算是顺便提提,其实从最早 Gamescom 的 Master 版到这样是非常好的进步。
记得当初玩 Episode Duscae 最震撼的就是无论多远都看得到远景的树。
这点对比到使用 Procedure Generation 跟草一样会从地平线冒出的 Witcher 3 当时就
觉得非常地了不起。
后来 Master 版却看到远景的树还是会消失,就有点感叹还是不敌资源需求。
现在这张图看起来远景的树又回来了,田畑端说这是因为对树的 LOD(Level of Detail)
实作完成了,所以现在每颗树都有七级的细节,可以随距离动态调整,就还是可以顺利显
示 XD
顺带一提 ESRB 评级也公布了:https://goo.gl/VUHBvZ
内容还蛮有趣的 XD
翻译:
这是个角色扮演游戏,玩家会操控一个王子跟他的朋友去从邪恶势力拯救王国。
第三人称的游玩视角中,玩家会穿越战场与城市,进行着各式各样的任务,并且与多种人
类与幻想生物(例如:恶魔、泰坦)战斗。角色会使用剑、枪枝与魔法攻击(爆炸火球、
爆开的冰)来打败士兵与过于巨大的动物。
战斗中会有痛苦的叫声、夸张的光影效果与真实的枪声。有不少的场景描绘被剑伤害的角
色;其中一个场面涉及在画面外有女性被刺穿;也有场面中描绘角色身上有染血的伤口。
在游戏中,有女性角色以上空方式登场,但是乳房没有可辨识特征(也就是没有乳头)。
对话中有 Shit 的出现。