※ [本文转录自 Steam 看板 #1NkzhbYZ ]
作者: kuninaka () 看板: Steam
标题: [闲聊] No Man's Sky “广告不实”列表
时间: Tue Aug 23 13:10:55 2016
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26484&snA=243&tnum=14
国外一个失望的玩家在 Reddit 上列了一个清单,
一一盘点 Sean Murray 原本吹牛说的天花乱坠,实际上根本没做的项目。
这位玩家真的是认真魔人,清单里每一个项目都列出 Youtube 采访片段,
证明 Sean Murray 先前真的有讲过。
原文连结:https://goo.gl/WZezVg
杂项:
1. 可以降落在小行星上
2. 摧毁整个太空站和舰队
3. 超大型舰队
4. 会移动的大型船舰
5. 可以从轨道扫描行星资源
外星人:
1. 阵营关系影响巨大
2. 可以停靠连结大型船舰进行交易
3. 可参与阵营间大规模战争
4. NPC 船只会直接降落星球表面(不只是交易站)
5. 大型船舰会进入星球大气层内,也会发生战斗
行星环境:
1. 有星环的行星
2. 砂质行星(不是沙漠行星)
3. 星球以及卫星的自转及公转
3. 不靠跃进直接在星系间飞行
船舰:
1. 船舰分战机、货船、研究船等类别
2. 命名自己的飞船
3. 深度拟真的飞行控制
资源与建造:
1. 依据行星与恒星之间的距离,决定行星上的资源种类
2. 你可以完全在太空中做贸易,来破完整个游戏
3. 制作系统有深度,玩家可以自己尝试创造的法则,进而发现新的配方
4. 你可以从银河系星图搜寻特定资源
外星动植物:
1. 动物会猎捕其他生物
2. 小虫、蝴蝶之类微小生命
3. 大型动物会影响甚至改变地貌
4. 多样化的动物行为(例如动物会跑到水边洗澡)
地形地貌:
1. 河川
2. 外型像碉堡的摩天大楼
3. 坠毁的大型舰队
4. 传送门
冲首发真的QQ,大概就10个小时的新奇感,然后就一成不变
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0) 2016-08-23 13:13:00
巴哈也在讨论 日本玩家连署要求退款
作者:
yoseii (yoseii)
2016-08-23 13:40:00目前就是一个无聊游戏 XDD 好吧我也浪费钱了
完全不懂这款游戏怎么这么热门这种单纯宇宙探险收集的游戏不是超级冷门的吗?
因为原本预期还有sanbox 欧美很夯sandbox
作者:
yoseii (yoseii)
2016-08-23 13:45:00即使是搜集游戏他也做的很无聊…没啥可看性
这种类型我都等STEAM特价顺便等MOD稳定...用PS4玩这种类型太浪费了
没有自由建造元素,很容易玩到贫乏加上游戏也没做出生态系
作者: fbiciamib123 (Lin) 2016-08-23 13:51:00
等PSN送
作者:
Runna (团子翔翔)
2016-08-23 13:55:00在发售前一个月都没放内文中的trailer我就观望了
作者:
yeary2k (开心成真)
2016-08-23 13:58:00当初发售前满多人关注的,现在来看好像有点惨
作者:
BIAO (超越自己)
2016-08-23 14:12:00本来对题材挺有兴趣,但看了分享文说遇不到活人就果断放弃!
作者:
dasala (small LU)
2016-08-23 14:23:00还好我有养成先看直播再购买的好习惯,这根本跟火车站前的诈骗行为一样
我觉得耐不耐玩好不好玩是一回事,可以在PS4先行贩售却又疯狂当机,修正档又隔好久才出这点比较严重,一个连初步的游戏测试都没做就拿出来卖
但是超多网站都在护航耶..可能真的只有一开始有趣吧..
单调的游戏可以一拖再拖,游戏售价八成都算在人事成本了
作者: eric81123 (安安) 2016-08-23 14:27:00
卖1000以下应该就满有趣的
我觉得重点是感觉明明不是大作 却卖1590...同楼上所说 如果只卖1000上下也许反差不会这么大
我觉得就算是sandbox也要有明显有趣的主线就像Fallout 巫师都有明确剧情主线
开始怀疑sony的品管了,又是个严重对不起定价的独占游戏,上一个是1886
还有杯面系列. 百分百自由说真的也不知道要干嘛..
巫师不是sandboxminecraft没主线没剧情也评价很好
F4跟W3顶多算开放世界 不算沙盒沙盒 = 给你一个盒子 让你去里面玩沙(?)可以用那些沙(游戏素材)来做出什么 取决于玩家其实真正的沙盒游戏并没有想像中那么的多
F4可以盖房子,算是sandbox拉现在还能盖避难所,只差生小孩
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2016-08-23 15:17:00看来跳票的还不少...
作者:
freeblade (freeblade)
2016-08-23 15:35:00根本early access 还卖完整价格 还当大作在宣传
作者:
efreet (Soth)
2016-08-23 15:59:00Sean Murray就跟当年Fable发售前的Peter Molyneux一样,访谈中各种美好远景、画大饼,结果游戏做出来却是另一回事
作者: allengood (恭喜发财N NN ) 2016-08-23 16:07:00
宣传不实+画大饼 但是粉粉会跟你说你在幻想
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2016-08-23 16:08:00原本很期待 后来看了一下偷跑的实况就.....
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-08-23 16:48:00从一开始就不期待.独立生产然后画这么大的饼本身就不可能了. 是要期待什么呢?Ef说的没错.当年Fable被骗一次就够了.然后我又被GW2骗第二次(动态事件连动). 完全不想当第三次笨蛋不过宣传的很成功. 可以改接一些 广告 case
作者:
bamm (BamM1987)
2016-08-23 16:57:00玩两三天后就腻到不行了
作者: hank11235813 2016-08-23 16:58:00
本来很期待,看了实况后发现跟本唬烂很大
作者:
q59618486 (q59618486)
2016-08-23 17:04:00冲首发的我也非常失望
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-08-23 18:04:00还好没买+1
作者:
yoseii (yoseii)
2016-08-23 18:10:00反正这厂商也是黑掉了,饼画得太大跳票一堆
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-08-23 21:04:00对啊,GW2就一堆人Zerg.不zerg根本打不过.要Zerg就不知在打三小.之后就对这种画大饼行为完全无视
作者:
arbp6105 (EndLessRoad)
2016-08-23 23:10:00买了玩了3天就累了...
作者: aho1278 (阿禾) 2016-08-24 01:08:00
QQ
作者: allensheng (上将帽子) 2016-08-24 02:53:00
GW2就一个缺点放大另一个缺点 一直下去就变这样子了
作者:
sabreur (无奈)
2016-08-24 09:32:00guild war 2
这些都没做? 一大堆可以满足宇宙冒险的东西阿...