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PlayStation
Re: [情报] 人中之龙6 TGS生放送影片
楼主:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-09-18 14:07:30
https://www.youtube.com/watch?v=Unz8AtZ51_U
由横山桑亲自试玩体验版的影片,是第一次看到的广岛尾道场景
有特别跳过剧情所以不用怕被雷到
另外有说体验版有刻意调简单,所以实际上不会像影片中打起来这么轻松
连丢个赛钱箱也要小游戏,根本有病(欸
作者:
kuninaka
2016-09-18 15:01:00
跳过的那段是真木阳子吗@@六代地图是不是比以前大很多啊
楼主:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-09-18 15:05:00
对 是真木阳子横山桑的说法是这代的地图平面面积比过去最大的(大概是指五代)还小一点 但是算上立体的面积就大很多
作者:
kuninaka
2016-09-18 15:07:00
简单来说就不是单纯做大地图而已,密度和深度都增加宣传影片也看到很多地方可以跑上跑下还有小巷
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2016-09-18 17:12:00
还能钻人孔盖到下水道阿 总算解了真岛趴趴走的谜了(误
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2016-09-18 18:59:00
这代真的是全面进化.不过令人失望的还是与一般行人的互动.还是一样几乎为0.路上的行人所存在的意义就只是走在路上充个人数,然后被主角撞到会"阿"的叫一声而已我期待的是像以前RPG一样.一个村/城的每个NPC都可以对话都有几个句子可以讲.然后讲著讲著突然就有一个NPC给出任务.有种寻宝的感觉.可惜在人中之龙是看不到了路上行人这么多.能说话的不到1/100.是有些可惜就算放个"今天加班好累啊""又要去应酬,真烦""明天就可以跟优子呼呼呼真期待呢"之类的废话也不错啊
作者:
tth9955
(EvilHeart)
2016-09-18 19:15:00
极有那种设计 路人会自己跳对话 可惜只有在剧情模式出现我觉得6应该会有 根据剧情不同路人也会有不同反应
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2016-09-18 19:18:00
一般行人就算了 就算是巫师3也是放一堆不知所云的台词只要像体验版那个站在别人桌子前看很久会被青的表现多一点我就很满意了XDDDDD
作者:
tth9955
(EvilHeart)
2016-09-18 19:21:00
我倒是想看看随便拍路人或者跟正妹拍照会怎样xDTgs都是拍风景或自拍 不知道跟路人拍照会不会触发支线 ((想太多xDD
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2016-09-18 19:26:00
我是希望天启系统能回归 这样有拍照才有意义阿!拍完上传写部落格 这才是桐生阿XDDDDDD
作者:
kuninaka
2016-09-18 19:35:00
路人会聊天吗?
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2016-09-18 20:06:00
无法跟路人对话真的很无感啊.人龙是很好玩.但就是这一点让人很出戏.路上所有人都不须在意.撞过去就好
作者:
Rhevas
(レヴァス)
2016-09-18 20:54:00
其实人龙的路人也有台词,只是没有打成字幕。像维新的路人会因为主角知名度而有不同的寒暄。 再说人龙比较偏向把路人的主要台词或故事直接做成支线任务。
作者:
hitsuchi
(你好)
2016-09-19 07:30:00
我倒觉得路人就算了,反正又不可能做到每次对话不一样,都讲一样的也很出戏
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