费掉,特别是游
戏终期最后一两个月的时间完全不给你任何行动,直接推向剧情结尾,
也有点浪费掉安排这么多活动的用意-虽然说给的自由时间太多会让
游戏难度降低不少就是。
三、充满挑战性与流畅的战斗系统
系列作的战斗系统对所有的玩家来说并不陌生,而Atlus这间公司从以
前以《真女神转生》系列打响名号时,略带一点压力抠米成分的难易度,
也让不少喜欢挑战自我的玩家喜爱。而Persona系列,也不例外。
特别是在初期刚接触这游戏的时候,同伴的等级不高,加上物资缺乏,
各种属性的技能也不多,又不熟悉系统,导致打起来绑手绑脚;出乎意
料之外的是敌人攻击力颇高,如果被敌人抢得先机的话,那灭团可是十
分容易的事情。加上,游戏初期到中期几乎没有什么可以回复SP的手段,
战斗又十分仰仗各种属性的技能...因此当SP耗光,很可能就得中途退
出迷宫,下次再来了。
这样的难度设定以目前的主流来说,我觉得是偏高,略显刁钻,因此比
较建议初次游玩的玩家从Easy开始进行,甚至是最简单的Safety。而第
二轮有继承物资,加上熟悉敌人弱点,再转换成Normal以上的难度。当
然喜欢挑战自我的玩家也可以选择从Normal开始,甚至以Hard难度打通
关,也不是什么问题,只要可以善用系统提供的切换人格面具、弱点击
倒、谈判、伙伴协力攻击等,就可以顺顺的打下去。不过到后期聚齐了
同伴,技能充足,物资也多,加上有回复SP的手段,那难易度就不是甚
么问题了。
战斗的系统本身也是十分的多样化,除了以人格面具的技能进行各式各
样属性的技能攻击外,还可以选择以枪击高机率的击倒对手;或者是在
击倒对手后与伙伴换手,让同伴接续攻击,有时候同伴还会在后方支援。
而本作最大的特色大概是与《真女神转生》系列相同,能够与迷宫中的
敌人对话,取得他们作为主角的人格面具使用;或者勒索他们,取得大
量金钱或道具。不只我方,敌人也会有多样化的行动,像是主动求饶,
逃跑,甚至跑来绑架你的同伴,威胁与你交易!这一些都让战斗充满变
化与刺激。
如果有连线上网的话,游戏也提供一些与其他玩家互动的机会,能够透
过其他同样在线上的玩家救援,也增加了一些游戏的趣味性,只是这样
的成分终究还是比较少,如果再多一点的话会更好玩吧。
同之前的系列作,主角能够收服迷宫中遇到的敌人作为人格面具使用,
这些人格面具各自有各自的技能与特性,好好的运用切换可以让战斗事
半功倍。而人格面具可以进行合成,产生新的人格面具,也是系列作的
一大特点。这次更新加入了将它们转换成道具,或者强化,或者透过网
路公开处刑,借此进化成更强的人格面具并获得新的技能。收集与合成
各种不同强大的人格面具也是游戏的一大乐趣。
这些精彩的元素,也是让人沉迷到无法自拔的原因啊。
四、恰如其分,热血十足的背景音乐
我想应该很多人跟我一样,很喜欢这系列作的音乐,特别是加入人声歌唱
的部分。在Persona 4结尾的歌曲播放出来后,我深深的爱上了这系列的歌
曲,到现在三不五时还是会把片尾曲《Never More》拿出来播放。
当然Persona 5也是一样精采,最令我印象深刻的,大概是各种打BOSS的曲
目,强烈而热血的节奏感配上歌词,常常振奋了我的心思,即使打到很晚也
不会觉得累。
而因为剧情主题的关系,Persona 5这次的音乐不若Persona 4一样轻快明
亮,许多曲目添增了沉重甚至偏阴暗的色彩,符合剧情讨论的社会现象与
黑暗面。
不过这次总觉得人声歌唱的曲目比较少了一点?不知道是不是我的错觉。
