楼主:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2016-08-16 12:28:47读:https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1471321729.A.EA0.html
本篇文长图也多,建议使用好读
要简短的列出本作的特色,大概就是以下几点:
‧ 华丽、多样的攻击手段,以及密集、连段进攻与弹幕
‧ 丰富多样的装备系统
‧ 主打的揪出说谎者/背叛者的面谈系统
‧ 给玩家的福利:纸娃娃&爆衣系统以及还算丰富的服装、内衣款式
http://i.imgur.com/5yM7qmA.jpg
http://i.imgur.com/v4uPgkC.jpg
http://i.imgur.com/dmCUTMX.jpg 有料DLC
http://i.imgur.com/eorHQqk.jpg
http://i.imgur.com/5dPLSeX.jpg 有料DLC
http://i.imgur.com/mMIAzp1.jpg
http://i.imgur.com/QBcf97M.jpg
http://i.imgur.com/vjwP8zT.jpg
http://i.imgur.com/oAnsWy2.jpg
http://i.imgur.com/Nt3Ah6w.jpg
http://i.imgur.com/wwFOqNA.jpg
先谈谈面谈与背叛者
这可以说是本作剧情的核心,整个游戏的后半段都在寻找队伍内的背叛者
而实际上背叛者们也会在剧情的某个时候有所作为
除了依靠剧情描述外,
就是通过从第五章开始的面谈来让玩家逐渐体会到有背叛者这件事情
不过其实在最后背叛者出现前,面谈所要揪出的都只是说谎者
说谎者不一定是背叛者,相对的最后的背叛者也不一定会说谎
说谎者应该是随机决定的,并且每次读档都不一样
而最终的背叛者根据杂志揭陋则是有其规则(开灯):
第五章的男性背叛者为那两人中污染度最高的一人
第九章的女性背叛者为条件为:
如果有信赖度超过某一数值的人,则她就是背叛者 好机车的条件
如果没有满足上面一条的条件,则以污染度最高的作为背叛者
但如果全员的信赖度都最高,则乱数决定背叛者
总之,既然后宫群里面一定有个人会被判
控制对话选项就能控制背叛者人选
让背叛者单独信赖度高,或是全员信赖度皆低但是背叛者污染度高这样
回到面谈方面,不得不说真的做得蛮用心的
在同一章节里面的面谈阶段光是话题就准备了好几套
每次读档都会随机取一套话题来谈
而每种话题里面的对话内容也会变化,会随着说谎改变而改变
简单来说,每次读档都会随机决定话题以及该话题内的说谎者
再根据说谎者的不同,队员们间讲的话也会不尽相同
所以单纯想靠S/L揪出说谎者可说是有相当的难度
毕竟不仅要一直刷到同样的话题,还要基于同样话题下刷到同一个说谎者才行
此外网络上的攻略网站资讯也缺很大,都只有其中的几种case而已
如果想要正确的揪出说谎者,建议一边比对攻略网站的文字和自己正在玩得有何不同
一边调整要访谈的对象,谨慎在访谈额度用完前找出互相矛盾的句子
我个人方面,第四章和第五章的面谈都还在摸索,因此都答错
不过后面六到九章都顺利答对了
http://i.imgur.com/yJVS3vQ.jpg
http://i.imgur.com/JcBXqid.jpg
http://i.imgur.com/Vjmuuos.jpg
http://i.imgur.com/YbCNZkf.jpg
每次都花了我一两个小时的时间在琢磨句子间的矛盾之处
而且真的别尽信攻略网站写的,因为你碰到的case和攻略网站的很难一样
且我选择的说谎者从六章开始都跟攻略网站不一样,但我都答对了
这里附上我答对的几章截图 (下一次面谈后才能知道前一次答对与否)
还要特别再补充一下
填写单子的方式,右手边要列的其实是"正确无误且可以用来指出说谎者矛盾"的句子
换句话说右手边不该出现呈报为说谎者所说的话,只有可能是其他队员说的话
第五章的时候我以为是要列出说谎者说谎的句子,所以就纠失败了
其他系统上,本作与Omega Quintet有八.七成像
战斗基本上也是密集、大量的Hit数这样的走向
优点是看起来真的很爽很过瘾
但缺点是看久了会腻,而且会使得战斗所花的时间拉长(光一次攻击就要打好久)
不过本作就战斗指另方面比起Omega Quintet和妖精剑士f来说算是改善了不少
妖精剑士f是战斗攻击要一直按一直按按到手指酸
Omega则是很奇怪的需要事先设定好好几回合的指令然后看一段超级长的连续演出
而本作既可以兼顾华丽演出但又不需要花很长的时间或是很多力气在决定指令
装备方面
与一般的RPG相似的是本作也是需要不断的升级装备(武器、防具)
但不一般的是常见的RPG只要装备买一买换下去就行了
本作的装备升级来自许多方面
举例来说武器不仅需要花钱升级,还需要去制作额外道具
额外道具又分成了两种,一种是与射击系攻击相关的"枪砲"装备
枪砲不仅影响数值上的加乘,还会影响到可以使用的招式种类
另一种是可以替武器附加多种效果或是提升数值的"装进去武器的"强化道具
这种道具的影响也是非常大,举例来说格斗伤害20%或是属性伤害50%这种程度
而防具方面的复杂度也是不惶多让
要随着剧情强化的包括穿在身上的背心以及饰品装备
(这两种需要随着进度持续制作新的,或是以勋章直接兑换超好的)
以及可以提供伤害减免的"衣装"以及"盾牌"
衣装不论是制作还是强化都是花钱就好
