[心得] WORLD OF FINAL FANTASY 体验版心得

楼主: conner0128 (終身學習糗文的寫作方式)   2016-10-18 00:29:47
今天开始PS4和PSV 都可以下载迷宫体验版
只有一个迷宫 半个小时内可以结束
过关后还可获得可继承至游戏本篇的特别道具
最后有4个采蛋宝箱
以下一些心得
1.战斗调成半动态或动态 比较有趣 回合的节奏超级慢
2.各代主角会出来打招呼而且送道具
3.地图上可以转换Q版跟1:1两种型态(战斗会继承)
4.走路很慢.. 记得骑陆行鸟来移动(还是觉得有点慢..)
5.光标跟接口 有复古的感觉
6.可以把怪物放头上或骑乘(Q版一头一骑 1:1头上叠两个上去)
功能跟装备一样 增加属性数值
7.第一次遇到的怪物会给宝石 当怪物呈现"宝石化"就可以用宝石抓怪
8.怪物可以任意取名字 可以自由进化退化
9.每个怪物都有自己的技能星盘(跟FFX很像)
10.PSV版有锯齿.. Q版可爱的脸庞有锯齿有点悲剧..(PS4未知)
11.战斗有分简易跟一般接口 可以再战斗中任意拆散或叠加怪物
12.消耗AP使用技能 每一轮AP会回复 所以要想一下分配AP
12.视角不能变 走到哪自动视角会跟着转
13.整个游戏节奏感觉有点慢..
整体是还OK 真的是很可爱
有兴趣的人可以下载来玩玩看~
作者: callmedance (NightFury)   2016-10-18 00:37:00
觉得不错,踩地雷有点讨厌,移动时的视角不能自己控觉得很可惜,喜欢自己控制摄影机,肯定会入手就是了
作者: SGBA (SGBA)   2016-10-18 00:45:00
试玩过感觉还不错 只是不知道游戏系统有没有更多东西
作者: ray0305 (ray)   2016-10-18 00:53:00
试玩版的感觉还不错 但是就是觉得移动很慢
作者: hikalinozuki (hika)   2016-10-18 00:54:00
很好奇这个主角的跳跃能做什么,跳不到10公分
作者: GoodDio (哈哈)   2016-10-18 00:58:00
战斗可以按R1快转
作者: letmecc (CC)   2016-10-18 01:03:00
卖萌吧
作者: juncat (モノノフ)   2016-10-18 01:06:00
做了一个不知道干什么的跳跃觉得奇怪+1
作者: ps29852 (ps29852)   2016-10-18 01:09:00
这游戏其他方面我都好,唯一一点就是我现在已经无法接受踩地雷遇敌了
作者: Howardyu (海豹一只)   2016-10-18 01:25:00
整体觉得满不错的 就是步调慢跟随机遇敌有点不习惯
作者: htthgt (htthgt)   2016-10-18 01:38:00
看到8感觉是数码宝贝
作者: cocowing (wing)   2016-10-18 01:41:00
如果抓到凶恶巨兽拿来骑的话移动会很快然后我PS4和PSV都玩了一遍,决定买PS4版的 画面差很多PS4版叫提达出来时画面好到不像是实机...
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-10-18 01:48:00
我在考虑要不要2个版本都买,应该可以cross play?
作者: cocowing (wing)   2016-10-18 01:51:00
可以 和FFX HD一样 可以上传存盘PS4/PSV互用
作者: ttoy (万年小强)   2016-10-18 02:01:00
不知道支不支援PSV遥控游玩 有的话就只要买PS4版就好
作者: dayjay (The last of us)   2016-10-18 02:20:00
有出过不支援遥控游玩的游戏吗?
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2016-10-18 02:30:00
调成动态战斗还是觉得整体游戏节奏有点慢,召唤提达攻击的动画很拖,抓怪跟历代角色是卖点,好像在玩宝可梦 XD
作者: toro388 (小古锥)   2016-10-18 04:22:00
除了召唤动画跳不过之外,其他都很喜欢 玩过之后更爱上它
作者: jior (大J)   2016-10-18 06:26:00
我比较不懂战斗攻击后lag一秒才显示伤害跟伤害数字的这个设定,让战斗缓慢的元凶
作者: kuninaka   2016-10-18 06:41:00
应该不是设计是BUG
作者: ttoy (万年小强)   2016-10-18 06:42:00
我人中之龙0无法用PSV遥控玩 初音FT则是按键太多连试都不想试 因为PS4已经够按的手忙脚乱了 PSV更不敢想QQ
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-18 07:10:00
sd钢弹g世代创世的ps4版就不支援遥控游玩
作者: ttoy (万年小强)   2016-10-18 07:39:00
SD钢弹已经确定不支援了喔!?
