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PlayStation
[问题] TOB的连击 是否非单纯只计算动作?
楼主:
andy3580
(嘴砲系型男)
2016-09-17 18:35:38
玩到现在碰过好几次
就是明明已经算好做8次动作
(放四招>心魂爆发>再发三招)
但是L2出来的还是第一皆的密奥义
有时甚至什么鸟都没放出来
后来观察一下似乎放出去的招式如果被对方格档
就直接算整个连击断掉
像第8招被挡下来,连击计算直接归0,接着按L2啥都不会出现
8招打下来去敌人一直在晕或浮空,后面一定能接成功第二秘奥义
另外除了被格党外 敌方倒地时扁的好像也不算连击?
作者:
kululabo
(966大邪神)
2016-09-17 18:48:00
倒也不是归零,招式被挡下来的话那下攻击会不算连击个人觉得比较稳的方式是秘术(对应种族)发动后再接秘奥义
作者:
thundelet
(派大星)
2016-09-17 18:49:00
只要自己放八招就可以了 只是敌人防御或倒地时不能放秘奥义
作者:
kululabo
(966大邪神)
2016-09-17 18:49:00
对应种族加上ブレイクソウル的挖倒地基本上不会被挡下来
作者:
junwei1218
(不要钱的最贵)
2016-09-17 18:50:00
所以集中力这参数异常重要,装备主属性没有集中都当渣这有点像当年TOD2近战全力加命中的设定,只是tod2角色没有贝姐麒麟臂威能,刷装的过程也颇像TOD2
作者:
lionmagnas
(坊ちゃんのアイスキャン)
2016-09-17 18:53:00
集中力有影响命中?确定?我只知道sg越低越容易被格挡,同一次连携里同一招越用失衡时间降低
楼主:
andy3580
(嘴砲系型男)
2016-09-17 18:55:00
看来不把对方打晕就很难接第二秘奥义...
作者:
lionmagnas
(坊ちゃんのアイスキャン)
2016-09-17 18:56:00
至于集中力看说明是影响sg恢复速度还有赋予状态容易程度
楼主:
andy3580
(嘴砲系型男)
2016-09-17 18:56:00
集中力是影响 附加效果发生的机率吧?
作者:
kululabo
(966大邪神)
2016-09-17 18:56:00
集中哪有那么夸张重要= =
楼主:
andy3580
(嘴砲系型男)
2016-09-17 18:57:00
倒地或格档不能放秘奥义 那王战第二以上的秘奥义真的超难出的
作者:
kululabo
(966大邪神)
2016-09-17 18:58:00
所以才说用鬼手系的各种秘术很好发动阿
楼主:
andy3580
(嘴砲系型男)
2016-09-17 18:58:00
对阿 只有鬼手好出 法师系的第二秘奥义只能打小兵自爽
作者:
neogetter
(neo)
2016-09-17 19:00:00
有些人第二,三秘奥义条件比较麻烦,直接用放连携比较快一次放6招秘奥义,打出来段数跟伤害也看的爽快
作者:
lionmagnas
(坊ちゃんのアイスキャン)
2016-09-17 19:04:00
反正这次有无限双人秘奥,不过我还没玩到是说每个人不是只要三秘条件会有差吗,一二都一样吧中间被挡没差,最后不要被挡就好了,因为你动作出来就有chain数
楼主:
andy3580
(嘴砲系型男)
2016-09-17 19:07:00
指的是8连击的难度吧 两个法师要凑到8连没被挡比较麻烦
作者:
Barrel
(桶子)
2016-09-17 19:22:00
鬼手系的大概就第三秘奥义比较麻烦 场上维持20秒通常鬼手在发动不到5秒内就消失了 XDD
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2016-09-17 20:24:00
我是觉得finish技应该再多设一个键 不然常常按超过他就自己放掉了
作者:
kululabo
(966大邪神)
2016-09-17 20:42:00
场上维持20秒不难吧?敌方撑得住的话我还满常放第二次连续爪击的
作者:
zzz54666
(XOST)
2016-09-17 22:12:00
只要第八下打到不就好了 滑步滑个七次再接攻击就好了
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2016-09-17 23:04:00
不能直接滑7次R
作者:
lionmagnas
(坊ちゃんのアイスキャン)
2016-09-17 23:17:00
sg最大不是8吗,为什么不能直接滑七次?
作者:
junwei1218
(不要钱的最贵)
2016-09-17 23:27:00
chain没连上去接密奥义没用啊这游戏不就给异常才能抢魂,魂几乎是一切生命线所有参数就集中是可以最大化这东西的
作者:
lionmagnas
(坊ちゃんのアイスキャン)
2016-09-17 23:31:00
step有算chain啊怎么了吗。。。
作者:
junwei1218
(不要钱的最贵)
2016-09-17 23:34:00
不是啦是指把敌人弱点点亮之后的chain参数数值
作者:
lionmagnas
(坊ちゃんのアイスキャン)
2016-09-17 23:35:00
喔,原来是指伤害会变低
作者:
junwei1218
(不要钱的最贵)
2016-09-17 23:35:00
点亮之后要弱点耐性交互打把chain尽力推高,密奥义
作者:
lionmagnas
(坊ちゃんのアイスキャン)
2016-09-17 23:36:00
不过他重点是成功发动呀
作者:
junwei1218
(不要钱的最贵)
2016-09-17 23:36:00
砸下去才会有超爆炸输出
作者:
LeiaRolando
(レイア.ロランド)
2016-09-18 00:54:00
我只觉得要到直接step7次这门槛好高:-D
作者:
Barrel
(桶子)
2016-09-18 01:27:00
这就告诉你装备强化的重要性啦
作者:
blackhippo
(PH6.0 微.酸民)
2016-09-18 01:40:00
我的习惯..三招a完->心魂->4招(中间要有晕到)->L2倒地的状况在噬魔状态下.a一下R2挖到空中.这时可以补圆诀之类打点较高的招继续COMBO.或是a两下R2用地狱利爪直接卷(判定算把敌方从倒地拉成站立).或是直接A三下再R2 reset噬魔状态+把怪打成站立
作者:
Barrel
(桶子)
2016-09-18 11:04:00
倒地其实也不一定要用鬼手挖就是 砲姊有技能可以强制挖
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