五、充满惊喜,但又有不少缺憾的剧情
这次剧本带了浓厚的社会写实风格,一反前作轻快明亮的色彩,探讨了不
少现实社会的黑暗面,算是回归更早之前系列作的本色,主角的设定也不
若前一作那样的吃香,反而过得十分辛苦…
而每个主角群里的角色,也以一贯的特点连结,就像主角因为不小心得
罪了不该得罪的人,被逼着离开家乡,来到陌生的城市接受保护管束,
需要忍受四处的流言蜚语,被误解歧视,失去原本的居所,又不甘于屈
就现实现状的主角,在进入另外一个世界后,靠着反抗心唤醒了潜藏的
力量,展开这次的故事。
和主角相同,其他同伴也是在现实生活中茫然徬徨,找不到归属感,也
怀抱着一颗真诚热血的心,想要伸张正义,反抗遇到的不公平。龙司从
小就是单亲家庭,因此生活辛苦饱受歧视,但又因为个性问题而让母亲
卷入他与老师的冲突当中,心疼母亲必须来学校道歉,又因为受伤而不
得不暂停退出田径社,瞬间失去了所有目标。而杏则是归国女子,同样
也是长期遭受到其他人异样的眼光和对待,仅有的好友志帆因为自己的
关系而被人渣鸭志田给性侵,自己想要对抗却又无能为力,还差点失去
了志帆。
真则是父母双亡,姊姊为了照顾自己努力的力争上游,想要在充满男性
霸权的检察官世界里面争出头,却迷失了自己而慢慢地疏于和真沟通。
而真在学校为了不让姊姊担心而表现出乖宝宝的形象,长期压抑自己真
正的想法,又被众人误解其对鸭志田的所作所为坐视不管,同样孤独而
没有居所。祐介从小也是没有父母,虽然受到斑目的收养与照顾,但其
实他也隐隐约约察觉到斑目只是把自己当成一个工具。祐介尊敬老师,
只能对老师的所作所为忍气吞声,却又很清楚这是不正确的,复杂的心
绪令他不知道自己该怎么办,也阻碍了他的创作。
最让人心疼的双叶,小时候因为母亲身亡,遭受了周遭大人的非难指责,
强烈的内疚感让他出现严重的人群恐惧症,从此足不出户,成了家里蹲,
无法信任任何人,沉重的包袱让他几乎喘不过气,甚至在内心产生了母
亲的幻影,日日夜夜饱受折磨。而最后出场的春,虽然对父亲存有敬意
与家人的感情,但是目睹父亲经营企业的黑心作为,再加上把自己当作
联姻筹码的动作,也使他失去对父亲的信任,但也不知道该何去何从。
非人类的角色莫那,尽管坚信自己是人类,但是到了晚上常会梦见自己
是由暗影幻化而成的,始终不知道自己从何而来,为何诞生在世界上,
该往哪里去的莫那,也是找不到归属之处。
这些角色在刻画上,许多让人感同身受,让人心痛与同情的地方,随着
剧情的发展让人欣慰他们终于找到彼此,成为同伴。
当然,其他非怪盗团的协力者,也是同样的精采!因为自责害学生出车
祸而一直背负无止尽债务的老师,一度遭人陷害而数度落选却从未放弃
的政治家,被诬陷嫁祸医疗失误只好隐姓埋名开设小诊所的医师,被母
亲漠视只能在电玩世界里找到认同的小学生,被贪婪的母亲控制无法照
自己希望专注发展将棋技艺的美丽棋手,因为追查案件而被逼离开岗位
的记者,卷入黑社会纠纷却一心一意想要保护养子的武器店老板,因为
离乡背井而被诈骗集团给拢络的占卜师…一个个角色到最后为主角群奔
走的画面,实在令人动容。
整体剧情来说,个人认为刻画得最好的部分大概是反派角色吧!从一开
始登场的鸭志田老师,所作所为让我不禁在电视前面一边骂着人渣一边
玩下去,跟着杏、龙司一起对他的举止感到愤慨;而接下来的斑目也是
一个败类,也让我恨得牙痒痒。很明显是取材自现实社会,将真实生活
会遇到的恶人浓缩置入,因此游玩时会特别容易产生共鸣。
最复杂的角色,大概算是明智这一位天才侦探吧!
