https://youtu.be/pUb63Dc7-Bw?t=16m41s↑DF的第一手资讯有问到RotTR是不是原生4K,以下个人粗浅认识(仅供参考xD有错也请纠正):CD人员说输出到framebuffer的分辨率的确是4K,说他们使了点 “魔术” 达到4K framebuffer的不过依DF编辑Richard的第一手看法,RotTR的4K是较柔和的,没原生那么清晰锐利,应该也是透过PS4 ProGPU具备的硬件功能内建Checkerboard rendering功能upscale到4K的(昨天文章有提
http://bit.ly/2c3kuIs)包括本家的Horizon, Days Gone, Infamous First Light也都是透过这个功能达到4K画面分辨率的 (上面内文有) 已经上市的作品透过相同方式达到目标分辨率的有他们之前提过的Rainbow Six Siege, 类似手段的也有