Re: [闲聊] 仁王体验版 回到雅南的感觉

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-08-28 01:04:56
不知道体验版给的这三关会不会就是正式版的前三关就是了
如果是的话 那这款难度打个比喻
就像BB开场时就直接从未见村开打
开场小怪个攻击力大致上就是那个等级 三刀必杀
然后BOSS第二只就放烈士 给你满满的挫折感
上线后搞不好开头boss的通关率会破神父的纪录也说不定
物资采bb要农的方式 但有些麻烦的要用奉献才好累积 比如解麻针
我觉得正式版应该弄个商店可以直接买那些物资
不然奉献还不一定会拿到自己想要的很讨厌
不过我比较不喜欢的就是小怪的配置 尤其是逢魔关根本是满满的DS2精神
就千方百计的卡你路 要冲王房都还要稍微引怪跟清路边1~2只
像逢魔二关要直冲王房前 还要引一下轮路道不然会被撞到山下
其他的战斗系统跟气氛营造上倒是还不错
如果出的话应该是会支持一片
作者: jerrywei17 (wei)   2016-08-28 01:13:00
那只不是跳砍 补两刀就死了吗?也可以不清直接跳崕 不差那点血
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-08-28 01:23:00
看到石头都不禁微笑了
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-08-28 01:28:00
公开的六关:黑岛、中津、太宰府、石见、严岛、信贵山
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-28 01:44:00
这游戏碰上3只敌人左右就超难打一人碰你一下就可以回家了 我到现在还卡在第一关房子里的鬼 前面3人组我就把药吃完了
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2016-08-28 01:54:00
小兵就丢石头一只一只引啊,要当无双玩当然很难过
作者: Wcw5504 (五月雨)   2016-08-28 02:33:00
大地图可以买解麻针 但任务途中就无解了
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2016-08-28 02:46:00
忍术有道具可以解麻还增加麻痺抗性,回神社还自动补给
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 03:52:00
逢魔虽然小兵很多很烦,但是你的机体也比DS2的主角强多了,用点忍外的精神打XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-08-28 04:06:00
逢魔之刻真的就DS2逻辑 连王都是加小怪来烦你...XDDD然后两个主线关卡都有轮入道埋伏撞人摔死是怎样啦
作者: kane7410 (痕冰)   2016-08-28 07:55:00
第一次玩第二关那些蝙蝠也是满满的恶意阿
作者: tamado9519 (蕃茄救我一救)   2016-08-28 09:53:00
黑暗深处第三个神社附近的轮入道真的是有够机车 QQ
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-28 10:08:00
第二关被蝙蝠婊死过...有够机掰
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 10:12:00
蝙蝠中招时防御还来的及
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-28 10:20:00
不是被蝙蝠咬死 而是被推下断崖(远目
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 10:32:00
就是防御可以不会让你被推下去
作者: billy379 (squirrel)   2016-08-29 00:34:00
我遇到蝙蝠通常都用翻滚的过去

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