我从头到尾很讨厌这个角色,一看到他出场所说的每一句话让我打从心
里感觉到厌恶与反感。但这个角色其实颇令人玩味。明智代表的是主角
群的另外一面,主角群们以自己的价值观与正义感,潜入其他人的心中,
强制让人改变心意,但正如明智所说,这种做法真的是正确的吗?明智
坚持要真正的伸张正义,就需要符合法治社会的常规;虽然这些发言只
是他个人营造出来的虚假形象,但同样令人深思。而明智本人也同样拥
有潜入他人内心的能力,但他却是为了自己的目的去运用,而不是像主
角等人是为了帮助身边的人,两相对比彼此间的冲突十分精彩。
只是明智这角色我认为发挥空间很多,但却选择让他被草草的收尾,不
免让人觉得有些缺憾…
而我相信最让人折服的剧情转折,大概要属主角在审问室里头与新岛姊
姊互动,最后巧妙的利用内心世界的特性,来一个大逆转的情节;以及,
最后面主角在天鹅绒房间里头,那一段精彩的利用声优铺陈的伏笔,一
口气揭开来的情节,看得实在让人大呼过瘾!虽然冷静下来后,回头想
想这些安排破绽超多,一弄个不好,主角很可能死在审问室里面啊!而
且反派完全没有去确认是否有尸体等,剧情里试图利用各种方式解释,
但我还是觉得转得有点生硬,不合逻辑,只是这样也不妨碍欣赏剧情便
是。
剧情虽然精彩,可是缺陷同样也很多。前面提到,主角方设计反派的计
谋便是一个例子,能够顺利执行真的只是主角运气好而已,中间的环节
只要有一个疏漏,主角可能真的就再也回不去了。
在角色的描绘上面,刚开始加入的时候虽然有许多篇幅在刻划角色,但
随着中期角色增加,前期的许多角色慢慢的边缘化,最明显的大概就是
杏跟祐介,杏虽然算是第一个登场的重要女角,但在真与双叶出场后,
在主线剧情上几乎变成了花瓶;而祐介在斑目的剧情结束后,只有在部
分主线里面出现,担纲冷面笑匠,对于主线的推进影响度几乎是没有看
到。而在游戏接近后段才正式出场并加入的春,就更惨了,在主线剧情
上没有太多篇幅可以描写他在父亲身亡之后的心境变化,玩家对他的注
意也因为剧情进入重要转折点而被转移,让他也渐渐沦落成为背景角色。
对比到Persona 4,因为这部前作的主题在探讨每个人内心世界,以及少
年少女在成长过程中如何在真实的想法与迎合众人看法之间挣扎的过程,
因此我们对于每个同伴的内心世界有着相当多的认知与了解;相较之下,
Persona 5的迷宫是腐败大人的内心世界,也探讨了社会现象,因此我们
对于这些反派角色的了解某种程度上可能还比对主角群们更高…最明显
的例子大概要算是春吧。受限于剧情主题偏重在社会问题,无法对于主
角群有更深入的描写,让人感到惋惜。
另外,最终BOSS的出现,尽管前面有铺陈了,但还是不免让人觉得有些
突兀。
在最后面主角依然还是含冤入狱,对于狮童的指控关于异世界的部分仍
然是无法成立,所以我搞不动主角出来作证到底是要干嘛?还是只是为
了表现众人在失去特殊的能力之后,依然可以用自己的方式来伸张正义
而已吗?我是不太认同这样的安排,只是显得大人的世界更无能而已。
一大堆伏笔没有解开(像是前面提到明智收场很突兀),感觉预留了不
少空白可以填补,但游戏还是这样就结束了,莫非制作小组又想要出新
的一个版本再来卖一次?
虽然这游戏做得很好,但若制作小组真的有这样的打算,我个人是蛮不
齿的。
六、整体评价
综观来看,Persona 5是一款现在难得一见,没有砸招牌的精彩作品,值
得花时间游玩品味,特别是迷宫、战斗系统、音乐、美术,这一些都是
可圈可点,再加上之后会再出中文版,除非特别排斥日式RPG,实在是想
不到有什么理由不去入手游玩的。
至于剧情的方面,不去细究那些逻辑上的瑕疵,是非常的出色精彩的,
这些小缺陷不会遮盖他原本的精采度。
尽管不少人在期待完全版的出现,我个人是不希望他后面又出一次这种
东西。我认同这游戏本身是这几年来玩过最好玩的日式RPG之一,坦白说
要是刻意阉割游戏原本规画内容然后再出一个版本贩售的做法蛮糟糕的。
若是因为制作时程来不及无法完整呈现,虽然遗憾但那不关玩家的事情。
总之,推荐各位去玩玩这款游戏,不会日文的也期待中文版吧!
