Fw: [心得] VR 游戏也可以第三人称

楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2016-10-11 00:38:10
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1N-yFL9- ]
作者: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
标题: [心得] VR 游戏也可以第三人称
时间: Tue Oct 11 00:37:39 2016
感觉目前 VR 游戏的开发 ,很像是体感热潮掀起时 ,许多第三厂开发任系游戏的思维
看似让游戏玩法变得更为灵活 ,却反而陷入另一个死板的迷思之中
如果坚持非得第一人称且双手体感实作 ,那当然如小岛说的会有其限制
但是我认为 ,第三人称何尝不适合 VR 呢 ?
何尝不能用 VR 以上帝视角融入漂浮于另一个世界 ,操控角色呢 ?
而且这种方式也比较不会受到使用空间的影响
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小时候玩汽车飞机时 ,不就是只要拿着该玩具把玩 ,就可以想像自己在驾驭它了吗 ?
小时候拿各类火柴盒兵器或机人模型战斗时 ,玩得也是超入戏 ,但可没有进入驾驶舱啊 ?
VR 没必要拘泥于第一人称体感 ,只要让人找回以前小时候把玩玩具的感动
拥有一个超大型精美场景 ,操控著超精美玩具 ,我觉得这应该也是很多人的梦想吧 ...
打个比方吧 ,我好想用 VR 玩 SD 钢弹啊 ....
想像一下自己能在虚拟时空把玩着超大场景的 SD 钢弹模型体验原作战役
比起进入驾驶舱握著操控杆 ,我更希望是这种游玩方式
即使许多无人飞机 ,已经能做到将空中所见画面显示在萤幕上
许多人还是宁可在地上仰望飞机飞行来操控 ,毕竟这种把玩的体验仍是无可取代
各位觉得呢 ?
作者: kuku321 (halipapon)   2016-10-11 00:41:00
不知道你有没有看过PSVR游戏清单...已经很多款第三人称了THUMPER、BOUND 、勇者别嚣张、VR Tennis、Fly to KUMA没办法 欧美目前关注的点都在强调所谓VR代入感这种上帝视角的游戏 前1-2年的发展期待日厂比较实际而且第一人称VR最有既有印象破坏力 首发着重在这宣传正常
作者: oneshot (I want to feel..)   2016-10-11 00:49:00
玩二之国一定很爽啊,一堆可爱的小生物
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2016-10-11 08:34:00
上帝视角的VR game请搜寻"乐升"
作者: haveoneday (有一天)   2016-10-11 08:42:00
目前vr游戏的游戏长度是不是都很短啊?很担心都玩不到一个礼拜就封片
作者: ashinet (米克)   2016-10-11 11:33:00
杯面VR首轮60分钟,通关可解锁另外90分钟
作者: supereva (eva)   2016-10-11 11:38:00
希望bio7能证明VR不会只有小游戏
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-10-11 11:40:00
长时间玩VR的恐怖游戏心理压力不会很大吗
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2016-10-11 12:04:00
期待空战奇兵7 whit VR听说会玩到吐
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2016-10-11 12:07:00
bio7 游玩时间20小时
作者: Exmax1999 (两千)   2016-10-11 14:37:00
VR也不能玩太久吧? 我是说动不动就破百的那种
作者: debauchee (XD)   2016-10-11 15:16:00
空战7好像快一年没新消息了
作者: happy1b1c (我不是英雄)   2016-10-11 23:27:00
VR 一定都是小品的 杯面这种一轮的其实也不耐玩除非硬件能再提升更多
作者: kuku321 (halipapon)   2016-10-11 23:32:00
没有一定都是小品吧... 是首发就是要先让玩家习惯VR而已比起还没有实际体验就要人买一整片 很多种多类型的短时数体验游戏让玩家习惯后 之后也比较知道玩家会买单哪种游戏这价位每个都抓来玩玩 体验VR影片跟互动APP也都租来摸摸对让玩家快速融入装置和推广VR也比较有用吧

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