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本周 Weekly Jump 扫图
两种武器种类确认:
1. 枪枝
枪枝确认会有大量种类,从手枪、远距离的狙击枪到近距离用的霰弹枪都有。
狙击枪看来有瞄准镜使用,搞不好枪枝的使用不是锁定 + 自动射击,而是第三人称射击做
法也说不定。
2. 机械
这个武器种类首次在 FF6 中登场。
使用此类武器的攻击方式会随武器有所差异。像是吸引敌人的震波攻击,或者是之前影片
中出现过前端为圆形刀刃的电锯能造成巨大的伤害。
其实差不多 V13 时期的遗憾都没有了。
武器切换系统本来就覆蓋了 Gladio 跟 Ignis 两个角色使用,后来搭配了同伴指令系统之
后也算是提供了控制 AI 队友的选项。
现在看起来枪枝可能会是第三人称射击形式使用,也覆蓋掉了 V13 时期让 Prompto 有不
同游玩方式的效果。
接下来就只差玩到游戏了 Orz
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-09-03 17:33:00留点惊喜给游戏好吗Zzz
结果已经公布了九成游戏内容有史以来售前情报量最多的游戏
不是阿,我是指最初试玩版的那个技能大剑回旋斩跟龙骑士空跳那个队友指令好像是原本就要做的,现在的战斗系统好像没看到MP施展技能了
可能是改成指令输出了吧? 我也蛮好奇那些技能跑哪去了
不公布一堆人说情报不明不白公开了又有人出来说一直放情报是在错乱什么?
我喜欢惊喜阿XD 不过现在知道也没差 上市玩的时候就忘FFXIII我买之前只知道主角是雷光而已这样还是买了阿slainshadow 你要先找出讲这些话的都是同一批人XD
我说有人又不是说同一批人aaa3就像有人出来喊主角们杰尼斯也有人没感觉这样(欸
作者: eric81123 (安安) 2016-09-03 20:25:00
有车 有枪 只差球了
作者:
zxc1018 (化工豬血糕)
2016-09-03 20:42:00如果不是同一批人有什么好错乱的=__=
其实也是日本人的个性吧 生意上他们也是超爱报告进度的=.=
推原PO 以前SE游戏不会这样反馈应该是要避免被人说期待差距过大XD
SE早在Bravely Default就做过反馈这件事了 还把初版当全民公测后续推出吸收意见的完整版XD
一下说人错乱 一下又说不是在说同一批人 谁才错乱啊
矿坑战斗让我想到巫师2 不好的回忆魔法还能混和制造攻击性道具耶放电电队友ww
看起来是即时运算,打完魔导机甲要回去找IRIS 女龙骑就跳下来了
真的 如果开发商对游戏性没有十足把握 不妨提前Beta等feedback也不错 但前提是..那个Beta也不能作太差