我不觉得祐介等人有边缘化耶 一直都有在发言除非你对话全部跳过
感觉这次很难有加强版了耶因为P4G用过的加强内容梗 P5都直接用掉了
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2016-10-21 02:51:00后日谈之类的应该会有吧 丢进DLC之类的而且我还蛮希望某些Persona出现 像是将门公而且他老兄的故事也很适合来当主角P
作者:
hakosaki (hakosaki)
2016-10-21 03:15:00黄金版把演唱会,声优访谈这些的在加个角色后日谈 让剧情更连贯合理 我钱包就掏了啦
作者:
dukemon (dukemon)
2016-10-21 10:39:00计谋的重点就是主角能不能说服姐姐,但他们没想到会被打药,如果没有药的话靠魔性之男的魅力要攻陷姐姐不难XDDDD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 11:00:00其实就...剧情需要。神都说他有操弄过主角的命运,只能都推到这个头上,不然其实故事上来说,勉强硬凹的地方实在太多,光是双叶那个世界级的Hack就有超多槽点可以吐...故事中他展现的能力了不起就学过两手骇客技能的电脑发烧友
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2016-10-21 11:07:00在侦讯室被枪击打死的认知看守员等到明智走出门才消失基本上也是一件很都合的事然后居然在认知侦讯室让认知Joker跟明智提升正义coop LV实在也很莫名其妙认知Joker“感觉更了解明智了” 现实J“所以干我屁事”
作者:
jadur (覚醒特射横横横)
2016-10-21 11:45:00如果要追加恶魔 最不可能追加的就是将门公
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 11:47:00为了让トリックスター这个称呼点题,所以硬是弄的主角跟
作者:
jadur (覚醒特射横横横)
2016-10-21 11:48:00这次的合成是砍头 我不觉得atlus有胆这样玩
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 11:48:00明智好像已经互相了解一样...明智就是Joker身为トリックスター 的另一面可能性
作者: TewiRin (TE奋斗中) 2016-10-21 12:48:00
放弃吧 P系列每次都会出加强版 但他们家的加强版比起其他厂商算是有料很多了
作者:
lintsu (真闇の张钧法)
2016-10-21 12:50:00优质心得推
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2016-10-21 12:58:00P4G本身也是加强版后的产物....
Atlus的加强版是真的很有诚意 我P4有玩 但P4G追加超多
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 13:02:00P4跟P4G差最少20~30%的内容,更不用说还追加主角的P3..
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2016-10-21 15:42:00是啊 把明智救回来叫他去自首作证 我们就有第3学期能玩了
作者:
dukemon (dukemon)
2016-10-21 16:10:00ATLUS加强版商法在真女神三就出现了,看看那个狂热跟年代追加多少东西XD
就在加强版里面把当时狮童的女助理放进来当Coop阿~~~这样很简单就能玩最后两个月了(?
作者:
happsey (苍)
2016-10-21 17:42:00加强版如果能救回明智 那说不定根本不用去监狱还可以过第三学期啊
跟明智无关阿 Joker主要被关是因为之前的伤害罪还在保护管束 只要再出问题就一定要进少年院 明智就算救到也改变不了 只有在被关前找到当时作假证词的狮童助理帮Joker把先前那一个伤害罪去掉才会没事
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2016-10-21 18:00:00嗯?没有啊 是因为狮童罪证不足才需要Joker自首作证不是吗所以只要明智活着 这个任务就可以叫明智去顶 顺便给他一个稍微洗白+亲手报仇的机会
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:08:00其实我觉得最大的硬伤是,你根本没有物证有办法证明杀人跟废人化的手法跟由来,这样能判有罪简直是藐视法律啊..同理盗贼团除了Hack行为以外,根本找不到什么犯法的地方,主观认知犯法就是犯法的话,还要物证干嘛前几个改心的只要他们本人承认,搜查一下物证就有,狮童犯罪都靠明智的"超人类认知的能力",就算他认罪,十之八九也是证据不足释放,除非进步到有办法探查认知世界要弄倒狮童也只能靠他自己招出他现实犯罪的其他罪证..Joker自首作证要告狮童,其实我想不出能有什么影响。
我觉得作证只是其次啦 怪盗团犯了电信法(?)这是确实的总要有人担 Joker选择自己承担(因为是主角嘛) 只是因为他有前科 所以这下就得被关一阵子啦...所以说新岛姊才会说狮童交给她 事实上法庭上攻防也不
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:25:00可是他自承是怪盗团的一员就是为了弄倒狮童啊,不然根本没必要承认..
是游戏重点 所以新岛姊怎么起诉成功的就随便啦...
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:26:00新岛跟他商量也是说需要有人帮忙作证才弄的倒狮童.
因为违法广播那件事就算双叶技术再多高超 国家机器查一定查得到 所以交换条件就是Joker认罪 新岛姊设法保护其他人这样吧 狮童那边基本上该作的都作了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:28:00新岛跟他提的时候没有提到广播这事吧..请不要忘记双叶是
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:29:00没人抓的到的Hack好吗www虽然这设定很烂..
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:34:00只能说P5的背景世界设定很特别,可以接受超自然能力当证据.