不过对于像我这种喜欢让女队员们脱光光的玩家来说是几乎不会去强化/修理衣装的XD
所以伤害减免就只能靠盾牌,以及更换更强的背心与饰品
以上种种说明了本作针对提升攻击与防御这两件事情都有着相当多的方向
方向虽多,但对于游戏顺畅地进行下去是缺一不可的
缺少任何一项都会使得难度大大的增加
举例来说像我这种坚持让女队员脱光光打的,就得承受少了2,30%伤害减免的高风险
对不熟悉这类型(包含Omega Quintet)的玩家来说应该会有段游戏难度上的撞墙期
毕竟游戏是日文,各种道具的能入手时机也设计的不是那么轻易的就能让玩家知道
常常处于其实好装备已经能够取得但还没发现的状态下"越级"进行游戏
缺点:
‧ 多数地图晚上时都黑成一片,
完全看不清楚到底在走什么几乎都是乱走乱撞在前进的orz
这个问题其实从Omega Quintet和妖精剑士f时候就有了
大概是游戏绘图引擎的限制吧
‧ 地图上的敌人数量实在是太多了,复活又快,而且很爱一整群聚在一起
这也是从Omega Quintet时就有的缺点
个人认为一个平衡度设计得当的RPG就是只要给刚好够的敌人数量就行了
‧ 地图实在是太大了,已经快要是以人物场景比1:1的比例去做了
这也是Omega Quintet时就有的问题,跑个地图都要跑老半天
不过玩着玩着其实觉得这也算是个特色
‧ 面谈系统真的很棒,就我个人而言其实是想玩出所有case的XD
毕竟可以这样强迫去理解日文&动脑的机会并不多
只可惜每次给的访谈额度都太少了,常常会没有问到关键的对话orz
个人觉得既然游戏要让人去找出彼此对话内的矛盾那么应该就别限制访谈次数了
毕竟连对话都没机会看到还谈什么找出矛盾orz
最后附上几张个人精选截图做收尾
http://i.imgur.com/bHJtIUe.jpg
http://i.imgur.com/br4iljJ.jpg
http://i.imgur.com/THGAjYg.jpg
http://i.imgur.com/UKvSQEu.jpg
http://i.imgur.com/Fdi17Je.jpg
http://i.imgur.com/VNzk7Xs.jpg
这篇几乎没有谈到剧情,因为我还没玩到True END
等玩到True END后再考虑要不要发一篇,目前要先赶紧第二轮拼True END了
另外也附上个人游戏全程录影的频道
由于采高品质录影(20Mbps, 1080p, 60fps)
因此就没实况了而是事后再上传,不过多少还是被YouTube给压掉了
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBpATMLaT6BeBplMsT_O7nhY8irI6akcy
重点是,这是女子队员全体全裸打通关的XD
楼主:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2016-08-16 12:35:00JCUP的存在感蛮低的XD 五个人里面就他最没剧情
我是觉得妖精剑士的系统是拿超次元的系统作改造Omega是整套翻新
作者:
cocono2 (穆毓茹&钿姒姬)
2016-08-16 19:31:00请问一下只有日帐才有DLC吗?
楼主:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2016-08-16 19:59:00亚帐我不清楚,但其中有些是日文杂志送的,亚帐应该领不了
作者:
rimu (ゆっくりしていってね!)
2016-08-16 20:32:00请问第一轮推荐用什么难度打 会影响到结局吗
楼主:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2016-08-16 21:21:00我是用HARD,应该是不会影响结局但是会影响奖杯有个奖杯要Very Hard才有,不过第一轮很难用这个难度玩XD决定要玩两轮的话,第一轮难度的选择就是看想不想挑战而已不想第一轮的游戏过程太简单就选Hard这样不过坦白说,hard真的不是叫假的,杂鱼常常都有秒杀的火力玩到后面几乎都变成在被杂鱼行动干掉自己前先干掉对方XD
作者:
rimu (ゆっくりしていってね!)
2016-08-16 21:28:00有网站说True end的奖杯要hard难度才能得到 是真的吗!
楼主:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2016-08-16 21:46:00是要Very Hard喔,这是确定的如果第一轮就想挑战Very Hard,课金买BP,PP和勋章是个选择勋章直接交换高级防具,PP灌高能力值,BP则是买道具装备不然其实Hard就已经算很难了
作者:
rimu (ゆっくりしていってね!)
2016-08-16 22:04:00比较想知道的是第一轮easy的话有没有机会true end XD
TE目前只知道very hard + 人狼全答对 (也不敢肯定)
楼主:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2016-08-17 08:52:00TE的条件还有好感度五星,我第一轮这项没达成orz不过Very Hard好像不是条件,印象中有看过有人第一轮hard就达到TE的(不肯定),只是那样也没奖杯就是了面谈保险的话都全答对,也看过有说法是大部分答对(不肯定)好感度我觉得是最难的一项,没看攻略选的话很难达到五星