我们先来说起这家公司之前惹出的付费模组问题(推文中已经有人提到了)
大约在去年,bethesda针对The Elder Scrolls V: Skyrim提出付费MOD并可在Steam
Workshop上架贩卖
这是当时的说明
http://steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent
至于利益如何分配?Steam和Bethesda分别大约抽35%和40%,上架者只能抽25%
这个利益分配方式很快的就被骂翻,像是较为知名的Sandbox游戏Garry's Mod的作者
就写了这篇来表示不满
https://garry.tv/2015/04/24/paying-for-mods/
除了利益的问题之外,还衍生出这些模组的版权是归于谁?真正的版权持有者能不能获得
利益?以及模组与游戏的相容性(我自己玩L4D2时也是经常出现第三方模组跟游戏不相容发
生闪退的问题)
但针对这些疑问,当时Valve(steam)的负责人在Reddit上亲上火线进行说明
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/33uplp/mods_and_steam/
后来还发生付费的模组中出现别人的模组,但原作者浑然不知的事情(随后该模组就火速
下架,但下架后想退款要怎么处理?)
http://tinyurl.com/k5xalbb
过不到一星期,Steam就发布公告表示移除付费模组。购买的人皆可退款。也表示他们
原本是想透过TF2和DOTA 2那样的方式来让开发者赚钱。但实际上却有很大的出入
。并对这些已经付费购买模组的玩家致歉
http://tinyurl.com/mwl3fju
我想SONY自己也是不想被类似的事情牵连惹得一身腥才不让这些模组出现在PS4上吧
以上都是在Steam版上整理出来的,详细的部分可以去版上搜寻 收费mod 就会有几篇讨论
文章了