实际上也不算创办人 而是名称被盗用 双叶也懒得管XD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:36:00其实我会说无罪主要是双叶出场事件就有带到,以他的能力根本不会被政府那群废物抓到,同理推断就算国家推测到是谁做电波ジャック的,一样没有证据起诉他。
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:39:00那Joker对狮童现实的罪证没有帮助,又没必要挡刀的情况下,他到底进去干嘛..足立有,在某段时间看电视,会有文字叙述足立的犯行讨论
就算玩家知道双叶绝对不会被抓到 但Joker不愿负这风险大概就只能这样解释
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2016-10-21 18:42:00足立在P4U2有描述 最后在该年夏天的时候确定起诉
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:42:00这次要靠脑补地方还挺多XD
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2016-10-21 18:43:00一开始足立也是罪证不足无法立证 但最后还是起诉成功了至于怎么起诉成功的就...没有描述
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:44:00应该这么说,狮童设计追怪盗团的时候,超自然就是能被起诉所以Joker才会被关,因为怪盗团造成"改心"。也才有后来跟明智斗智桥段。
我是在想 新岛姊在的特搜部 虽然叙述是和特侦组差不多但可能也负责搜查离奇事件 不然她干麻追废人化事件
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:45:00等到狮童被抓,而且是"自己承认"犯行,超自然就不构成罪证
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:46:00只能说大人的世界真是肮脏(?
基本上就是游戏啦 玩的时候看起来爽就及格了 剩下的就
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:47:00以现实的法律来说,你就算知道人是谁杀的,而且犯人也承认
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:49:00可是证据不足在法治足够完备的国家,你还是不能判刑..你可以怀疑,可以追踪,可以想办法找证据,但是不能直接判
要不是剧情只有看到新岛姊在追这事件 应该不难拼凑怪盗团的名单(真岛姊也全都猜出来了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 18:51:00他们根本没打算遮吧...还弄个网页,而且网页还是外行人搞的讨论事件跟行动还都用类似Line的软件,这要是在现实世界没两天就进去蹲了
作者:
ookimoo (如风)
2016-10-21 19:11:00话说 为啥双叶当初会推荐JOKER来让忽志郎当保护人啊
是双叶推荐的吗?这我好像没看到有讲 是双叶支线的剧情吗?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-21 19:14:00没有吧,是老板自己要当Joker保护人的。
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2016-10-21 19:33:00双叶在Joker住进来之前根本不知道有这个人那是老板自己的意思明智要活的话也是弄的活啦 福尔摩斯的老梗拿来玩就好刚好符合他侦探的身分
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2016-10-21 19:44:00无论脱口松饼还是杀完人打给幕后黑手还大剌剌直呼对方之名甚至伪装自杀还开枪打眉心 这些都让我觉得这位侦探很落漆
他也不是真的侦探啦 破的案都自导自演来的 跟直斗不同
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2016-10-21 19:47:00人家毕竟也只是17岁的屁孩啊 想成他跟龙司一样大
破关后第二轮看到电视上讲第二个侦探王子就想笑侦探王子永远都只有直斗一个人啦!!!
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2016-10-21 19:52:00回想起来电视好像P4女角唯一就没有提到直斗的现况...
是喔0.0 我好像没看到有关雪子跟千枝的现况最常看到的还是涩谷楼下的乳牛跟理世XDDD
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2016-10-21 20:00:00功夫拿手的警校女生 理世则是20岁新专曲 直斗就没看到了播天城旅馆专题时有提到美人女将 播警察大学介绍时有提到(上两句反了)
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2016-10-21 20:02:00千枝的设定不是跑去警察学校? 肉彦 千枝还有真,这警察组都武斗派的啊
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2016-10-22 01:45:00海报是跟杏去原宿玩的时候她送的
直斗有被提到 不过不是在电视上应该是在上学途中女学生的对话 有提到侦探王子再来另外 电车上摩那演玩偶 女孩子看起来很像P4G的女儿不过因为只看得到背面 所以只是推论 感觉很像还有几个是3代的彩蛋 还蛮多的 1.2代没玩过就没注意到
作者:
happsey (苍)
2016-10-22 16:17:00P5的年份大概是P4五年后 菜菜子都12岁了XD
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2016-10-22 19:55:0011月接受春的邀约去浅草可以拿到熊手,那只熊跟P4的一样XDD
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2016-10-23 14:55:00有的会打电话主动约你,那是绑日期,其他要约出去的话要该社群不是可升级状态(或满等)再选择一起度过就会有选项可约出去