作者: iloveps (psilove)   2016-10-18 08:11:00
SD钢弹很早就说不支援,所以我买双版本
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-18 08:12:00
人龙0可以用手机远端 PSV却不行?有锁实况的基本上都不能远端
作者: swordsgod (黯辰)   2016-10-18 08:18:00
Psv版画面太差了,帧数也不太够
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-10-18 08:29:00
叠叠系统真有趣
作者: TPL75316 (TPL)   2016-10-18 08:53:00
持相反意见:叠叠系统无聊当有趣,战斗&平时接口繁琐不智慧倒退十年,战斗节奏还不如传统PM新mhst,输两家非RPG大厂。体验版后完全熄火。抓宠类输PM妖表,可能只赢数码宝贝。
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-10-18 08:57:00
叠叠不错 可是能不能散开进战斗阿QQ
作者: TPL75316 (TPL)   2016-10-18 09:03:00
修正意见,从DEMO来看本作怪物只能抓一只,没有培育配种,没有个体差异。这是个怪物模样的队友。不该跟PM这类型比较。
作者: enix625 (日会蚀,月会缺)   2016-10-18 09:06:00
psv版本玩完后灭火.....等ps4版二手
作者: edieric (Edi)   2016-10-18 09:17:00
2种叠叠系统,个人觉得有趣,要是可操作历代脚色,完美了
作者: dayjay (The last of us)   2016-10-18 09:27:00
从目前情报看,散开似乎没有特别的好处只是似乎没有装备系统这点有点在意
作者: satou (サトウ)   2016-10-18 09:33:00
散开就控制伤害吧 抓怪时要小心不打死历代角色大概就是以绝招登场
作者: phix (88)   2016-10-18 09:54:00
以前Q板战斗不是会冲过去打 在原地打有点没力 敌人也太小只
作者: smallla (猴子)   2016-10-18 10:26:00
这片不是一堆人坚持传统ff就是如此 大胜XV啊!!以前就不会冲过去打了 都在原地往前一格砍一下而已走路慢也是因为 以前RPG走路真的很慢吧踩地雷更不用说了 完全复古模式就插画面不是位图了.....
作者: awei6225 (三○六八)   2016-10-18 10:29:00
还有女角可以操作 狂电xv这东西
作者: seifer007 (暴冲底迪)   2016-10-18 10:30:00
玩了很灭火
作者: ccdog74 (夜久)   2016-10-18 10:33:00
Q版有锯齿会不会有点...
作者: waterjade (wj)   2016-10-18 10:51:00
散开比较好把对方打散的样子
作者: cocowing (wing)   2016-10-18 11:00:00
这片就卖老玩家和小孩的,战斗节奏和以前位图FF很像
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-10-18 11:09:00
要做传统回合制可以学BDFF吧
作者: yoseii (yoseii)   2016-10-18 11:27:00
我也觉得玩了有一点灭火,主要是节奏真的很慢
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-10-18 11:37:00
玩了灭火+1 复古没必要连节奏一起变慢吧SFC时代节奏也没这么慢啊..这让我想到3D化之后战斗慢到我受不了的DQ怪兽牧场XDFF7当年圆桌武士招唤真的神长<<是复古这个??
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-10-18 11:45:00
按著R1玩还行 可是召唤历代角好像不能SKIP只能快转不是很优 有时候没很想看
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-10-18 11:49:00
战斗速度条最高还是有够慢,希望能修正
作者: kodwsg (ç„¡)   2016-10-18 12:19:00
人龙0我用psv远端可以啊 不过网络不好只能拿来玩小游戏或者刷钱
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2016-10-18 12:23:00
战斗真的太拖...行动条敌我都没行动时可改成自动加速到有人可以下指令为止会更好不然都要自己按著R1,那不如节奏别这么慢
作者: sionxp ( )   2016-10-18 12:26:00
没得改了 都快要出了
作者: cul287 (希悠)   2016-10-18 12:27:00
系统设计的不好
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-10-18 12:57:00
只好等发售看会不会有修正Patch了..
作者: waterjade (wj)   2016-10-18 12:59:00
当然有的改啊,有想改的话当天可能就有更新档了
作者: toro388 (小古锥)   2016-10-18 13:02:00
节奏没有很慢吧…以前不就是这样嘛?把战斗改成经典,选技能道具刚刚好呀
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-10-18 13:03:00
不过从公布到现在都这么久了,真有心应该早就修正了而且说真的连开关选单都挺顿的
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2016-10-18 13:36:00
要说神长我以为是FF8的伊甸XDDDD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-10-18 14:44:00
最长的是9代アーク吧而且圆桌打好几发9999,エデン能打5位数,アーク只能打一发9999
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-10-18 14:53:00
忆苦思甜~那些年,关不掉的过场动画~
作者: Barrel (桶子)   2016-10-18 16:20:00
于是ZACK在一旁笑而不语
作者: papac (秘密武器)   2016-10-18 17:24:00
8代还有召唤兽应援模式 伊甸会按到手酸XD
作者: Tiyara (------)   2016-10-18 21:11:00
动态战斗没好处啊,只会减少敌方CD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-10-18 22:02:00
就比较难
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-10-18 22:51:00
这款不能转视角吗?如果不行的话我会果断放弃
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-10-18 23:58:00
这款转视角有啥意义啊?
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-10-19 00:03:00
单纯玩RPG的习惯~体验版中有些角落要盲走到底才会转视角模组都做了.难道让玩家自己转视角会让这游戏变不好玩?
作者: lovelymoco   2016-10-19 00:34:00
想自己转+1
作者: waterjade (wj)   2016-10-19 01:48:00
有些游戏会设计用固定视角挡住隐藏通道或宝物就是

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